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制作framework

制作framework

作者: cochn | 来源:发表于2018-06-17 12:30 被阅读15次

    1 新建framework工程

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.00.07.png

    2 配置

    1. 配置mach-o type,define module

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.00.28.png

    2 . 暴露头文件

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.00.45.png

    3. 支持版本

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.02.29.png
    屏幕快照 2018-06-17 下午12.02.36.png

    3 编译

    1 添加脚本

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.01.57.png
    屏幕快照 2018-06-17 下午12.02.05.png

    2 配置

    屏幕快照 2018-06-17 下午12.02.19.png

    3 编译 屏幕快照 2018-06-17 下午12.02.52.png

    4 使用

    讲编译过得framework拖入工程,引入相关工程库
    如果framework中有bundle需要在copy bundle resources 中引入framework


    屏幕快照 2018-06-17 下午12.26.59.png

    脚本

    #!/bin/sh
    #要build的target名
    TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
    if [[ $1 ]]
    then
    TARGET_NAME=$1
    fi
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"
    
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
    
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    #拷贝framework到univer目录
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    for file in ls $dir_path
    do
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    then
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    fi
    done
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    then
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    fi
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    #打开合并后的文件夹
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    

    常见问题

    使用资源问题

    需要在获取bundle前获取framework

    #define kFrameworkBundle [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ATMJB" ofType:@"framework"]]
    #define kCurrentBundle [NSBundle bundleWithPath:[kFrameworkBundle pathForResource:@"ATMJB" ofType:@"bundle"]]
    #define kImagePath(name) [kCurrentBundle pathForResource:name ofType:@"png" inDirectory:@"images"]
    

    库中使用了第三方

    不建议把第三方放在framework中,制作framework时,将库拖入framework工程中


    屏幕快照 2018-07-10 下午2.30.51.png

    不要勾选Copy item if needed,如果勾选可以在Build Phases -> Compile Sources中删除第三方.m文件,header中也要删除.h文件.这样做既可以编译通过,又没有把第三方编译到framework中

    在使用该framework时,需要引入该framework使用的第三方

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