1.2.1 OC概述

作者: 蓝田_Loto | 来源:发表于2016-08-16 20:17 被阅读166次

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本文相关目录:
==================== 所属文集:1.2 Objective-C ====================
1.2.0 开发须知
1.2.1 OC概述
1.2.2 类 未发布
1.2.3 对象 未发布
1.2.4 面向对象 未发布
1.2.5 数据类型 未发布
1.2.6 关键字 未发布
1.2.7 内存管理->1.0 概述 未发布
1.2.7 内存管理->2.1 MRC(手动引用计数) 未发布
1.2.7 内存管理->2.2 ARC(自动引用计数) 未发布
1.2.8 Category - 分类 未发布
1.2.9 Protocol - 协议 未发布
==================== 所属文集:1.2 Objective-C ====================


本文目录


1、OC简介

OC 发展:
OC 特点:
C、OC、C++、C#之间的关联

2、 新建 OC 项目步骤

步骤1:打开Xcode,创建一个新项目


步骤2、选择项目模板(Xcode 8+)


步骤3、填选项目相关信息


步骤4、编写代码,选择模拟器,运行(Command+R),并查看运行结果。


3、 第一个 OC 程序分析

总体分析

// #import 表示将该文件的信息导入到程序中
// 作用:告诉编译器找到并处理名为Foundation.h文件,这是一个系统文件
// 把Foundation.h引入了,等于把OC的库文件都引过来了
#import <Foundation/Foundation.h>

// 程序的入口 (argc表示参数数目   argv表示参数值)
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 这是一个自动释放池,用于回收对象的存储空间
    @autoreleasepool {
        // NSLog是Foundation框架提供的Objective-C日志输出函数,与标准C中的printf函数类似,并可以格式化输出。
        // @“Hello, World!”,是代表NSString字符串对象,它是Objective-C常用的字符串类。
        NSLog(@"Hello, World!");
    }
    // 表示要终止main的执行,一般情况下0代表正常结束,非0代表异常情况, 这是沿用了C语言的习惯
    return 0;
}

具体分析:

// "xxx" 首先在当前文件找xxx文件,否则在开发工具里面找,否则在系统中找
// <xxx> 首先在编译器环境找xxx文件,否则在系统的环境里找

#include <stdio.h>  // 可以使用C语言的 printf 输出函数

// 预处理指令 import 的功能和 include一样, 是将右边的文件拷贝到当前import的位置
// import优点: 会自动防止重复拷贝(意味着如果头文件写了N次,那么import只会拷贝一次)
// Foundation.h我们称之为主头文件, 主头文件中又拷贝了该工具箱中所有工具的头文件, 我们只需要导入主头文件就可以使用该工具箱中所有的工具, 避免了每次使用都要导入一个对应的头文件
// 规律: ① 所有的主头文件的名称都和工具箱的名称一致 ② 所有的主头文件都导入了该工具箱中所有工具的头文件
// 工具箱的地址: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks
#import <Foundation/Foundation.h>  // 可以使用OC语言的 NSLog 输出函数

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    // printf - C中的日志输出函数
    // printf不能自动换行
    // printf不会输出调试信息
    // printf()输出字符串的时候,用的是%s
    // printf是一个字符串常量指针
    // printf不能打印OC中的字符串
    // printf不能打印OC中的对象 (%@占位符不能用),没有结果
    printf("c hello world\n");
    printf("c hello world\n");
    
    // NSLog - OC中的日志输出函数
    
    // NSLog会自动换行
    // NSLog在输出内容时会附加一些系统信息(如时间等项目信息)
    // NSLog()输出字符串的时候,用的是%@
    // NSLog输出OC的特有的类型 %@(NSString), NSLog 函数的参数是一个NSString 对象
    // NSLog在使用NSLog的时候,在格式控制字符串的末尾加上一个\n是不起作用
    NSLog(@"OC hello World");
    NSLog(@"OC hello World");
    
    // 在oc程序中,使用oc的打印(NSLog),调用了c的函数(sum),输出其结果
    NSLog(@"sum = %i", sum(20, 10));
    return 0;
}
  • 官方类前缀:




  • 第三方类前缀:


@符号的使用场景


4、OC和C的差异

源文件对比:

基本语法对比:

关键字对比:


数据类型对比:


流程控制语句对比:


函数与方法的定义和声明对比:


面向对象新增特性:

面向对象新增语法:

新增异常捕捉方法:

格式:
@try {
< #statements#>
}

@catch (NSException *exception) {
//捕捉最具体的异常类型
< #handler#>
}
@catch (NSException *ne) {
//捕获一个比较重要的异常类型。
}
@catch (id ue) {
//再次掷出捕获的异常。
}

@finally{
//不管有没有异常finally内的代码都会执行。
< #statements#>
}
举例:
#import "ViewController.h"

@interfaceViewController ()
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
  [superviewDidLoad];     

//注意:try catch 并不能检测所有的错误  
@try { //此处放的是有可能出错的代码

    NSString *str = @"abc";
    NSLog(@"要出异常了");
    [str substringFromIndex:111];      
     
 } @catch (NSException *exception) { //此处放出错以后,我们处理的代码    

NSLog(@"捕捉到的异常");    
NSLog(@"exception = %s%@",__FUNCTION__, exception);  

  } @finally { //不管出没出错,这里的代码一定会执行    

printf("一定会执行的代码!\n");  
  }
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {  
[superdidReceiveMemoryWarning];  
// Dispose of any resources that can be recreated.}
@end

打印结果:

Test[14869:2214622]要出异常了
Test[14869:2214622]捕捉到的异常
Test[14869:2214622] exception = -[ViewController viewDidLoad]***-[__NSCFConstantString substringFromIndex:]: Index 111 out of bounds; string length 3
一定会执行的代码!

说明:

异常捕捉方法是检测oc 中方法是否正确使用,不能用来检测语法错误。只能用来检测方法使用的正确与否。

作者:蓝田(Loto)
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