幽默
1 驯化
1.1 从舒适区进入学习区,并从学习区获得一种快感
1.2 逻辑
1.2.1 产品对应人的心理状态
舒适区
不合格区
学习区
死飞自行车
烈日下的攀岩者
书法家被笔和墨驯化
1.2.2 学习
日语叫做勉强,勉是尽力而为,强是强迫
1.2.3 努力
日语叫一生悬命,就是命悬一线时的奋斗和挣扎
1.3 感悟
1.3.1 好劳恶逸是一种隐瞒的人性
1.3.2 我被电子游戏深深地驯化
1.3.3 日文的学习和努力是不是空海创造的呢,很有佛系特点
2 知识
2.1 产品有不同类型,需要寻找适合自己的那种。
2.2 逻辑
2.2.1 高雅而有趣
一方面让你仰望,一方面让你觉得舒服
2.2.2 高雅而无趣
让你仰望却不舒服
2.2.3 庸俗而有趣
能给你带来舒适感但彼此进步不大
2.2.4 庸俗而无趣
既不需仰望也不舒服,会有一种安全感
2.3 感悟
2.3.1 游手好闲的学习并不比学习游手好闲好
2.3.2 朋友圈多数是庸俗而有趣的知识
3 宏观 大度
3.1 经常通过奉献、付出形成一种势能
3.2 逻辑
3.2.1 出身太高的人容易跋扈
3.2.2 出身太低的人容易刻薄
3.2.3 介于两者之间的人,通过教育可以达到宏观大度
3.3 感悟
3.3.1 精神上富有和贫穷的人都很难改变
3.3.2 奉献或者广结善缘,自然会形成一种势能,例如小孩主动想找我玩
3.3.3 高雅而有趣,本身就是一种势能,是宏观大度的充分条件
4 幽默
4.1 幽默起源于不太认真的看待自己,幽默是一种对生活的主动
4.2 逻辑
4.2.1 逆向思维,海涅独木桥上的对话
4.2.2 德雷斯利:不幸和灾难的区别
4.2.3 看足球比赛没写作业,老师说,因为队员前一天看比赛太晚了
4.2.4 要素
一个旗帜鲜明、针锋相对的立场
表面友好,不撕破脸的境界
4.3 感悟
4.3.1 阿谀奉承是幽默的杀手,阿谀奉承的公司一定是没有幽默感的公司
4.3.2 企业要有joker,时常对ceo谏言
4.3.3 宏观大度的人才会有幽默感
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