iOS 中的 bounds & frame

作者: 萌面大道 | 来源:发表于2017-01-21 10:33 被阅读445次

    由于种种原因,简书等第三方平台博客不再保证能够同步更新,欢迎移步 GitHub:https://github.com/kingcos/Perspective/。谢谢!

    bounds & frame

    • Info:
    • Swift 3.0
    • Xcode 8.2.1

    Update

    2017.02.27 - CS193p Lecture 04

    • 使用 frame & center 来定位视图
    • 使用 bounds 来绘制视图

    frame.size != bounds.size

    • 在视图旋转时,frame 的 size 和 bounds 的 size 将发生分歧,即 frame 的 size 将相对于父视图的坐标系而改变。
    • 该示例已增加,详见 kingcos/bounds-frame-Demo 新增的 Demo。

    redraw

    • 默认情况下,UIView 的 bounds 改变时,将不会重新绘制。
    • 设置 Content Mode 为 redraw 即会重新绘制。
    • UIViewContentMode: 内容模式(仅放置在某个位置、比例缩放、重新绘制)

    前言

    在 iOS 开发中,视图的 bounds 和 frame 是其最基本的属性。两者的类型均为 CGRect,即包含原点和宽高信息。那么这两个属性有什么区别和联系呢?为了搞清楚这一点,也为了方便以后的参考,所以总结于此。

    概念

    frame

    The frame rectangle, which describes the view’s location and size in its superview’s coordinate system.

    根据苹果的官方文档,frame 是控件相对于其父视图坐标系得出的位置和大小。

    center

    其实提到 frame 和 bounds,不得不说的还有一个属性便是 center。

    The center of the frame.

    根据苹果的官方文档,center 是自身控件 frame 的中心。

    bounds

    The bounds rectangle, which describes the view’s location and size in its own coordinate system.

    根据苹果的官方文档,bounds 是控件相对于其自身坐标系得出的位置和大小。默认 bounds 中的原点为 (0, 0)。

    Demo

    验证

    概念的总结总是抽象的,不如一个 Demo 生动,因此写了一个 Demo 来验证以上的概念。该 Demo 您可以在 kingcos/bounds-frame-Demo 下载并使用 Xcode 运行。为了快速构建,该例中使用了 Storyboard。

    Demo

    该 Demo 中,红色和蓝色按钮的父控件为 UIView,您可以在下图中看到,即蓝色选中的视图控件。

    控件层次

    通过 Demo 中的数据,我们可以很清楚的知道 frame、bounds 以及 center 之间的关系:

    • frame 和 bounds 中的 size 是相同且同时变化的
    • 当子控件的左上角(即原点)与其父控件为同一点时,frame 和 bounds 是相同的
    • frame 中的原点为当前控件在父控件中的坐标
    • bounds 中的原点为当前控件在其以自身为准的坐标系中的坐标,默认为 (0, 0)
    • center 为 frame 的中心,即相对于父控件

    应用

    验证了概念,也大致了解了 frame 和 bounds 的区别,那么在实际应用中又有什么差别呢?在 Demo 的基础上,新增了下方的一个 UIView,背景色为 Light Gray(如控件层次图中蓝色选中的视图)。并在该 UIView 中嵌套了一个子控件,即棕色的 UILabel。在该棕色 UILabel 中,又使用代码创建了子控件 UIView,并将其初始化为 UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 20, height: 20)),且背景为黑色。

    Demo 控件层次

    为了方便演示,在棕色 UILabel 上方加上了一个 UISegmentedControl,用来快速切换设置的不同属性,以方便比较。默认即初始状态为:黑色控件、棕色 Label、浅灰控件三者的原点统一。

    Bounds

    当点选 Bounds,设置棕色 Label 的 bounds 原点:

    brownLabel.bounds.origin = CGPoint(x: -20, y: -20)
    

    虽然原点变化了,但是该控件的位置并没有发生改变,这是因为 bounds 以自身为参照,仅仅把原点坐标改变,不会影响自身。但是我们添加到该控件内部的黑色控件,就会发生偏移。偏移的动画如下图所示:

    改变 bounds

    Frame

    当点选 Frame,设置棕色 Label 的 frame 原点:

    brownLabel.frame.origin = CGPoint(x: -20, y: -20)
    

    由于 frame 是参照父控件,所以一旦更改原点,那么棕色控件本身就会发生偏移。而其内部的子控件是按照其父控件定位的,所以也会跟着偏移,但相对棕色控件的位置不变。

    改变 frame

    总结

    bounds 和 frame 其实是 iOS 开发中很基本的知识点,但有时会对初学者造成困惑。背诵概念是很容易忘记的,通过实际的代码和 Demo 才能对知识掌握更加清晰、牢靠。

    参考资料

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