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工具文:写小说要注意的那些事(12)

工具文:写小说要注意的那些事(12)

作者: 故乡记忆 | 来源:发表于2022-01-21 12:15 被阅读0次

      继续,go!

      今天我们来谈谈怎么把握写作节奏和创作剧情的规律。

      我们有很多同学写小说或者写故事的时候就是把握不好节奏和规律。有时候写的文会突然觉得是一个臃肿的胖子,有时候头大尾小。亦或者是头小脚大的畸形模样。甚至很多同学写小说的时候,创意很好,到最后结尾衔接的时候有些尴尬。

      这些都是一些写作常见的畸形综合征。动态描写和静态描写不好,或者是什么时候改重点描写,什么时候一笔带过的描写脑子是混沌的。

      每一个故事和每一个创意都是由事发、酝酿、高潮、低谷、平息这样一个过程。没有打好故事框架的新手,我们经常看到的手法就是想到哪写到哪?这样也没错,只是会导致剧情散漫,读者阅读完整率不高。

      简书的读者除外,有一部分是还人情,逼着自己看完。其他平台是很残酷的,阅读完整率达到20%就是相当不错了。很多写手怪现在读者没有以前那么纯粹,并且浮躁得很。殊不知,一篇文在短时间看不到读者自己想要的G点,他们有大把的事情要干,有游戏等着,有短视频等着,有购物车等着,还有神兽等着一系列琐碎的事情干扰着我们的读者。

      之所以这样,是因为人的生活环境改变,生活压力变得大了起来。人的心境就安静不下来,文字是每一个字都要过心的,如果不过心,看和没看是没有区别的。

      为什么我们喜欢看《开心麻花》剧组的节目,不论是综艺还是电影。因为笑点足,每一句台词和节奏都是经过精心设计的。所以让每个人在几分钟之内有满足的欢乐感。就像小品和相声,为什么大家爱看?说学逗唱,每一个点都能让观众们能被牢牢抓住,让人有一些意犹未尽,一切有事那样刚刚好。

      我们能在这些台词里看出编剧文字优秀的驾驭能力。其中编段子的能力,煽情的能力,抖包袱的能力等等。可想而知,我们要学的能力真的不少。那小说里面就有需要这样幽默诙谐性格的人物,也需要这样的人物来牵动读者的心,增加阅读完整率。

      我们回到话题,如何把握好写作节奏。

      (1)思考我们要给读者什么样的思考和情绪?

      (2)什么时候给读者情绪和思考?

      (3)给读者什么样的情绪愿意能继续读下去?

      (4)下一个节点我又该给读者什么样的情绪?

      (5)这个节点我该怎么去写?哪里做重点哪里做过度?

      曾经有个友友跟我说过,人物描写做重点,剧情发展承接可以做为过度。环境、人物、情节这些都是可以作为重点去写。在这方面看自己去怎么定位。如果我们擅长写人物,那就去深刻地把人物性格、心理、逻辑表现出来,去为下一个情节去铺垫。

      当然,剧情分为以下节点,日常剧情、打斗剧情、感情剧情和描述承接剧情。酝酿伏笔的时候肯定是需要重点描写,否则后面的包袱抖得就不够精彩。在埋设伏笔的技巧的时候,我们往往会给读者一个假象,通过一些微不足道的细节让读者忽略。而故事到精彩情节的时候出乎读者之前设想的不同,而是通过那微不足道的细节剧情得到了不同的结果。

      这是悬疑剧经常用到的招式,通过这些招式就可以获得大量的粉丝和读者。记住,往往意想不到的结果才是精彩,当然也有一种结果是读者得偿所愿的满足感。

      比如:男主或者女主,经过曲折万道,历经千辛万苦,坎坎坷坷,终于最后走到了一起,有情人终成眷属。虽然有些时候非常的虐心,但是剧情越虐,往往结局的回报感越是满足。这样的写作具有一定的风险,容易被读者弃掉。

      如今的网文世界,讨好读者订阅和阅读已经成了不可逆转的趋势。在这个以市场为导向的网文世界里,对网络文学发展是不利的,并且资本推动的作品出来不一定就是精华,如果在文学地方能找到一片净土已经不容易了。

      这个节奏掌握源自于作者对自己作品的掌握,能分析出读者读我们自己作品的心态和情绪,能把读者的心态和情绪引到一个高度的时候,再跌落下来,然后再高高的抛起。这就是我们要把握的节奏。

      第二点,我们谈谈创作剧情的规律。

      万般事物都有它发展的规律,不可能随时都能制造高潮,一直让读者嗨,一直分泌荷尔蒙。这是不可能的,我们有很多作者为了抓住读者们的眼球,一开始就想把剧情最精彩的部分放在最前面,尤其是陌生读者的眼球,很容易就很快建立起了读者对主角的情感。

      但是人的欲望是永远贪婪的,永远无法满足的。如果起点很高,就会导致自己的书容易崩。比如我拿出了最好的状态和水平开头,但是爽过之后这一段时间的困顿期该如何过?要怎么过度不让读者跑?这就是我们要考虑的。

      读者大部分习惯是起转承合,年轻人喜欢拖进度,尤其是看电视剧的时候,不精彩的地方都是快进或者直接拖过去这一段剧情,当然也有很多读者也是这样去做的。

      如果把矛盾就开始建立起来,再用插叙或者倒叙手法来写也不是不可以。我们常见的很多写作高手就是把爽点一环又一环地给到读者,等到读者的胃口全部吊起来之后,倒叙把前因后果交代清楚也是可以的,这样让读者有一个恍然大悟和原来如此的感觉。

      剧情创作规律,还是要根据自己读者的反馈来摸索,或者根据自己的感觉来摸索,三千字一个小冲突,一万字一个大冲突这个很多网文的规律。每一个冲突的背后都是一个创意,所以需要我们准备很多源源不断的故事来做承接。

      写了一段日常铺垫之后一定要来一次冲突来抓住读者,一定要来一段感情戏来吸引读者,或者通过主角的成长发力点来增加一个冲突。就比如《西游记》为什么能成为经典,每次唐僧要换取通关文牒的时候就会出现一只妖怪,每一只妖怪都是冲突。每一章里都有新鲜的妖怪和不同的惊喜,让读者乐此不疲。这些节奏都是通过自己写文写出来的,通过经验累积得来的。没有一本书就能封神,所以还是一本一本地修炼吧。

      只有冲突不断的剧情才更加精彩,更加有趣味性。其实小说创作的规律就是冲突制造规律,合情合理具有逻辑性的制造出来。

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