设计模式
设计模式分为三大类:创建型、结构型、行为型
在Java中有24中设计模式
创建型:单例
1、为什么用单例模式?
OC的编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)
xcode4.2之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存、release:释放内存
开发者有时候就容易忽略释放问题
xcode4.2之后ARC(自动引用计数)---
由于alloc init在代码中到处出现,但是对象不会马上就释放,只在没有引用指向的时候就释放
,这样导致由于没有及时释放而产生的OOM(内存溢出)
在整个程序中为了避免创建多个对象,就引入了单例
iOS系统中使用场景
UIApplication:单例
NSNotificationCenter:单例模式,但是不是最为标准单例
NSFileManager:单例模式
NSUserDefaults:单例模式
NSURLCache:单例模式
2、单例模式的使用?
2.1 单例模式的特点
1、有且只有一个实例(全局唯一)
2、必须自行创建一个实例
3、必须提供一个全局实例(公开的方法),让其暴露给外部使用
2.2 单例模式的角色划分
角色:单例类、客户端(使用者)
2.3 单例模式-约束
约束1: 提供一个静态实例,一般情况喜爱设置为nil(在swift、Java中也是如此)
约束2: 提供一个方法创建单例,如果单例存在就返回,如果不存在就创建
约束3: 在OC里面需要重写父类的中allocWithZone方法,保证初始化的时候是一个单例,当我们在调用alloc的时候回调该方法
约束4: OC需要重写父类copyWithZone.....(在swift中你要将构造方法私有化,在Java中也是需要构造方法私有化)
3、 单例的实现
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实现OC-单例模式
以下2个方式为懒汉式(等需要的是创建)
1、标准单例(非线程安全)-------------------------------
2、标准单例GCD(线程安全)-------------------------------
饿汉式(不管你要不要我都进行创建)
3、实现
注意:load方法(当程序运行的时候,回调该方法)一般不会用这个方法
4、@synchronized实现
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实现Swift-单例模式
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1、标准的单例(单例是不能够被继承的,在swift中可以用final关键字修饰-非线程安全
2、静态属性实例化写法-线程安全
3、结构体方法实现单例-线程安全
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实现Java-单例模式
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1、标准单例-非线程安全
2、标准单例-线程安全
3、枚举定义单例(这属于java的高级编程)
4、......
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