目录
- synchronized的使用方式
- synchronized的原理
- 线程的等待、中断与唤醒
- 资料
- 收获
一、synchronized的使用方式
关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块.有如下三种常见的使用:
- 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
synchronized void syncIncrease4Obj(){
i++;
}
- 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
synchronized static void syncIncrease(){
i++;
}
- 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
针对方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹
public void syncIncrease(){
synchronized (this){
i++;
}
}
二、 synchronized的原理
2.1 查看反汇编代码
通过javap查看生成的class文件发现,施加了synchronized的代码块的实现使用了monitorenter和monitorexit指令。而同步方法则依靠修饰符ACC_SYNCHRONIZED来完成。
先看下synchronized修饰方法的反汇编
public static synchronized void increase(){
i++;
}
public synchronized void increase4Obj(){
i++;
}
---> javap -c -v Main.class 反编译对应汇编如下:
public static synchronized void syncIncrease();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED //同步标示
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #2 // Field i:I
3: iconst_1
4: iadd
5: putstatic #2 // Field i:I
8: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 8
public synchronized void syncIncrease4Obj();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED. //同步标示
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: getstatic #2 // Field i:I
3: iconst_1
4: iadd
5: putstatic #2 // Field i:I
8: return
LineNumberTable:
line 19: 0
line 20: 8
ACC_SYNCHRONIZED标识,该标识指明了该方法是一个同步方法,JVM通过该ACC_SYNCHRONIZED访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用
再来看下以代码块方式使用synchronized 的反编译
public void syncIncrease(){
synchronized (this){
i++;
}
}
-->javap -c Main.class 反编译对应汇编如下:
public void syncIncrease();
Code:
0: aload_0
1: dup
2: astore_1
3: monitorenter //进入同步方法
4: aload_0
5: dup
6: getfield #2 // Field i:I
9: iconst_1
10: iadd
11: putfield #2 // Field i:I
14: aload_1
15: monitorexit //退出同步方法
16: goto 24
19: astore_2
20: aload_1
21: monitorexit //退出同步方法(这个是针对异常处理的)
22: aload_2
23: athrow
24: return
Q: 从上面的字节码可以看出,多了一个monitorexit指令,为什么?
A: 为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,异常结束时被执行的释放monitor 的指令。
无论采用哪种方式,其本质都是对一个对象的监视器(monitor)的获取,而这个获取是排他的,也就是同一时刻只能有一个线程获得synchrozied所保护对性的监视器。没有获得监视器的线程将会被阻塞在同步块或者同步方法的入口处,进入BLOCKED状态
图片来自:《java并发编程的艺术》
当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。
如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor,重入时计数器的值也会加 1。
倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行
那么怎么知道该线程是否获取了某个对象的监视器呐?
下面我们一起来学习 一个对象在JVM中的的内存布局,来寻找答案。
2.2 对象头
在JVM中,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充。
图片来源:深入理解Java并发之synchronized实现原理
对象头: 是实现synchronized锁的基础。
实例变量:存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分是按照4字节对齐
填充数据:用于字节对齐。虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。
Java头对象,它是synchronized的锁对象的基础,synchronized使用的锁对象是存储在Java对象头里的Mark Word中
图片来自:《java并发编程的艺术》
2.3 重量级锁、偏向锁、轻量级锁
2.3.1 重量级锁
在Java1.6之前synchronized只有重量级锁,Mark Word指针指向的是monitor对象. 在Java虚拟机(HotSpot)中,monitor是由ObjectMonitor实现的,其主要数据结构如下:
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0; //记录个数
_waiters = 0,
_recursions = 0;
_object = NULL;
_owner = NULL;
_WaitSet = NULL; //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
}
监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高.
Java 6之后,从JVM层面对synchronized较大优化,引入了轻量级锁和偏向锁,减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗
2.3.2 偏向锁
偏向锁的核心思想是,如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程, 这样就省去了大量有关锁申请的操作,从而也就提供程序的性能
2.3.3 轻量级锁
轻量级锁能够提升程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。需要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,如果存在同一时间访问同一锁的场合,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。
自旋锁
轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了
引用自:强烈推荐-深入理解Java并发之synchronized实现原理
锁消除
Java虚拟机在JIT编译时,通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的请求锁时间
三、 线程的等待、中断与唤醒
3.1 等待/通知机制
等待/通知的相关方法是任意java对象都具备的,因为这些方法被定义在Object类上
-
notify: 通知一个在对象上等待的线程,使其从wait方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁 notify将等待队列中的一个等待线程移动到同步队列中,被移动的线程状态有WAITING变成BLOCKED
-
notifyAll: 通知所有等待该对象上的线程。
-
wait: 调用该方法的线程进入WAITING状态,并将当前线程放置到对象的等待队列。 只有等待另一个线程通知或者被中断才会被返回,需要注意,调用wait方法后,会释放对象的锁。
-
wait(long): 超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n毫秒,如果没有通知就超时返回
-
Wait(long ,int) 对于超时时间更细的控制,可以达到纳秒。
在使用上述几个方法时,必须处于synchronized代码块或者synchronized方法中,否则就会抛出IllegalMonitorStateException异常
3.2 中断与唤醒
//中断线程(实例方法)
public void Thread.interrupt();
//判断线程是否被中断(实例方法)
public boolean Thread.isInterrupted();
//判断是否被中断并清除当前中断状态(静态方法)
public static boolean Thread.interrupted();
-
当一个线程处于被阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,使用Thread.interrupt()方式中断该线程,注意此时将会抛出一个InterruptedException的异常,同时中断状态将会被复位(由中断状态改为非中断状态)
-
当线程处于运行状态时,也可调用实例方法interrupt()进行线程中断,但同时必须手动判断中断状态,并编写中断线程的代码(其实就是结束run方法体的代码)。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run(){
while(true){
//判断当前线程是否被中断
if (this.isInterrupted()){
System.out.println("线程中断");
break;
}
}
System.out.println("已跳出循环,线程中断!");
}
};
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
t1.interrupt();
}
结合上面两点,可以采用如何方式判断:
public void run(){
try {
//判断当前线程是否已中断,注意interrupted方法是静态的,执行后会对中断状态进行复位
while (!Thread.interrupted()) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
} catch (InterruptedException e) {
}
}
- 线程的中断操作对于正在等待获取的锁对象的synchronized方法或者代码块并不起作用. 由于对象锁被其他线程占用,导致等待线程只能等到锁,此时我们调用了thread.interrupt();但并不能中断线程。
资料
- 图书:《java并发编程的艺术》
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收获
通过本篇的学习实践
- 回顾了synchronized的基本使用
- 学习了synchronized的实现同步的原理
- 了解了JVM对synchronized做的优化
- 学习回顾了线程的等待、中断与唤醒
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