观察同一个线程可以服务多个连接;
server端 handler和MVC的controller类比
服务端 Server
package com.masking.study.netty.server;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class TimeServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TimeServer().start(8080);
}
public void start(int port) throws Exception {
/**
* 配置服务端NIO线程组
* NioEventLoopGroup 是个线程组,包含一组NIO线程用于网络事件处理
* 创建两个是因为:
* bossGroup:用于服务端接受客户端的连接
* workerGroup:用于进行SocketChannel的网络读写
*/
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
/**
* 创建ServerBootstrap对象
* ServerBootstrap是Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,降低开发复杂度
* 第一步 将两个线程组传入
* 第二步 设置创建的Channel类型为 NioServerSocketChannel 对应Java NIO里的 ServerSocketChannel
* 第三步 设置TCP参数 backlog 默认50
* 服务器端TCP内核模块维护有2个队列,队列A和队列B
客户端向服务端connect的时候,发送带有SYN标志的包(第一次握手)
服务端收到客户端发来的SYN,向客户端发送SYN ACK 确认(第二次握手) 并把客户端连接加入到A队列中,
服务器收到客户端发来的ACK时(第三次握手) 把客户端连接从A队列移到B队列,连接完成;
服务端accept从B队列中取出上面已经完成三次握手的连接
* backlog对程序支持的连接数并无影响,backlog影响的只是还没有被accept取出的连接
* 第四步 绑定事件处理类
*/
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
}
});
/**
* 调用 bind方法绑定监听端口
* 调用 sync方法等待绑定操作完成 返回ChannelFuture
* 绑定端口,同步等待
*/
ChannelFuture cf = bootstrap.bind("localhost",port).sync();
System.out.println("Server已启动:"+cf.channel().localAddress());
// 等待服务端监听端口关闭
cf.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
服务端 Handler
package com.masking.study.netty.server;
import java.util.Date;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
/**
* TimeServerHandler继承自ChannelHandlerAdapter 用于对网络事件进行读写操作
* 主要方法 channelRead、channelReadComplete、exceptionCaught
*
*/
public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
/**
* 收到客户端消息
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
/**
* 将msg转为ByteBuf对象
*/
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String reqStr = new String(req, "UTF-8").trim();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Server received: "+reqStr);
if("get".equalsIgnoreCase(reqStr)) {
ctx.write(Unpooled.copiedBuffer(("服务器时间:"+new Date().toString()+'\n').getBytes()));
}else if("exit".equalsIgnoreCase(reqStr)) {
ctx.close();
}else {
ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Invalid Request!\n".getBytes()));
}
/**
* 为了防止频繁地唤醒 Selector, Netty的write方法不直接将信息写入SocketChannel,只是把信息放到缓冲数组中。
* 需要调用flush方法将缓冲区信息写入SocketChannel
*/
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
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