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webpack进阶——DllPlugin优化打包性能(基于vue

webpack进阶——DllPlugin优化打包性能(基于vue

作者: yozosann | 来源:发表于2017-08-09 20:21 被阅读1647次

    本文主要介绍两个插件:DllPlugin和DllReferencePlugin,后者配合前者使用。

    Github地址:dll-test

    介绍:

    打包会输出一个类dll包(dll包源于windows的动态链接库),这些代码本身不会执行,主要是提供给我们的业务代码引用。(比如dll中有一个工具方法为时间格式化,这个方法本身并不会执行,但是当我们的业务中需要执行时间格式化时,就会引用这个方法在我们的业务中执行时间格式化)。

    简言之:

    将静态资源文件(运行依赖包)与源文件分开打包,先使用DllPlugin给静态资源打包,再使用DllReferencePlugin让源文件引用资源文件。

    作用:

    当我们一个项目引入了多个较大的包以后,这些包本身并不会运行,我们也不会修改这些包的代码,但是每当我们修改了业务代码之后,这些包也会被重新打包。极大的浪费了时间,这时我们就需要使用这个工具预先把静态资源提前打包,以后修改源文件再打包时就不会打包这些静态资源文件了。

    我们以最简单的vue-cli生成的项目为例:

    step 1:基础安装

    ## 全局安装vue-cli脚手架
    npm install vue-cli -g
    
    ## 初始化项目
    vue init webpack-simple dll-test
    cd dll-test
    
    ## 安装基础配置包
    npm install
    
    ## 安装依赖模块(静态资源)
    npm install vuex vue-router axios lodash element-ui -S
    

    目录结构:


    step 2:使用依赖及打包测试

    我们进入main.js,引入我们所安装的静态资源,结果为:

    import Vue from 'vue'
    import App from './App.vue'
    import _ from 'lodash'
    import vuex from 'vuex'
    import ElementUI from 'element-ui'
    import axios from 'axios'
    import vueRouter from 'vue-router'
    
    new Vue({
      el: '#app',
      render: h => h(App)
    })
    

    为了看到我们打包了哪些模块,我们进入package.json改下scripts:

      "scripts": {
        "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
        "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules"
      },
    

    去掉build的 --hide-modules 结果为 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress"

    ## 编译打包
    npm run build
    

    可以看见Time:13769ms,打包花费了近14秒,element全套以及刚才我们引入的各种包全部被打包了。
    我们才引入了六个包而已,就已经花费了14秒,如果以后还要加上各种包及其他行为,打包时间难以想象。
    这也就是我们为什么要引入dllPlugin的原因!

    step 3:预打包依赖模块

    我们知道,我们刚才所引入的vue或者vuex之类的,我们只是使用它们,并不会改变它们的源码,它们本身也不会运行,那么我们就可以把这些模块拆分出来提前打包。
    那么如何提前打包它们呢? 我们在这根目录再创建一个webpack配置文件(webpack.dll.config.js),既然这个文件是webpack配置文件,那么它的格式肯定也和普通的webpack一样:

    var path = require("path");
    var webpack = require("webpack");
    
    module.exports = {
      // 你想要打包的模块的数组
      entry: {
        vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
      },
      output: {
        path: path.join(__dirname, './static/js'), // 打包后文件输出的位置
        filename: '[name].dll.js',
        library: '[name]_library' 
        // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
        // 主要是给DllPlugin中的name使用,
        // 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
      },
      plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
          path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
          name: '[name]_library', 
          context: __dirname
        }),
        // 压缩打包的文件,与该文章主线无关
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ 
          compress: {
            warnings: false
          }
        })
      ]
    };
    

    重点:这里引入的Dllplugin插件,该插件将生成一个manifest.json文件,该文件供webpack.config.js中加入的DllReferencePlugin使用,使我们所编写的源文件能正确地访问到我们所需要的静态资源(运行时依赖包)。

    • path:manifest.json生成的文件夹及名字,该项目让它生成在了根目录下。
    • name:和output. library保持一致即可。
    • context:选填,manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。(!!!我在学习这个插件时一直没有成功的坑点之一!!,这个上下文必须必须同webpack.config.js中DllReferencePlugin插件的context所指向的上下文保持一致!!)
      编写该webpack配置之后,我们就可以预打包资源文件了!!
    ## 以指定webpack文件执行webpack打包
    webpack --config ./webpack.dll.config.js
    

    咦??这句话是不是有点难记,我们加入package.json里吧。

      "scripts": {
        "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
        "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress",
        "dll": "webpack --config ./webpack.dll.config.js"
      },
    

    打包:


    可见花费了8s,dll已经创建成功!!

    可见我们的目录结构中多生成了static目录,打包好的dll文件(js/vendor.dll.js)就放在该目录下,除此之外根目录中还生成了vendor-manifest.json。
    现在我们已经不再需要将使用的那些包同源文件一起打包了,但是这也需要在源文件的webpack中配置DllReferencePlugin使用vendor-manifest.json来引用这个dll。

    step 4:打包源文件

    这一步我们只需要改写vue-cli为我们生成好的webpack.config.js即可:

    var path = require('path')
    var webpack = require('webpack')
    
    module.exports = {
      entry: './src/main.js',
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/dist/',
        filename: 'build.js'
      },
      module: {
        // ...(省略未复制,并不是删除了module里的东西)
      },
      resolve: {
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
        }
      },
      devServer: {
        historyApiFallback: true,
        noInfo: true
      },
      performance: {
        hints: false
      },
      devtool: '#eval-source-map',
      plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
          context: __dirname,
          manifest: require('./vendor-manifest.json')
        })
      ]
    }
    
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      module.exports.devtool = '#source-map'
      // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
      module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
        new webpack.DefinePlugin({
          'process.env': {
            NODE_ENV: '"production"'
          }
        }),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
          sourceMap: true,
          compress: {
            warnings: false
          }
        }),
        new webpack.LoaderOptionsPlugin({
          minimize: true
        })
      ])
    }
    

    该文件里主要是添加了plugins配置:

    plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
          context: __dirname,
          manifest: require('./vendor-manifest.json')
        })
      ]
    
    • context:与Dllplugin里的context所指向的上下文保持一致,这里都是指向了根目录。
    • manifest:引入Dllplugin所生成的的manifest。

    你以为完了? 其实还没有。
    我们需要手动在根目录的index.html里引入所生成的dll库。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>dll-test</title>
      </head>
      <body>
        <div id="app"></div>
        <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
        <script src="/dist/build.js"></script>
      </body>
    </html>
    

    这里也很讲究,也是我之前失败的原因之一!!我之前直接把<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>写到了<script src="/dist/build.js"></script>的后面,导致一直报错!其实这里稍微动动脑筋就能明白,我们在main.js中引入的各种包,而main.js最终被打包为了build.js,那么我们肯定要先把包引进来才能正确使用build.js啊!所以vendor.dll.js必须放在build.js之前引入。

    激动人心的时刻到来了!!我们只需要npm run dev


    !!!看时间Time:3528ms,比起之前的14秒我们整整缩短了10秒!节约时间就是节约生命啊!!
    你以为完了??其实还没有,注意看图片的小伙伴都注意到了一个问题:
     [2] ./~/vue/dist/vue.esm.js 268 kB {0} [built]
    

    注意到了这一行,vue好像还是和源文件打包到了一起,通过了一番寻找,发现问题出现在这里:
    webpack.config.js中:

      resolve: {
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
        }
      },
    

    不太了解到可以去看看:resolve中文文档

    这就代表main.js中的import Vue from 'vue' 其实是引用的'vue/dist/vue.esm.js',而webpack.dll.config.js并不知道vue指代的是'vue/dist/vue.esm.js',所以我们需要修改webpack.dll.config.js配置:

      entry: {
        vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
      },
    

    改为

      entry: {
        vendor: ['vue/dist/vue.esm.js', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
      },
    

    由于我们修改了webpack.dll.config.js,所以我们需要重新打包:

    ## 重新打包dll
    npm run dll
    ## 重新打包源文件
    npm run build
    

    最终结果:


    Time:1426ms超神了!!!我们只需要 1.5秒就能打包成功了!!

    到这里优化就结束了,但是有个小麻烦,我们每次上线的时候需要新建文件夹,然后把index.html复制粘贴进去,再把dist目录粘贴进去,还要把static粘贴进去再上线,我们不希望那么麻烦。

    step 5:提取整个文件夹

    首先安装几个插件:

    npm install html-webpack-plugin copy-webpack-plugin clean-webpack-plugin --save-dev
    

    然后我们修改webpack.config.js配置:

    var path = require('path')
    var webpack = require('webpack')
    var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
    var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
    
    module.exports = {
      entry: './src/main.js',
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/',
        filename: 'build.[hash].js'
      },
      module: {
        rules: [
          {
            test: /\.vue$/,
            loader: 'vue-loader',
            options: {
              loaders: {
              }
              // other vue-loader options go here
            }
          },
          {
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            exclude: /node_modules/
          },
          {
            test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
            loader: 'file-loader',
            options: {
              name: '[name].[ext]?[hash]'
            }
          }
        ]
      },
      resolve: {
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
        }
      },
      devServer: {
        historyApiFallback: true,
        noInfo: true,
        contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
      },
      performance: {
        hints: false
      },
      devtool: '#eval-source-map',
      plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
          context: __dirname,
          manifest: require('./vendor-manifest.json')
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          inject: true,
          template: './index.html',
          filename: 'index.html'
        }),
        new CopyWebpackPlugin([
          { from: 'static', to: 'static' }
        ]),
        new CleanWebpackPlugin(['dist'])
      ]
    }
    
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      module.exports.devtool = '#source-map'
      // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
      module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
        new webpack.DefinePlugin({
          'process.env': {
            NODE_ENV: '"production"'
          }
        }),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
          sourceMap: true,
          compress: {
            warnings: false
          }
        }),
        new webpack.LoaderOptionsPlugin({
          minimize: true
        })
      ])
    }
    
    差别一:
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
        publicPath: '/',
        filename: 'build.[hash].js'
      },
    
    • 加了hash值,清除浏览器缓存
    • publicPath: '/': 由于index.html需要打包到dist目录下,故'build.[hash].js'的引用路径由/dist/变为/
    差别二:

    主要是在plugins新添加了三个插件(千万不能加在if里,否则开发环境会出错):

        new HtmlWebpackPlugin({
          inject: true,
          template: './index.html'
        }),
        new CopyWebpackPlugin([
          {from: 'static', to:'static'}
        ]),
        new CleanWebpackPlugin(['dist'])
    
    • html-webpack-plugin:我们要index.html生成在dist目录里,故引用html-webpack-plugin,它默认将生成的index.html打包在output的文件夹下,由于index.html需要引用打包好的静态dll,且vue需要挂载在根组件div#app上,故需要引入模版,模版为根目录下index.html:
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
        <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>dll-test</title>
        </head>
        <body>
          <div id="app"></div>
          <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
        </body>
      </html>
      
      • inject:true:将打包好的js文件注入在该html的body底部,保证了script的加载顺序。
    • copy-webpack-plugin:由于我们要引入static/js/中的dll,且是在dist文件下,故用该插件将打包好的静态文件夹拷贝到打包目录dist下。
    • clean-webpack-plugin:打包前清除dist目录
    差别三:
      devServer: {
        historyApiFallback: true,
        noInfo: true,
        contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
      },
    

    contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),这是为了在dev环境下,提供index.html的目录改为dist,与生产环境的访问文件路径保持一致。

    最后:

    npm run dev就可以愉快的开发啦,npm run build就可以以极速打包好dist目录且上线啦。!!!

    参考资料:

    提高 webpack 构建 Vue 项目的速度
    怎样令webpack的构建加快十倍、DllPlugin的用法
    LIST OF PLUGINS
    build performance

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