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C++系列 --- 结构体、权限修饰符、类简介

C++系列 --- 结构体、权限修饰符、类简介

作者: 307656af5a04 | 来源:发表于2019-04-18 19:36 被阅读17次

    一、结构体

    结构体:自定义的数据类型

    struct student
    {
        // 结构成员缺省都默认为public,
        // 所以可以不加public
    public: 
    //private: // 私有的
    // 成员变量
        // 学号
        int number; 
        
         // 学生名
        char name[100];
    
        // 成员函数
        void func()  
        {
            number++;
            return;
        }
    }
    
    // 若值需要通过函数传出去,
    // 需要通过引用传递,而不是值传递
    // 效率低,实参传递给形参时,
    // 发生了内存内容的拷贝
    // 形参用结构变量-值传递
    void func(student tmpstu) 
    {
        ptmpstu.number = 2000;
        strcpy_s(tmpstu.name ,
        sizeof(tmpstu.name) , "who");
    }
    
    // 引用传递
    void func1(student& tmpstu) 
    {
        ptmpstu.number = 2000;
        
        strcpy_s(tmpstu.name , 
        sizeof(tmpstu.name) , "who");
    }
    
    // 用指向结构体的指针做函数参数 
    // 指针传递
    void func2(student* ptmpstu)
    {
        ptmpstu->number = 2000;
        
        strcpy_s(ptmpstu->name , 
        sizeof(ptmpstu->name) , "who");
    }
    
    int main()
    {
        // 定义结构体变量,这里可以
        // 省略struct,直接用结构名student
        student student1;
        student1.number = 1001;
        strcpy_s(student1.name , 
        sizeof(student1.name) , "zhangsan");
        
        cout << student1.number << endl;
        cout << student1.name << endl;
    
        // 调用成员函数
        student1.func();
    
        // 值传递 变量在函数内有效,
        // 出了函数自动释放
        func(student1); 
        // 值未被函数改变
        cout << student1.number << endl; 
        
        cout << student1.name << endl;
    }
    

    C++ 中的结构和C中的结构有什么区别?

    C++中的结构除具备了C中的所有功能外,还增加了很多扩展功能,其中最突出的扩展功能之一就是:C++中的结构不仅仅有成员变量,还可以在其中定义成员函数(方法)。

    二、权限修饰符

    public(公有),private(私有),protected(保护)

    public:公共的意思,用这个修饰符修饰结构/类中的成员变量/成员函数,就可以被外部访问。一般我们需要能够被外界访问的东西就定位为public。就像是该类的外部接口一样。

    private:私有的意思,用这个修饰符修饰结构/类中的成员变量/函数,只有被内部定义的成员函数才能使用。

    三、类简介

    类是用户自定义数据类型

    结构与类的区别:

    (1)类,只有在C++中才有这个概念,C中没有这个概念

    (2)结构体用struct定义,类用class定义

    在c中,我们定义一个属于该结构的变量,我们叫做结构变量

    在C++中,我们定义一个属于该类的变量,我们叫做对象

    说白了,结构体变量,类对象,都是一块能够存储数据并具有某种类型的内存空间。

    (3)C++中,结构体和类极其类似,区别有两点

    • C结构体内部的成员变量及其成员函数,默认的访问级别都是public;
      C++类内部的成员变量及其成员函数,默认的访问级别都是private。
    • C++结构体继承默认是public,而C++类的继承默认都是private。

    额外补充:

    (1)标准C++库里包含大量丰富的类和函数。

    四、类的组织

    书写规范:类的定义代码,一般放在头文件中,即.h文件中;类的实现代码一般放在源文件中,即.cpp文件中。

    // student.h 文件
    class student
    {
        // 结构成员缺省都默认为public,
        // 所以可以不加public
    public: 
    
    //private: // 私有的
    // 成员变量
        int number; // 学号
        char name[100]; // 学生名
    }
    
    // student.cpp 文件
    
    #include "student.h"
    
    // 成员函数
    void student::func()  
    {
         number++;
         return;
    }
    
    // 主工程文件
    #include "student.h"
    int main()
    {
        // 定义类对象
        student student1;
        student1.number = 1001;
        strcpy_s(student1.name , 
        sizeof(student1.name) , "zhangsan");
        
        cout << student1.number << endl;
        cout << student1.name << endl;
    
        // 调用类的成员函数
        student1.func();
    
        cout << student1.number << endl;
        cout << student1.name << endl;
    }
    

    好了,今天的C++学到这里就结束了,喜欢的朋友可以给我点个赞哦!!!

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