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调色师应该了解的图层节点

调色师应该了解的图层节点

作者: Devildi已被占用 | 来源:发表于2020-05-28 14:33 被阅读0次
    最后的晚餐

    达芬奇的图层节点,对于像我这种没有PS使用经验的人来说,萌新阶段着实令人困惑,因为DaVinci的整个系统都是基于节点的,尤其是当并联节点图层节点同时摆在眼前的时候,这种困惑曾一度达到了顶峰,那么这两种节点究竟有何异同呢?

    首先,二者除了形似之外再无相同之处,在调色流程中也各司其职:对并联节点而言,它的逻辑是分而治之,在每个节点上的调色均可相互影响,所以一般而言,每个节点会有与之对应的遮罩;而图层节点,顾名思义,有层的概念,先建的节点会被后建的节点覆盖,所以一个镜头,可以通过层和遮罩来分割远近;此外,26种合成模式是图层节点的灵魂,比如说:

    • 仿色:
      原片对比度和饱和度调整好后,即可新建图层节点配合叠加的合成模式完成对目标画面主色调的仿色:

      仿教父的棕色
      节点图
      其中,3号节点饱和度降为0,4号节点offset染色,同时配合key微调增益,可快速匹配主色调。
    • 漂白效果(Bleach Bypass Looks):
      漂白效果Look Book有讲到,是一种比较特殊的胶片处理方式,DaVinci的实现方式有6步,具体可以参考我之前的文章《Color Correction Look Book》,这种风格也可以使用图层节点快速实现,具体操作只有区区一步:
      新建的图层节点饱和度降为0,后叠加合成,再通过微调即可!
      搞定收工!

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