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一、背景
最近有人问我ThreadLocal
是如何做到在每个线程中的值都是隔离的,此处写篇文章来简单记录下。
二、ThreadLocal解决的问题
- 该数据属于该线程
Thread
自身,别的线程无法对其影响。(需要注意:需要调用ThreadLocal的remove方法) - 不存在线程安全问题。(因为
ThreadLocal
类型的变量只有自身的线程可以访问,所以这点是成立的。)
比如:
用户登录成功后,需要将登录用户信息
保存起来,以方便在系统中的任何地方都可以使用到,那么此时就可以使用ThreadLocal
来实现。例如:Spring Security
中的ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy
类。
三、如何创建一个ThreadLocal实例
private static final ThreadLocal<String> USER_NAME = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal的实例推荐使用private static final
来修饰。
四、ThreadLocal如何做到线程变量隔离
1、理解3个类
-
ThreadLocal
: 此类提供了一个简单的set
,get
,remove
方法,用于设置,获取或移除 绑定到线程本地变量中的值。 -
ThreadLocalMap
: 这是在ThreadLocal中定义的一个类,可以简单的将它理解成一个Map,不过它的key是WeakReference弱引用类型,这样当这个值没有在别的地方引用时,在发生垃圾回收时,这个map的key
会被自动回收,不过它的值不会被自动回收。static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { // key 弱引用 super(k); // 值强引用 value = v; } }
-
Thread
:这个是线程类,在这个类中存在一个threadLocals
变量,具体的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap
。
2、看下set方法是如何实现的
public void set(T value) {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取绑定到这个线程自身的 ThreadLocalMap,这个ThreadLocalMap是从Thread类的`threadLocals`变量中获取的
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 向map中设置值,key为 ThreadLocal 对象的实例。
map.set(this, value);
} else {
// 如果map不存在,则创建出来。
createMap(t, value);
}
}
通过上方的代码,我们可知: 当我们向ThreadLocal中设置一个值,会经过如下几个步骤:
- 获取当前线程
Thread
- 获取当前线程的
ThreadLocalMap
对象。 - 向
ThreadLocalMap
中设置值,key为ThreadLocal
对象,值为具体的值。
3、看看 get 方法如何实现
public T get() {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取这个线程自身绑定的 ThreadLocalMap 对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// this是ThreadLocal对象,获取Map中的Entry对象
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取具体的值
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 设置初始值
return setInitialValue();
}
从上方的get 和 set 方法可以得知,通过往ThreadLocal对象中设置值或获取值,其实是最终操作到Thread对象中的threadLocals字段中,而这个字段是Thread自身的,因此做到了隔离。
五、ThreadLocalMap中的hash冲突是如何处理的
1、ThreadLocal对象的hash值是怎样的
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 该 ThreadLocal 对象自身的hash code值
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 从0开始
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
// 每次递增固定的值
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
// hash code 值计算
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
从上方的代码中可以,ThreadLocal
类在实例化出来之后,它的hash code值(threadLocalHashCode)
就是固定的,即使ThreadLocal
调用了set
方法,设置了别的值,它的hash code值
也不会发生变化。
此字段threadLocalHashCode
为ThreadLocal
对象的hash值,在ThreadLocalMap
中需要用到这个hash值。
2、解决hash冲突
ThreadLocalMap hash冲突.pngThreadLocalMap
解决hash冲突的办法很简单。就是通过线性探测法。如果发生了冲突,就去找数组后面的可用位置。具体看上图。演示的是A和B 2个ThreadLocal对象,然后发生了冲突,A和B存在的位置在那个地方。
六、ThreadLocal内存泄漏
ThreadLocal为什么会存在内存泄漏呢?
这是因为ThreadLocalMap
中的key
是WeakReference
类型,也就是弱引用类型,而弱引用类型的数据在没有外部强引用类型的话,在发生gc
的时候,会自动被回收掉。注意:
此时是key
被回收了,但是value
是没有回收的。因此在ThreadLocalMap
中的Entry[]
中可能存在key
是null
,但是value
是具体的值的对象,因此就发生了内存泄漏。
解决内存泄漏:
当我们使用完ThreadLocal
对象后,需要在适当的时机调用ThreadLocal#remove()
方法。 否则就只有等Thread
自动退出才能清除,如果是使用了线程池,Thread
会重用,清除的机会就更难。
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