闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
创建闭包的常见方式就是在一个函数的内部创建另一个函数。
function createComparisonFunction(propertyName) {
return function (object1, object2) {
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object1[prototyName];
if (value1<value2) {
return -1;
}else if (value1>value2) {
return 1;
}else{
return 0;
}
};
}
当某个函数被调用时,会创建执行环境及相应的作用域链。然后使用arguments和其它命名参数的值来初始化函数的活动对象。但在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的活动对象处于第三位,...直到作为作用域链终点的全局执行环境。
function compare(value1,value2){
if (value1<value2) {
return -1;
}else if (value1>value2) {
return 1;
}else{
return 0;
}
}
var result = compare(5,29);
当调用compare()时,会创建一个包含arguments、value1和value2的活动对象。全局执行环境的变量对象(包含result和compare)执行环境的作用域链则处于第二位。
compare()函数执行时的作用域链
后台的每个执行环境都有一个表示变量的对象——变量对象。全局环境的变量对象始终存在,而像compare()函数这样的局部环境的变量对象,则只在函数执行的过程中存在。
在创建cmopare()函数时,会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的[[Scope]]属性中。
当调用compare()函数时,回味函数创建一个执行环境,然后通过复制函数的[[Scope]]属性中的对象构建起执行环境的作用域链。
此后,又一个活动对象(在此作为变量对象使用)被创建并被推入执行环境作用域的前端。作用域链的本质是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。
无论什么时候在函数中访问一个变量时,就会从作用域链中搜索具有相应名字的变量。一般来讲,当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。但是,闭包的情况有所不同。
var compare = createComparisonFunction("name");
var result = compare({name: "Icey"}, {name: "Root"});
在匿名函数从createComparisonFunction()只被返回后,它的作用域链被初始化为包含createComparisonFunction()函数的活动对象和全局变量对象。这样,匿名函数就可以访问在createComparisonFunction()中定义的所有变量。
更为重要的是,createComparisonFunction()函数在执行完毕后,其活动对象也不会被销毁,因为匿名函数的作用域链任然在引用这个活动对象。在createComparisonFunction()返回后,其执行环境的作用域链会被销毁,但它的活动对象人任会保留在内存中;指定匿名函数被销毁后,reateComparisonFunction()的活动对象才会被销毁。
var compare = createComparisonFunction("name");
var result = compare({name: "Icey"}, {name: "Root"});
//创建函数
var compareNames = createComparisonFunction("name");
//调用函数
var result = compareNames({name: "Icey"},{name: "Root"});
//解除对匿名函数的引用(以便释放内存)
compareNames = null;
调用compareNmaes()的过程中产生的作用域链之间的关系
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1.闭包与变量
作用域链的这种配置机制引出了一个指定注意的副作用,即闭包只能取得包含函数中变量的最后一个值。
function createFunctions() {
var result = new Array();
for(var i=0; i<10; i++){
result[i] = function () {
return i;
};
}
return result;
}
每个函数都返回10,因为每个函数的作用域链中都保存着createFunctions()函数的活动对象,所以它们引用的是同一个变量i。当createFunctions()函数返回后,变量i的值是10,此时每个函数都引用着保存变量i的同一个变量对象,所以在每个函数内部i的值都是10。但是,我们可以创建另一个匿名函数强制让闭包的行为符合预期。
function createFunctions() {
var result = new Array();
for(var i=0; i<10; i++){
result[i] = function (num) {
return function () {
return num;
};
}(i);
}
return result;
}
- 2.关于this对象
在闭包中使用this对象也可能会导致一些问题。匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window。
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function () {
return function () {
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());//"The Window" 在非严格模式下
每个函数在被调用时都会自动取得来年改革特殊变量:this和arguments。内部函数在搜索这两个变量是,只会搜索都其活动对象为止,因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。不过,把外部作用域中的this对象保存咋一个闭包能够访问到的变量,就可以让闭包访问该对象了。
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function () {
var that = this;
return function () {
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc());//"My Object"
即使在函数返回后,that仍然引用着object,所有调用object.getNameFunc()就返回了"My Object"。
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getName: function () {
return this.name;
}
};
object.getName();//"My Object"
(object.getName)();//"My Object"
(object.getName = object.getName)();//"The Window" 在非严格模式下
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3.内存泄漏
如果闭包的作用域链中保存这一个HTML元素,那么就意味着该元素无法被销毁。
function assignHandler() {
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function () {
alert(element.id);
};
}
以上代码创建了一个作为element元素时间处理程序的闭包,而这个闭包有创建了一个循环引用。由于匿名函数保存了一个对assignHandler()的活动对象的引用,因此,就会导致无法减少element的引用数。只要匿名函数存在,element的引用数至少也是1,因此它所占用的内存永远不会被回收。
解决:
function assignHandler() {
var element = document.getElementById("someElement");
var id = element.id;
element.onclick = function () {
alert(id);
};
element = null;
}
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