一、隐式类型转换
《C++ Primer》中提到:
“可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。”
这里应该注意的是, “可以用单个形参进行调用” 并不是指构造函数只能有一个形参,而是它可以有多个形参,但那些形参都是有默认实参的。
那么,什么是“隐式转换”呢? 上面这句话也说了,是从 构造函数形参类型 到 该类类型 的一个编译器的自动转换。
系统自动进行,不需要程序开发人员介入。
// 45 把小数部分截掉,也属于隐式类型转换的一部分
int m = 3 + 45.6;
double b = 3 + 45.6; // 45.6
实例:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//定义了一个书类
class BOOK
{
private:
string _bookISBN ; //书的ISBN号
float _price ; //书的价格
public:
//定义了一个成员函数,这个函数
//即是那个“期待一个实参为类类型的函数”
//这个函数用于比较两本书的ISBN号是否相同
bool isSameISBN(const BOOK & other )
{
return other._bookISBN==_bookISBN;
}
//类的构造函数,即那个“能够用一个参数
// 进行调用的构造函数”(虽然它有两个形参,
//但其中一个有默认实参,只用一个参数也能进行调用)
BOOK(string ISBN,float price=0.0f):
_bookISBN(ISBN),_price(price){}
};
int main()
{
BOOK A("A-A-A");
BOOK B("B-B-B");
//正经地进行比较,无需发生转换
cout<<A.isSameISBN(B)<<endl;
//此处即发生一个隐式转换:string类型-->BOOK类型,
//借助BOOK的构造函数进行转换,以满足isSameISBN函数的参数。
cout<<A.isSameISBN(string("A-A-A"))<<endl;
//显式创建临时对象,也即是编译器干的事情。
cout<<A.isSameISBN(BOOK("A-A-A"))<<endl;
system("pause");
return 0;
}
代码中可以看到,isSameISBN函数期待的是一个BOOK类类型形参的,但我们却传递了一个string类型的给它,这不是它想要的啊!还好,BOOK类中有个构造函数,它使用一个string类型实参进行调用,编译器调用了这个构造函数,隐式地将stirng类型转换为BOOK类型(构造了一个BOOK临时对象),再传递给isSameISBN函数。
隐式类类型转换还是会带来风险的,隐式转换得到类的临时变量,完成操作后就消失了,我们构造了一个完成测试后被丢弃的对象。
我们可以通过explicit声明来抑制这种转换:
explicit BOOK(string ISBN,float price=0.0f):
_bookISBN(ISBN),_price(price){}
explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明上.这样一来,BOOK类构造函数就不能用于隐式地创造对象了。
现在用户只能进行显示类型转换,显式地创建临时对象。
隐式类型转换总结
-
可以使用一个实参进行调用,不是指构造函数只能有一个形参。
-
隐式类类型转换容易引起错误,除非你有明确理由使用隐式类类型转换,否则,将可以用一个实参进行调用的构造函数都声明为explicit。
-
explicit只能用于类内部构造函数的声明。它虽然能避免隐式类型转换带来的问题,但需要用户能够显式创建临时对象(对用户提出了要求)
二、显示类型转换(强制类型转换)
int key = 5 % 3.2; // 语法错误
// 强制转换为3,C语言风格的类型转换
int k = 5 % (int)3.2;
// 函数风格的强制类型转换
int k1 = 5 % int(3.2);
C++类型强制类型转换分为4种:
这四种强制类型转换被称为命名的强制类型转换;目的是为了提供更加丰富的含义和功能,更好的类型检查机制。
通用形式:强制类型转换名<type>(express)
(1)static_cast:静态转换,编译的时候就会进行类型转换的检查
代码中要保证类型转换的安全性与正确性,含义与C语言的强制类型转换意义差不多。C风格的强制类型转换以及编译器能够进行的隐式类型转换,都可以用static_cast类型显示完成。
可用于:
(a)相关类型转换,比如整型和实型之间的转换
double f = 100.43f;
int i = (int)f; // C风格的
// C++风格的强制类型转换 显示
int i2 = static_cast<int>(f);
(b)子类转换为父类的时候(继承关系),也可以用static_cast
calss A{};
class B : public A{}; // 公有继承
B b;
// 将子类转换为父类
A a = static_cast<A>(b);
(c)void *与其他的类型指针之间的转换,void *无类型指针,可以指向任何类型的指针(万能指针)
int i = 10;
int *p = &i;
// int *转换为void *
void *q = static_cast<void *>(p);
// 将void *转换回int *
int *dq = static_cast<int *>(q);
一般不能用于:
(a)一般不能用于指针类型之间的转换比如int * 转double *,float 转 double等等
double f = 100.0f;
double *pf = &f;//
//int *i_f = static_cast<int *>(pf); // 不可以
//float *f_f = static_cast< float *>(pf); // 不可以
(2)dynamic_cast
主要应用于运行时类型识别与检查。主要用来父类型和子类型之间转换用(父类型指针指向子类型对象,然后用dynamic_cast把父指针类型转换为子指针类型)
(3)const_cast
去除指针或引用的const属性,该指针能将const性质转换掉,编译时类型转换。
cons tint ai = 90;
//int ai2 = const_cast<int>(ai); // ai不是指针或引用,不能转换
const int *pai = &ai;
const int *pai2 = const_cast<int *>(pai); // 语法正确
*pai2 = 120; // 这种写值行为,属于一种未定义行为,尽量不要这么写
cout <<ai << endl; // 90
cout << *pai << endl; // 120
const int ai = 90;
int *pai2 = (int *)&ai; // 语法正确
// 这种写值行为,属于一种未定义行为,
// 尽量不要这么写
*pai2 = 120;
cout << ai << endl; // 90
cout << *pai2 << endl; // 120
(4)reinterpret_cast
编译的时候就会进行类型转换的检查,翻译,重新解释
将操作数内容解释为另一种不同的类型。
处理无关系的转换,也就是两个类型转换之间没有什么关系;就等于什么都可以转换。
(a)将一个整型(地址)转换为指针,一种类型指针转换为另一种类指针,按照转换后的内容重新解释内存中的内容。
(b)也可以从一个指针转换为整型
int i = 10;
int *p = &i;
int *p2 = reinterpret_cast<int *>(&i);
char *pc = reineterpret_cast<char *>(pi);
int I = 10;
int *p = &I;
void *pvoid = reinterpret_cast<void *>(p);
int *p1 = reinterpret_cast<int *>(pvoid);
// 被认为是危险的类型转换
int iv1 = 100;
// 88亿 十六字节:2 126A 6DC8
long long lv1 = 8898899400;
// C语言风格 //0X00000064
int *piv1 = (int *)iv1;
//0X00000064
int *piv2 = reinterpret_cast<int *>(iv1);
// OX126A 6DC8 把前面的2丢了,因为piv2是4
piv2 = reinterpret_cast<int *>(lv1);字节的
// 指针类型转long long
long long ne = reinterpret_cast<long long>(piv2);
// 308964808 十六进制:126A 6DC8
三、总结
(1)强制类型转换,不建议使用;强制类型转换能够抑制编译器报错。
(2)了解类型转换符,方便阅读别人代码。
好了,今天的C++学习到这里就结束了,喜欢的朋友可以给我点个赞哦!!!
网友评论