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个人产品原型设计(墨刀)初期

个人产品原型设计(墨刀)初期

作者: 一銘_YiMi | 来源:发表于2016-09-17 17:49 被阅读794次

    用户体验至上(用户.阿门~用户.万岁)

    在用户至上的当下,我们90后要时不时地关注各种新兴工具和技能,浇生灌养才最终才能点亮技能树。

    产品体验要素

    用户体验要素分为:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层。作为产品设计者,这个框架应该知道吧,市面上都是以这样的形式作为产品体验报告模型,或是将其作为侧重分析点,从用户角度就能够鲜明的看出整个产品的体系结构,当然,光看个报告能看出啥!该放图就得放图啊。但是...

    这次Windows给跪了...但是使用了一下墨刀

    交互界面-FirstPage

    从页面层级的设置动作中可以看到,基础的隐藏没有等等,zizi,复杂的交互原型当然是做不了。

    交互界面-Actions

    在完成一系列基本的页面设计和交互设计工作之后,输出可视化产品原型,同时也为开发的小伙伴节省了大把时间。 之前一直在用Axure,感觉其中的继承关系和中继器原理会让很多新手头疼,可以从小的Demo开始,但类似中大型Web产品,还是Axure比较适用的(Mac党靠边站会儿,勿喷~~)

    期待更新

    好久之前上手的“墨刀”,果然很轻便,只可惜自己没有mac......用了一天时间,完成了手里的APP前期原型制作,过来和大家分享一下。如果可以上传控件之类的告诉我哈...

    在线预览可以点击这个原型地址...

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