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【071】《故事》读书笔记(6)

【071】《故事》读书笔记(6)

作者: 傅言121 | 来源:发表于2020-02-05 22:23 被阅读0次

    文| 傅 言

    10、场景设计、分析和布局谋篇

    幕由序列构成,序列由场景构成,场景由节拍构成。幕设计的前提的场景设计。场景设计由转折点、伏笔和分晓、情感转变和选择四部分组成。

    在一个场景中,价值必须发生变化。人物为了追求欲望而采取行动,在任一或所有冲突层面激发了世界的对抗力量,期望和结果裂开鸿沟,价值产生变化。价值变化的节拍即为转折点。转折点可以引发惊奇,增加好奇心,产生见解、开启新方向。

    伏笔是在转折点之前埋设的知识,当转折点到来,预期和结果之间的鸿沟使观众惊奇,进而引发了好奇心,观众就会回溯到故事前面埋设的伏笔处,获得了新的见解,闭合了鸿沟,这一分晓可能成为下一个分晓的伏笔。一个个转折点将我们一次次往回送,一个个伏笔闭合了一道道鸿沟,我们在一次次分晓中获得了越来越深的见解,故事在转折点之后走向一个个新方向。

    价值转变不仅增加见解,而且创造了情感体验。价值由正面转向负面,情感也随之由正面转向负面。故事通过正面价值和负面价值的动态交替,创造出正面情感和负面情感的动态交替。情感体验符合回报递减原理,因而价值变化也要避免重复。观众的情感体验是基于对人物的移情作用。

    转折点以人物的选择为中心,人物在压力下作出选择,采取行动,导致预期与结果裂开鸿沟。真正的选择是在不可调和的两善取其一或两恶取其轻的选择,只有人物在压力下做出的选择才能揭示性格真相。为了创造出两难之境,我们需要在对立冲突的两方之间引入第三方,就能产生多种冲突的变体,从而避免重复。

    场景分析可以分解为五个步骤:确定冲突、标注开篇价值、将场景分解为节拍、标注结尾价值并比较开篇价值、审察节拍并定位转折点。

    场景不仅包含表面的文本,还包含隐藏的潜文本,潜文本和文本相互矛盾。没有潜文本的场景显得肤浅虚假,因为在真实的生活中,所有人的言谈举止之下都隐藏有矛盾的思想情感,没有人能够真实地表达出心中所想所感。

    合格的场景需要具备以下条件:欲望的对立冲突,冲突不断升级,价值发生变化,文本和潜文本的对照。

    故事的所有成分必须统一于故事的主控思想上,与主控思想无关的情节和人物都要删去,以保证故事的统一性。除了统一性,故事还需要兼顾场景的多样性,即避免重复。

    场景节奏决定了幕节奏,节奏是紧张和松弛之间的交替,通过节奏和速度的动态变化创造出高潮。因而场景的布置就是要把握好场景的进度、节奏和速度的变化。

    故事通过场景来展示进展过程,可以从四个层面来展现。社会进展,横向扩大人物动作对社会的影响范围。个人进展,纵向挖掘出人物的内心生活。象征升华,将故事意象从个别发展为普遍,从具体发展为原始模型。反讽升华,以反讽方式转折进展过程。

    两个场景之间需要通过第三元素进行平滑的过渡,这个元素可以是场景中共有的或互成反对的东西。

    11、危机、高潮和结局

    危机包含危险和机会,故事危机是指主人公在欲望求索过程中,与他生活中最强大、最集中的对抗力量进行斗争时做出的终极决定,是其为实现欲望做出的最后努力。在危机中,人物的终极选择是其人性的终极表达。

    主人公作出了终极决定后采取的行动将成为故事的终极事件,导致价值的最终变化,达到故事高潮。危机和高潮通常发生在故事的末尾,开篇的激励事件引发了观众对于危机和高潮的想象,因而最后必须满足观众的预期,但不要以观众预期的方式。在高潮处,所有的感情都得到满足,故事价值发生了不可逆转的终极转变。

    故事的最后组成部分是结局,即高潮之后所残留的所有材料。结局是故事的淡出环节,可以用于交代次情节的高潮,可以展现主情节高潮对次要人物的影响,也可以给观众情感沉淀的过程。

    -The End-

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