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Proe/Creo眼镜的镜框与镜片主体造型【上】

Proe/Creo眼镜的镜框与镜片主体造型【上】

作者: Creo产品设计 | 来源:发表于2020-05-05 14:45 被阅读0次

本节教程为大家讲解一款眼镜的曲面建模教程,图形是按实物进行绘制,图形绘制的过程比较复杂,特别是一些角度的调整。图形的最终效果如下图所示

1, 选FRONT平面创建草绘样条曲线,如下图所示

2, 以TOP平面为基准平面创建DTM1平面,注意图中箭头偏移的方向,如下图

3, 选FRONT平面创建草绘样条曲线,截面为第1步创建曲线的一半,如下图中红色曲线所示

4, 创建基准点,点的位置为上一步创建曲线的两个端点,如下图所示

5, 创建基准轴“A1”,用穿过点的方式,选上一步创建的两个基准点,如下图所示

6, 选FRONT平面创建草绘样条曲线,截面为第1步创建的曲线,如下图中红的曲线所示

7, 用穿过曲线的方式创建DTM2基准平面,曲线为第3步创建的曲线,如下图所示

8, 创建基准平面DTM3,用穿过轴和偏移平面的方式,如下图

9, 创建类型曲线 ,曲线落在DTM3平面上,如下图

10,创建四边曲面,如下图

11, 选FRONT平面创建拉伸曲面,截面为曲面的边,注意拉伸的方向,如下图

12, 将上一步创建的拉伸曲面向外加厚0.8mm,如下图

13, 将第10步创建的曲面向内加厚1.2mm,注意图中箭头的方向,如下图

14, 用穿过基准平面的方式创建基准轴“A2”如下图

15, 用穿过轴和偏移基准平面的方式创建DTM4平面,如下图

16,用DTM4基准平面镜像第10和11步的曲面,并加厚曲面,加厚方法同第12和13步,如下图

17, 以TOP平面为基准平面创建DTM5平面,注意图中偏移的箭头方向,如下图

18, 以DTM5平面创建拉伸实体,截面图如下,注意拉伸方向

19, 倒圆角,如下图所示

20, 用穿过基准平面的方式创建基准轴“A3”,如下图

21, 用穿过轴和基准平面的方式创建基准平面DTM6,如下图

22, 以DTM6平面为基准平面创建DTM7平面,偏移量为2mm,是向下偏移的,如下图

23,以DTM7平面创建拉伸实体,如下图所示

24, 倒圆角,如下图

25, 以TOP平面为基准平面创建DTM8平面,如下图

26, 以DTM8平面创建对称拉伸实体,如下图

27, 以DTM4平面镜像上一步创建的拉伸实体,如下图

28,以DTM8平面创建对称拉伸切除实体,并以DTM4平面镜像对称拉伸切除实体,如下图

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