《故事》这本大部头终于读完了,松口气,整理整理思路和笔记,不敢说完全理解透彻,但收获确实大,比你读一百本小说,学习到的东西还多。好了,不啰嗦,下面交干货。
作者: [美] 罗伯特·麦基
《故事》这本书是以电影剧本创作为基础写的,讲了好故事的原理技巧和分析了一大堆经典电影故事。但这不妨碍我以一个普通写作者的角度去读这本书,当然读此书时,我略过了很多无比枯燥的电影分析,所以小说跟电影剧本还是有差别的。可两者的核心却是一样的,通过述说精彩绝伦的故事吸引观众读者。
好故事不但是作家们需要精通的,更是销售、演说家需要学习的。
要讲一个好故事,不容易,更别说你要加上肢体语气动作。但从文本来说构成一个好故事包含两方面:人物的塑造和故事的手法节奏。
好故事不如一个好的角色,我们回忆一下我们看过的电影或小说,大部分都是不太记得故事情结,却对某个角色印象很深刻,就是这个道理。但这里不是说故事不重要,而是角色和故事相辅相成,各自成就各自,只是故事更像一个背景一个舞台,好的舞台对角色可以说无不重要。
这和画画的道理一样,先把骨架搭建好,再细节描绘,所以这里我先谈谈故事的讲法。
故事的核心
要追溯故事,大概可以从原始人围在一起讲故事说起,我觉得这是最纯粹的讲故事。人类需要故事也渴求故事。
故事发展到现在,越来越复杂,语言、辞藻、字数无不把故事的最基本形态给掩盖了,使我们很难去发掘故事的本质是什么,但是我们仍然可以找到故事原始的样本——神话,从千年流传下来的神话故事来看,有两个特点:篇幅简短、冲突。
篇幅简短,不像现在一扯就几十万字的长篇。当然造成这个差异也是科技发展的,但是看看现在科技越发展,智能手机的普及,人们越来越趋向喜欢看短文章,所以最终还是要回归少即是多的故事。
但是这远远不是所有故事的核心,核心之所以是核心,就是因为无论时代怎么样变化,它都不会变化的才叫做核心,抓住这个不变去应付现代快速更新的世界,才是王道。简短文章在时代里有了变化,所以故事真正的核心是:冲突。——神话故事里谁战胜谁,谁打败谁,即故事的戏剧性。
故事真正吸引到读者的是:冲突。
为什么是冲突呢?
有人打架你会不自觉围上去看吧,换台的时候不小心看到电视上播放的拳击你会不自觉的停留几秒吧,长篇巨制的武侠小说你也会看上瘾吧……人类本能被冲突所吸引。
那这又是为什么呢?呵呵,我不知道,但我可以从故事的角度说说为什么。
冲突就是正义打败邪恶、善良战胜恶毒……两者不可协调造成了冲突,有了冲突就会产生一种情感体验(比如感叹好厉害呀他人很好哇)。可以这么说就是这种情感体验所吸引人类,这也是为什么长生不老一直是人类追求的,因为长生不老可以体验世间所有的事物。
“好故事能向你提供你生活中不可能得到的那样东西:意味深长的情感体验,现实生活里,体验变得有意义必须通过事后的反思”
情感体验通过冲突来体现,也就是说故事的开头和结尾的价值必须得相反,比如故事开头邪恶打败正义,那结尾必须是正义打败邪恶,或者邪恶更加变态的邪恶,开头是坏,那结尾必须是好、更好、或更坏总之结尾就不能和开头一样。
如果一样了那就是枯燥了。
枯燥是故事的敌人,而讲大道理是枯燥的帮凶。
冲突是通过正义战胜邪恶这一观点表现出来的,如何把这个观点传达给读者呢,又不显得在说教讲大道理,好像作者居高临下在教育读者一样,谁都不喜欢。
那么此时就要耐心把观点摊开来,一一展示,让读者可以看到其中的细节,也就是从细节动作引出你的观点,而不是直接就说你的观点。因为展示也是一种引导,引导读者自己去探索你的观点,这就是故事的乐趣之一。
“不要去证明你的观点,而要展示你的观点是如何战胜对立面的”
这在我们平时聊天当中也要注意到这点,居高临下的说教谁都不喜欢。
好了,你确定了你要写的故事的观点,以及如何用冲突把它展示出来。那接下来要做的就是把你的中心思想写出来,中心思想能让你在写作的路上不跑偏,思维不走神。
“中心思想帮你确定什么该删,什么该保留,而且只能用一个句子来表达故事的核心意义:价值+原因。中心思想的写法:正义战胜邪恶(价值冲突),因为主人公所使用的暴利更胜罪犯一筹(原因)”
情节
如果把故事比作人体,那么冲突是骨髓,情节是骨头,把故事支撑起来,使之可以奔跑跳跃。也就是说情节是冲突产生疑问的过程(培养读者产生疑问,使情节得到不断的延伸发展)。
情节讲的是正义如何战胜邪恶,这个过程也就是大情节(指外在世界的冲突),即情节的大骨架。
在正义战胜邪恶的过程里,又是怎么样出现了另一个大邪恶,这个过程就是小情节(指内在世界的冲突),小情节的作用是强化(相同)或产生对比(相反)。
现在是两个大邪恶了,正义打不过了,此时出现了一颗大陨石把两个大邪恶给砸死了,这就是反情节(指偶然巧合事件)。
所以完整的故事情节是由大情节、小情节、反情节组成,相辅相成,共同促成一个精彩绝伦的故事情节。
另,再说下情节的写作框架顺序:情境——冲突——解决方案。衍伸:1.解决方案——情境——冲突(开门见山式);2.冲突——情境——解决方案(突出忧虑式);3.疑问——情境——冲突(突出信心式)。
节奏
节奏就是故事的起伏,情节就是细腰,细腰扭动起来才漂亮嘛。
节奏下面又分节拍,即一个动作所引发的反应。这个反应加上前面的反应,就形成了一个节奏。
比如,骂对方,对方反击,再摔碎一个花瓶,对方勃然大怒。
这个节奏就是对方情绪升级。
而再摔碎一个花瓶这个动作就隐含了一个不满愤怒的情绪。>“最富有激情的时刻必须隐含一个更加深刻的层面,例如哭诉自己,隐含的是请求帮助的恳求。”
要使这个节拍更具有画面感,那就要尽量展示细节,多用动词,能不用对白和形容词就不用。
总结
总得来说,要讲好一个故事,必须抓住核心,捋顺情节,掌握节奏。
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