1. 简介:
我们把程序运行时的内存分为堆空间和栈空间
栈空间比较小,但是读取速度快
堆空间比较大,但是读取速度慢
2. 栈:
栈的特征:
数据只能从栈的顶端插入和删除
把数据放入栈顶称为入栈(push)
从栈顶删除数据称为出栈(pop)
3. 堆
堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除
堆4. GC Garbage Collector垃圾回收器
CLR的GC就是内存管理机制,我们写程序不需要关心内存的使用,因为这些都是CLR帮我们做了。
image值类型和引用类型
类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char 小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。 值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中) 引用类型需要两段内存 第一段存储实际的数据,它总是位于堆中 第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置
当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。 如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。
image.png分析下面的变量在内存中的表示方式
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c = 'a';
bool b = true;
}
static void Test2()
{
int i = 34;
int j = 234;
string name = "zhangsan";
}
static void Test3()
{
string name = "zhangsan";
string name2 = "lisi";
name = name2;
name = "wangwu";
Console.WriteLine(name+":"+name2);
}
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