map_images
第一个点 涉及到mach_header
struct mach_header { //mach_header_64
uint32_t magic; /* mach magic number identifier */ Mach-O魔数,FAT:0xcafebabeARMv7:0xfeedface,ARM64:0xfeedfacf
cpu_type_t cputype; /* cpu specifier */
cpu_subtype_t cpusubtype; /* machine specifier */
uint32_t filetype; /* type of file */
uint32_t ncmds; /* number of load commands */ 加载命令的数量
uint32_t sizeofcmds; /* the size of all the load commands */ 所有加载命令的大小
uint32_t flags; /* flags */ dyld加载需要的一些标记,有28种宏定义,具体看源码,其中MH_PIE表示启用ASLR地址空间布局随机化
// uint32_t reserved; /* reserved */ 64位保留字段
};
先去了解简单了解一下mach-O
https://www.jianshu.com/p/5a44f69466cc
map_images_nolock
preopt_init 初始化opt准备 共享缓存
旧版本直接返回nil 新版具体内容翻阅objc_818版本对应位置
addHeader
hi = preoptimizedHinfoForHeader(mhdr);
新版如下 objc_headeropt_ro_t *hinfos = opt ? opt->headeropt_ro() : nil; if (hinfos) return hinfos->get(mhdr); else return nil; hinfos = opt->headeropt_ro() 对静态变量 opt 缓存 (struct objc_headeropt_ro_t *)((uint8_t *)this + headeropt_ro_offset);进行offset偏移 拿出来的是headeropt_ro_t hinfos->get(mhdr); 通过mhdr 对比 ro_t中的(start+end)/2 折半查找 进行查询对应的header_info
header_info存在 则进行 对应的设置读取 否则进行封装
Locate the __OBJC segment getDataSection<objc_image_info>(mhdr, "__objc_imageinfo", outBytes, nil); const uint8_t *objc_segment = getsegmentdata(mhdr,SEG_OBJC,&seg_size); 全局的segment 中 imageinfo和objc_segment 都不存在 就返回空 (可能意味着 headerInfo里面必须要有这两个东西 否则没有意义) 申请空间 setmhdr setinfo setLoaded setAllClassesRealized _getObjc2ClassList 获取classlist内总数
appendHeader
Add a newly-constructed header_info to the list. 里面维护着一个 关于 header_info 的链表 把它加入进去
sel_init(selrefCount);
namedSelectors.init((unsigned)selrefCount);
全局关于选择器的初始化?
arr_init()
AutoreleasePoolPage::init(); 自动释放池
SideTablesMap.init(); Side散列表的初始化
_objc_associations_init(); 关联对象管理初始化
_read_images ===> _read_images.md
将分类的实例方法添加到类的rw中的methods 列表中
将分类的类方法添加到类的isa(元类)的rw中的methods列表中
// Call image load funcs after everything is set up.
for (auto func : loadImageFuncs) {
for (uint32_t i = 0; i < mhCount; i++) {
func(mhdrs[i]);
}
}
总结
如其名字一样mapImages 对images进行映射 还有大部分要用的容器初始化 为后续的流程做准备 新版中很多功能进行延后处理提升objc相关启动速度?
万事开头难 也许在以后看其他的部分时候
对以上学习过的一些函数/方法调用 会有不同的认识
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