本文将介绍以下内容:
iOS开发中添加单元测试的方法。
如何写单元测试用例及用例组。
介绍单元测试的一些基础概念。
本篇作为重构的例子(想了解重构是什么,另参见他们总在说重构,不过是重写 ),假设了一个视频网站的电影点播系统,每次点击播放就会收取费用,按电影种类不同,时段不同,则收费不同,最终计算出顾客的总消费,并计算积分。这个例子的类关系比较清晰易懂,用OC语言实现,iOS开发的童鞋看起来会比较亲切,心急的童鞋可以跳过源码部分,先看后面添加单元测试的部分准备测试工具,需要了解细节时再回头看源码。
系统包含一个电影类,顾客类,及点播类,类关系如下图所示:
电影类
点播类:
点播类定义了点播行为,关心点播了什么电影,及点播的时段,这些都影响最终收取的费用。
顾客类
准备测试工具
这里选用的是XCTest,它是Xcode8中内置的测试框架,使用起来非常简单,分以下两种情况为项目添加测试:
1. 新建工程时添加单元测试:
新建时添加单元测试2.为已有工程添加单元测试
Xcode8中添加的步骤与前几代有所不同:
添加Target 用关键词test快速找到Unit Testing bundle 添加好单元测试后的工程结构添加第一个测试
第一个测试是很重要的,它决定了我们后面测试的思路和方向,这里以需要什么测什么为指导原则,从结果出发,所以先来看下基本的点播需求:
工作日点播一部普通影片,收费2元,积一分。
根据以上需求描述,我们在RefactorDemoTests.m添加测试方法:
这个测试用例中,顾客“溪石”点播了一部老片《黑客帝国1》,由于是工作日,因此按原价收取,并积1分,详细细节看Cutomer类源码中的方法statement()。
按快捷键?U,运行测试,发现测试报错了:
仔细检查发现,statment()的实现中,总价与单位没有空一格,斟酌后觉得还是空一格比较清晰,于是修改后,再次按快捷键?U运行测试,测试通过:
测试通过了在单元测试中,绿色表示测试通过,红色表示测试失败,已经成为业界标准,XCTest遵循了这一规则。
测试用例组
通过第一个例子,我们知道了测试用例总是以test开头,作为约定俗成,凡是test开头的方法,都会被XCTest框架自动运行,下面我们添加对周末点播优惠的测试:
这个测试用例除了电影名称不一样外,只是将点播时段由工作日改为了周末,以此判断计算规则是否正确。
这时,我们已经有两个测试用例了,为了加快测试速度,打开Xcode左侧第5项的测试导航面板,可以单独指定一个用例运行,注意图中标记处的图标变化:
单独运行一个测试用例如此,我们可以将statement需要考虑的返回情况都写成一个个都测试用例(这里就不一一列举了,童鞋们可以自行实现,有问题可以评论中提出,虽然我不一定会回答),可以确保报表算法满足全部需求。
单元测试和功能测试的差别
功能测试的目的是保证整个软件包能正常工作,它面向的对象是客户,保障软件功能符合客户的要求的质量,当然这类工作应该交由喜爱找bug的专业测试部门去处理,他们会用与开发截然不同的工具,并且不关心实现的细节(这就是你与测试人员老是话不投机的原因)。
而单元测试关注实现的细节,它的目标对象是一个类,一个方法,是我们开发人员用来验证代码是否有实现异常的工具,因此写单元测试时总是寻找那些可能未处理的边界。
测试循环
从上面的简单用例中,我们能明显看到以下通用步骤:
准备测试数据。
调用目标API
验证输出和行为
小结
本文通过一个电影点播系统的例子,演示了以下内容:
iOS开发中添加单元测试框架XCTest。
用test方法组织单元测试用例及用例组,即可统一运行,也可单独运行。
介绍单元测试的一些基础概念,了解单元测试的目标,及测试循环。
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