美文网首页
OpenGL ES 2.0 符点精度

OpenGL ES 2.0 符点精度

作者: FM_1ad7 | 来源:发表于2020-10-29 14:01 被阅读0次

OpenGL ES 2.0 符点精度

片元着色器中使用符点相关类型的变量时与顶点着色器中有所不同,在顶点着色器中直接声明使用即可,而在片元着色器中必须指定精度。

lowp低

mediump中

highp高

指定整个着色器中符点相关类型的默认精度

原文链接:https://www.cnblogs.com/msnow/p/5212186.html

相关文章

网友评论

      本文标题:OpenGL ES 2.0 符点精度

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jgvkvktx.html