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《疑案追声》一次声临其境的探险

《疑案追声》一次声临其境的探险

作者: ryunosuke74 | 来源:发表于2021-01-16 18:33 被阅读0次
    疑案追声封面图

    眼见为虚,耳听为实

    花了6个小时时间通关了这款国产小品级游戏的本体,首先我觉得无疑是值回票价,目前38元的售价我觉得就算原价购入也是值得的。从《了不起的修仙模拟器》,《太吾绘卷》再到《波西亚时光》,《疑案追声》。都让我感觉到国产游戏是国内游戏市场比原来更好了,好游戏有了更好的生长的土壤。

    玩法

    我觉得首先值得提到的一定是玩法上的创新。经过这么多年的变迁和开拓,游戏的玩法现在也算的是多种多样了。但像《疑案追声》这样的以声音为主要元素和机制的游戏却仍然是鲜有工作室涉足的区域,而他们不仅尝试了,而且做得还挺不错。给人以耳目一新的感觉。

    配音与音效

    作为一款以声音为主要玩法的游戏,配音和音效自然是营造沉浸感的重中之重。我只玩了中文配音的版本,我认为其是非常地道的。不同的角色,不同的感情色彩的声音都很到位,有时能还能听到很有趣的脏话方言。感谢配音演员的努力演出。游戏的其他音效,如关门门的声音,抽水马桶的抽水声,走路时鞋子踩在地板上的声音,配合左右声道的立体音效,让人很有身临其境的感觉。

    剧本

    游戏的内核作为一个推理游戏。对于推理的世界,我所知甚少。虽然阿加莎的小说已经早早的名列我的书单,但一直都还没有去读。以我的推理水平和欣赏水平,我觉得游戏剧本算是不错,谜题的难度不算高,把所有人的对话都听齐了之后,很容易感觉出哪几个是关键的线索。在游戏中,通常一个事件中都有好几条线路,一个角色可能就有多重身份,角色和角色之间也存在着欺骗,你需要辨别哪些是谎言,哪些又不是。但辨别谎话的方式通常也就局限于将所有人的对话都听一遍,再以他们说的话互相印证,就已经完全足够了。拼图就可以在脑海里组合起来了。若是差了几片,也比较容易想到。如果能增加更多需要玩家自己运用逻辑整理思路和线索的场合,甚至要动用纸笔,画出人物关系图才能解决的难题也许更好。换言之,游戏有些偏低的难度也大大降低了在破解谜题时获得的满足感。看评论区说DLC中难度有了长足的进步,变得更为合理了。期待!

    其他

    剧本之间相互比较独立,关联性较小,不好说是优点还是缺点,既然案件的顺序是订好的。如果案件之间的关联性更大,我想也许沉浸感会更强?但既然案件之间的关联性比较小,也许可以在前后无关联的案件中,让玩家自行选择想先侦破哪一个案件,也许也不错。

    最后一关画家和王医生之间的谈话,随之响起的疑案追声的主题音乐,还有记者所说的看似是无关信息的TAT统觉测试,让人醒悟玩家自己也许就在这个案件,在这个精神病院当中,这个游戏自身就是一个测试,让我觉得很是惊艳。(当然也可以说是我见识比较短。)

    总而言之,游戏很不错,如果想要体验一下新颖的游戏模式,也可以感受一下国产游戏的诚意。38元的游戏售价,花上一两个祥和的下午,来一次“声”临其境的探案,实为不错的体验。

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