外观模式

作者: iOS扫地僧 | 来源:发表于2018-05-28 15:40 被阅读0次

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    何为外观模式

    外观模式为子系统中一组不同的接口提供统一的接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信及依存关系,让子系统更易于使用。

    外观模式:为系统中的一组接口提供一个统一的接口,外观定义一个高层接口,让子系统更易于使用。

    何时使用外观模式

    在以下情形,自然会考虑使用这一模式。

    • 子系统正逐渐变得复杂。应用模式的过程中演化出许多类。可以使用外观为这些子系统类提供一个较简单的接口。
    • 可以使用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让他们通过其外观进行通信,可以简化它们的依赖关系

    下面将用出租车司机的例子实现外观模式,以阐述其基本概念。


    image.png
    Car
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Car : NSObject
    
    - (void) releaseBrakes;
    - (void) changeGears;
    - (void) pressAccelerator;
    - (void) pressBrakes;
    - (void) releaseAccelerator;
    
    @end
    
    #import "Car.h"
    
    @implementation Car
    
    - (void) releaseBrakes
    {
        
    }
    
    - (void) changeGears
    {
        
    }
    
    - (void) pressAccelerator
    {
        
    }
    
    - (void) pressBrakes
    {
        
    }
    
    - (void) releaseAccelerator
    {
        
    }
    
    @end
    

    Car定义了几个操作内部对象用的方法,如releaseBrakes(松刹车)、changeGears(换挡)、pressAccelerator(踩油门)、pressBrakes(踩刹车)和releaseAccelerator(松油门)。客户端要想使用Car的内部对象,必须了解如何使用这些方法进行操作

    Taximeter
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Taximeter : NSObject
    
    - (void) start;
    - (void) stop;
    
    @end
    
    #import "Taximeter.h"
    
    @implementation Taximeter
    
    - (void) start
    {
        
    }
    
    - (void) stop
    {
        
    }
    
    @end
    

    虽然Taximeter本身是个复杂系统,但它有两个让客户端操作其对象的方法。startstop方法只是让Taximeter开始或停止。目前,出租车服务系统里面有两个复杂的子系统。需要一个CabDriver(出租车司机)作为“外观”以简化接口。

    CabDriver
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Car.h"
    #import "Taximeter.h"
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface CabDriver : NSObject
    
    - (void) driveToLocation:(CGPoint) x;
    
    @end
    
    #import "CabDriver.h"
    
    @implementation CabDriver
    
    - (void) driveToLocation:(CGPoint) x
    {
        // ...
        
        // set off the taximeter
        Taximeter *meter = [[Taximeter alloc] init];
        [meter start];
        
        // operate the vehicle
        // until location x is reached
        Car *car = [[Car alloc] init];
        [car releaseBrakes];
        [car changeGears];
        [car pressAccelerator];
        
        // ...
        
        // when it's reached location x
        // then stop the car and taximeter
        [car releaseAccelerator];
        [car pressBrakes];
        [meter stop];
        
        // ...
    }
    
    @end
    

    driveToLocation:方法中,首先启动一个Taximeter(计价器)对象,让它从那一刻开始计价。然后转到Car(汽车)对象,开始对它进行操作。最后让Taximeter(计价器)对象停止计价。这样服务就结束了。

    总结:当程序逐渐变大变复杂时,会有越来越多小型的类从设计和应用模式中演化而来。如果没有一种简化的方法来使用这些类,客户端代码最终将变得越来越大、越来越难以理解,而且,维护起来会繁琐无趣。外观有助于提供一种更为简洁的方式来使用子系统中的这些类。处理这些子系统类的默认行为的,可能只是定义在外观中的一个简单的方法,而不必直接去使用这些类。

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