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线程池-内部状态

线程池-内部状态

作者: rock_fish | 来源:发表于2020-09-07 10:19 被阅读0次

    线程池的状态主要为两种类型:

    1. 线程池的状态
    2. 线程池中线程的数量

    这两个数据的存储在设计上有些巧妙,是用一个int类型的两个位段来分别表示;就是这个AtomicInteger类型的变量ctl:

    1. 高3位:用于维护线程池运行状态
    2. 低29位:用于维护线程池中线程数量(核心线程数,非核心线程数只是数量的临界值,并没有分开存储)
        private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
        private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
        private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;
    
        // runState is stored in the high-order bits
        private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;//即高3位为1,低29位为0
        private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;//即高3位为0,低29位为0
        private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;//即高3位为001,低29位为0
        private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;//即高3位为010,低29位为0
        private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;//即高3位为011,低29位为0
    
        // Packing and unpacking ctl
        private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; //c & 高3位为1,低29位为0的~CAPACITY}
        private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY;//c & 高3位为0,低29位为1的CAPACITY }
        private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
    

    线程池的状态分类

    这些状态均由int型表示,大小关系为 RUNNING<SHUTDOWN<STOP<TIDYING<TERMINATED,这个顺序基本上也是遵循线程池从 运行 到 终止这个过程。


    image.png

    1、RUNNING

    • 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
    • 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!

    2、 SHUTDOWN

    • 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
    • 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

    3、STOP

    • 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
    • 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP,留意:该方法会返回被丢弃的任务列表。

    4、TIDYING

    • 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”(即活动线程数量)为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。

    • 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
      当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,并不关心队列中的状况,因为会丢弃队列中的任务;就会由STOP -> TIDYING。

    5、 TERMINATED

    • 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
    • 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
    线程池的状态获取
    • runStateOf(int c) 方法:获取高3位保存的线程池状态

    • workerCountOf(int c)方法:获取低29位的线程数量

    状态设置
    • ctlOf(int rs, int wc)方法:参数rs表示runState,参数wc表示workerCount,即根据runState和workerCount打包合并成ctl

    所以下边代码就初始化了线程池的状态信息:

    1. RUNNING状态
    2. 线程数为0
    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
    

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