在我神都夜行录游戏100鬼抽之后,是否有人吸走了我的欧气,我对抽卡游戏的概率展开了研究,看看是否有人吸走了我的欧气。
一、真的有随机数吗
在查阅相关资料之后,我发现计算机中的随机数并不是随机数,它是通过一定的数学算法生成极长(长到一个游戏从开服到关服都无法使用完)的一串符合一定概率分布的数,从而达到生成随机数的目的。这种随机也可以称作伪随机。真正的随机目前只有量子力学了,但量子力学的真随机可能是由于人类科学的局限性。
同时,由于这是数学算法生成的数,因此这些数都是确定的。如果你知道这个算法的所有参数,你可以知道后续的数,也就意味着你可以知道在服务器的第几次抽卡会产生SSR,但由于网络问题,你无法知道你的这一抽是第几抽,另一方面,如果服务器共用一组随机数,那么就意味着,每多一个欧皇,就相应的会产生一个非酋。所以,我脸黑的原因是有人吸走了我的欧气。
二、概率计算公式
虽然随机不是真随机,但概率分布是真的概率分布。抽卡游戏的概率计算在国家发布政策之后都已经都公示了。不同游戏具有不同的概率计算方法。
阴阳师的概率如下:
1. 神秘的符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
2. 勾玉抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
3. 现世符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
4. 破碎的符咒抽到N,R阶式神的概率分别为:N卡87%,R卡13%。
炉石的概率如下:
普通(炉石传说白卡) = 70%
稀有(炉石传说蓝卡) = 21.4%
史诗(炉石传说紫卡) = 4.28%
传说 (炉石传说橙卡)= 1.08%
金色普通(炉石传说白色金卡) = 1.47%
金色稀有(炉石传说蓝色金卡) = 1.37%
金色史诗(炉石传说紫色金卡) = 0.308%
金色传说(炉石传说橙色金卡) = 0.111%
同时炉石中有,两张橙卡的最大跨度为39包,即40包至少出一橙,每包至少一张蓝的设定。
三、如何提高抽卡概率
如果你已知当前的随机数生成算法参数及服务器当前次数,那么你可以在随机数中通过截取部分概率大的数据对应的次序进行抽卡,从而达到提高概率的目的。
如果你什么都不知道,那么就得利用玄学了。具体操作如下:
1、开包之前斋戒三天;
2、开包之前沐浴焚香;
3、开包之前一拜三清,二拜诸佛,三拜上帝,四拜爱因斯坦;
当然,还有一种方法不这么麻烦,那就是氪金啊。
各游戏公司对于金主爸爸都是有buff加成的。
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