ANR 和 产生场景

作者: zcwfeng | 来源:发表于2020-10-29 21:52 被阅读0次

    ANR(Application Not responding),是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完
    成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR
    在 Android 里,应用程序的响应性是由 Activity Manager 和 WindowManager 系统服务监视的。当它监测到以下
    情况中的一个时,Android 就会针对特定的应用程序显示 ANR:

    场景

    • Service Timeout
    • BroadcastQueue Timeout
    • ContentProvider Timeout
    • InputDispatching Timeout

    Timeout时长

    • 对于前台服务,则超时为SERVICE_TIMEOUT = 20s;
    • 对于后台服务,则超时为SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT = 200s
    • 对于前台广播,则超时为BROADCAST_FG_TIMEOUT = 10s;
    • 对于后台广播,则超时为BROADCAST_BG_TIMEOUT = 60s;
    • ContentProvider超时为CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT = 10s;
      InputDispatching Timeout: 输入事件分发超时5s,包括按键和触摸事件。

    注意事项: Input的超时机制与其他的不同,对于input来说即便某次事件执行时间超过timeout时长,只要用 户后续在没有再生成输入事件,则不会触发ANR

    超时检测机制

    1. Service超时检测机制:
      超过一定时间没有执行完相应操作来触发移除延时消息,则会触发anr;
    2. BroadcastReceiver超时检测机制:
      有序广播的总执行时间超过 2* receiver个数 * timeout时长,则会触发anr;
      有序广播的某一个receiver执行过程超过 timeout时长,则会触发anr;
    3. 另外:
      对于Service, Broadcast, Input发生ANR之后,最终都会调用AMS.appNotResponding;
      对于provider,在其进程启动时publish过程可能会出现ANR, 则会直接杀进程以及清理相应信息,而不会弹 出ANR的对话框

    如何避免 ANR?

    考虑上面的 ANR 定义,让我们来研究一下为什么它会在 Android 应用程序里发生和如何最佳 构建应用程序来避免 ANR。

    • Android 应用程序通常是运行在一个单独的线程(例如,main)里。这意味着你的应用程序 所做的事情如果在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发 ANR 对话框,因为你的应用程 序并没有给自己机会来处理输入事件或者 Intent 广播。

    • 因此,运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity 应该在它的关键 生命周期方法(如 onCreate()和 onResume())里尽可能少的去做创建操作。潜在的耗时操 作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以 数据 库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等 待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是 Thread.sleep()。替代的方法是,主 线程应该为子线程提供一个 Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的 应用程序,将 能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于 5 秒输入事件的超时引 发的 ANR 对话框。这种做法应该在其它显示 UI 的线程里效仿,因为它们都受相同的超 时影 响。

    • 因此,运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity 应该在它的关键 生命周期方法(如 onCreate()和 onResume())里尽可能少的去做创建操作。潜在的耗时操 作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以 数据 库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等 待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是 Thread.sleep()。替代的方法是,主 线程应该为子线程提供一个 Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的 应用程序,将 能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于 5 秒输入事件的超时引 发的 ANR 对话框。这种做法应该在其它显示 UI 的线程里效仿,因为它们都受相同的超 时影 响。

    • 增强响应灵敏性
      一般来说,在应用程序里,100 到 200ms 是用户能感知阻滞的时间阈值。因此,这里有一些 额外的技巧来避免 ANR,并有助于让你的应用程序看起来有响应性。 如果你的应用程序为响应用户输入正在后台工作的话,可以显示工作的进度(ProgressBar 和 ProgressDialog 对这种情况来说很有用)。
      特别是游戏,在子线程里做移动的计算。

    如果你的应用程序有一个耗时的初始化过程的话,考虑可以显示一个 SplashScreen 或者快 速显示主画面并异步来 填充这些信息。在这两种情况下,你都应该显示正在进行的进度,以 免用户认为应用程序被冻结了。

    前台与后台ANR

    • 前台ANR:用户能感知,比如拥有前台可见的activity的进程,或者拥有前台通知的fg-service的进程,此时发 生ANR对用户体验影响比较大,需要弹框让用户决定是否退出还是等待
    • 后台ANR:,只抓取发生无响应进程的trace,也不会收集CPU信息,并且会在后台直接杀掉该无响应的进 程,不会弹框提示用户

    ANR分析

    1. 前台ANR发生后,系统会马上去抓取现场的信息,用于调试分析,收集的信息如下:
    • 将am_anr信息输出到EventLog,也就是说ANR触发的时间点最接近的就是EventLog中输出的am_anr信 息
    • 收集以下重要进程的各个线程调用栈trace信息,保存在data/anr/traces.txt文件
      **当前发生ANR的进程,system_server进程以及所有persistent进程
      **audioserver, cameraserver, mediaserver, surfaceflinger等重要的native进程
      **CPU使用率排名前5的进程
    • 将发生ANR的reason以及CPU使用情况信息输出到main log
    • 将traces文件和CPU使用情况信息保存到dropbox,即data/system/dropbox目录
    • 对用户可感知的进程则弹出ANR对话框告知用户,对用户不可感知的进程发生ANR则直接杀掉
    1. 分析步骤
      1. 定位发生ANR时间点
      1. 查看trace信息
      1. 分析是否有耗时的message,binder调用,锁的竞争,CPU资源的抢占 4. 结合具体的业务场景的上下文来分析

    如何避免ANR发生

    1. 主线程尽量只做UI相关的操作,避免耗时操作,比如过度复杂的UI绘制,网络操作,文件IO操作;
    2. 避免主线程跟工作线程发生锁的竞争,减少系统耗时binder的调用,谨慎使用sharePreference,注意主线程
      执行provider query操作

    总之,尽可能减少主线程的负载,让其空闲待命,以期可随时响应用户的操作

    trace.txt文件解读

    1. 人为的收集trace.txt的命令
      adb shell kill -3 888 //可指定进程pid

    执行完该命令后traces信息的结果保存到文件/data/anr/traces.txt

    1. trace文件解读
    ----- pid 888 at 2016-11-11 22:22:22 ----- Cmd line: system_server
    ABI: arm
    Build type: optimized
    Zygote loaded classes=4113 post zygote classes=3239
    Intern table: 57550 strong; 9315 weak
    JNI: CheckJNI is off; globals=2418 (plus 115 weak)
    Libraries: /system/lib/libandroid.so /system/lib/libandroid_servers.so /system/lib/libaudioeffect_jni.so /system/lib/libcompiler_rt.so /system/lib/libjavacrypto.so /system/lib/libjnigraphics.so /system/lib/libmedia_jni.so /system/lib/librs_jni.so /system/lib/libsechook.so /system/lib/libshell_jni.so /system/lib/libsoundpool.so /system/lib/libwebviewchromium_loader.so /system/lib/libwifi-service.so /vendor/lib/libalarmservice_jni.so /vendor/lib/liblocationservice.so libjavacore.so (16) //已分配堆内存大小40MB,其中29M已用,总分配207772个对象
    Heap: 27% free, 29MB/40MB; 307772 objects ... //省略GC相关信息
    //当前进程总99个线程
    DALVIK THREADS (99): //主线程调用栈
    "main" prio=5 tid=1 Native
    | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x75bd9fb0 self=0x5573d4f770
    | sysTid=12078 nice=-2 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa75fafe8
    | state=S schedstat=( 5907843636 827600677 5112 ) utm=453 stm=137 core=0 HZ=100 | stack=0x7fd64ef000-0x7fd64f1000 stackSize=8MB
    | held mutexes=
    //内核栈
    kernel: __switch_to+0x70/0x7c
      
    kernel: SyS_epoll_wait+0x2a0/0x324
    kernel: SyS_epoll_pwait+0xa4/0x120
    kernel: cpu_switch_to+0x48/0x4c
    native: #00 pc 0000000000069be4
    native: #01 pc 000000000001cca4
    native: #02 pc 000000000001ad74
    native: #03 pc 000000000001b154
    /system/lib64/libc.so (__epoll_pwait+8)
    /system/lib64/libc.so (epoll_pwait+32) /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Looper9pollInnerEi+144) /system/lib64/libutils.so
    (_ZN7android6Looper8pollOnceEiPiS1_PPv+80)
    native: #04 pc 00000000000d4bc0 /system/lib64/libandroid_runtime.so
    (_ZN7android18NativeMessageQueue8pollOnceEP7_JNIEnvP8_jobjecti+48)
    native: #05 pc 000000000000082c /data/dalvik-cache/arm64/system@framework@boot.oat
    (Java_android_os_MessageQueue_nativePollOnce__JI+144)
    at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native method)
    at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:323)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
    at com.android.server.SystemServer.run(SystemServer.java:290)
    at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:175)
    at java.lang.reflect.Method.invoke!(Native method)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:738) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:628)
    "Binder_1" prio=5 tid=8 Native
    | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x12c610a0 self=0x5573e5c750
    | sysTid=12092 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa2743450
    | state=S schedstat=( 796240075 863170759 3586 ) utm=50 stm=29 core=1 HZ=100 | stack=0x7fa2647000-0x7fa2649000 stackSize=1013KB
    | held mutexes=
    kernel: __switch_to+0x70/0x7c
    kernel: binder_thread_read+0xd78/0xeb0
    kernel: binder_ioctl_write_read+0x178/0x24c
    kernel: binder_ioctl+0x2b0/0x5e0
    kernel: do_vfs_ioctl+0x4a4/0x578
    kernel: SyS_ioctl+0x5c/0x88
    kernel: cpu_switch_to+0x48/0x4c
    native: #00 pc 0000000000069cd0 /system/lib64/libc.so (__ioctl+4)
    native: #01 pc 0000000000073cf4 /system/lib64/libc.so (ioctl+100)
    native: #02 pc 000000000002d6e8 /system/lib64/libbinder.so
    (_ZN7android14IPCThreadState14talkWithDriverEb+164)
    native: #03 pc 000000000002df3c /system/lib64/libbinder.so
    (_ZN7android14IPCThreadState20getAndExecuteCommandEv+24) native: #04 pc 000000000002e114 /system/lib64/libbinder.so
    (_ZN7android14IPCThreadState14joinThreadPoolEb+124)
    native: #05 pc 0000000000036c38 /system/lib64/libbinder.so (???) native: #06 pc 000000000001579c /system/lib64/libutils.so
    (_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv+208)
    native: #07 pc 0000000000090598 /system/lib64/libandroid_runtime.so
    (_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv+96)
    native: #08 pc 0000000000014fec /system/lib64/libutils.so (???)
    native: #09 pc 0000000000067754 /system/lib64/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+52) native: #10 pc 000000000001c644 /system/lib64/libc.so (__start_thread+16)
    (no managed stack frames)
    ... //此处省略剩余的N个线程.
    
    1. trace参数解读
     "Binder_1" prio=5 tid=8 Native
    | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x12c610a0 self=0x5573e5c750
    | sysTid=12092 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa2743450
    | state=S schedstat=( 796240075 863170759 3586 ) utm=50 stm=29 core=1 HZ=100 | stack=0x7fa2647000-0x7fa2649000 stackSize=1013KB
    | held mutexes=
    

    第0行:

    • 线程名: Binder_1(如有daemon则代表守护线程)
    • prio: 线程优先级
    • tid: 线程内部id
    • 线程状态: NATIVE
      第1行:
    • group: 线程所属的线程组
    • sCount: 线程挂起次数
    • dsCount: 用于调试的线程挂起次数 obj: 当前线程关联的java线程- - 对象 self: 当前线程地址
      第2行:
    • sysTid:线程真正意义上的tid nice: 调度有优先级
    • cgrp: 进程所属的进程调度组 sched: 调度策略
    • handle: 函数处理地址 第3行:
    • state: 线程状态
    • schedstat: CPU调度时间统计
    • utm/stm: 用户态/内核态的CPU时间(单位是jiffies) core: 该线程的最后运行所在核
    • HZ: 时钟频率
      第4行:
    • stack:线程栈的地址区间
    • stackSize:栈的大小 第5行:
    • mutex: 所持有mutex类型,有独占锁exclusive和共享锁shared两-

    类 schedstat含义说明:

    • nice值越小则优先级越高。此处nice=-2, 可见优先级还是比较高的;

    • schedstat括号中的3个数字依次是Running、Runable、Switch,紧接着的是utm和stm

    • Running时间:CPU运行的时间,单位ns

    • Runable时间:RQ队列的等待时间,单位ns

    • Switch次数:CPU调度切换次数

    • utm: 该线程在用户态所执行的时间,单位是jiffies,jiffies定义为-
      sysconf(_SC_CLK_TCK),默认等 于10ms

    • stm: 该线程在内核态所执行的时间,单位是jiffies,默认等于10ms

    可见,该线程Running=186667489018ns,也约等于186667ms。在CPU运行时间包括用户态(utm)和内核态 (stm)。 utm + stm = (12112 + 6554) ×10 ms = 186666ms。
    结论:utm + stm = schedstat第一个参数值。

    关键词: held 说明阻塞或者死锁,文件问题等

    线上Anr监控

    FileObserver: 监控某个目录/文件 状态发生改变 创建 删除文件
    extends FileObserver : 监听 data/anr 目录是否发生变化,将trace.txt 文件上传 ,5.0之后不行。除非手机厂商修改selinux

    WatchDog 方案,是个线程,检测死锁等
    技巧:预防假唤醒

      long start = SystemClock.uptimeMillis();
                    while (timeout > 0) {
                        if (Debug.isDebuggerConnected()) {
                            debuggerWasConnected = 2;
                        }
                        try {
                            wait(timeout);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            Log.wtf(TAG, e);
                        }
                        if (Debug.isDebuggerConnected()) {
                            debuggerWasConnected = 2;
                        }
                        timeout = CHECK_INTERVAL - (SystemClock.uptimeMillis() - start);
                    }
    
    

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