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外观模式

外观模式

作者: 863cda997e42 | 来源:发表于2017-09-25 09:38 被阅读6次

    外观模式:为系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观定义一个高层的接口,让子系统更易于使用。

    外观的使用场景

    1. 子系统正逐渐变的复杂。应用模式的过程中演化出许多类。可以使用外观为这些子系统类提供一个较简单的接口。
    2. 可以使用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让它们通过其外观进行通信,可以简化它们的依赖关系。
    enum Eternal {
    
        static func set(_ object: Any, forKey defaultName: String) {
            let defaults: UserDefaults = UserDefaults.standard
            defaults.set(object, forKey:defaultName)
            defaults.synchronize()
        }
    
        static func object(forKey key: String) -> AnyObject! {
            let defaults: UserDefaults = UserDefaults.standard
            return defaults.object(forKey: key) as AnyObject!
        }
    
    }
    /*:
    ### Usage
    */
    Eternal.set("Disconnect me. I’d rather be nothing", forKey:"Bishop")
    Eternal.object(forKey: "Bishop")
    
    

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