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Android开发者选项中动画相关配置,看这篇就够了!!!

Android开发者选项中动画相关配置,看这篇就够了!!!

作者: 风暴小狼 | 来源:发表于2019-04-04 15:37 被阅读6次

    在Android开发者选项中关于动画的设置有三个选项:窗口动画缩放、过渡动画缩放、动画程序时长缩放

    这三个“缩放”的具体含义如下:

    窗口动画缩放:

    Scaling factor for normal window animations. Setting to 0 will disable window animations. //作用于非Activity窗口

    过渡动画缩放:

    Scaling factor for activity transition animations. Setting to 0 will disable window animations. //作用于Activity窗口

    动画程序时长缩放:

    Scaling factor for Animator-based animations. This affects both the start delay and duration of all such animations. Setting to 0 will cause animations to end immediately. The default value is 1.//作用于全局的动画时长

    在实际的ROM开发定制中,可能遇到定制动画默认值得需求(如为凸显性能,加快动画速度等等),如何修改这三个配置呢?

    在SettingsProvider app中,android为我们提供了很多系统配置的默认值,其中窗口动画缩放(WINDOW_ANIMATION_SCALE)和过渡动画缩放(TRANSITION_ANIMATION_SCALE)均被定义为1

    目录:frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml

    <fraction name="def_window_animation_scale">100%</fraction>

    <fraction name="def_window_transition_scale">100%</fraction>

    可以在此处直接修改,或者是通过overlay机制进行重写(推荐使用overlay进行客制化)

    defaults.xml中的默认值会在android首次开机时,通过DatabaseHelper.java初始化建表后loadSettings() ->loadSystemSettings()->loadDefaultAnimationSettings()导入SettingDB中。

    “动画程序时长缩放”的配置相比较之前的两个属性较为特殊,在default.xml中并未对该属性配置默认值,但为何依然能通过mWindowManager.getAnimationScale(which)判断出其配配置成了value=1呢?答案在WindowManagerService.java中,defaultValue默认被设置成了1.0f

    private float mAnimatorDurationScaleSetting = 1.0f;

    Override

    public float getAnimationScale(int which) {

    switch (which) {

    case 0: return mWindowAnimationScaleSetting;

    case 1: return mTransitionAnimationScaleSetting;

    case 2: return mAnimatorDurationScaleSetting;

    }

    return 0;

    }

    最后如何通过Java代码设置这三个属性呢?

    mWindowManager.setAnimationScale(which, scale);

    //获取WindowManager句柄,通过binder调用WindowManagerService中setAnimationScale方法

    verride

    public void setAnimationScale(int which, float scale) {

    if (!checkCallingPermission(android.Manifest.permission.SET_ANIMATION_SCALE,

    "setAnimationScale()")) {

    throw new SecurityException("Requires SET_ANIMATION_SCALE permission");

    }

    scale = fixScale(scale);

    switch (which) {

    case 0: mWindowAnimationScaleSetting = scale; break;

    case 1: mTransitionAnimationScaleSetting = scale; break;

    case 2: mAnimatorDurationScaleSetting = scale; break;

    }

    // Persist setting

    mH.sendEmptyMessage(H.PERSIST_ANIMATION_SCALE);

    }

    希望我的分析能够给初学者提供一些参考和帮助,有任何疑问欢迎留言。

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