2019年3月19日星期二 多云
惊呆我了,刚发现我的无线鼠标的接口插在电脑上拔不出来了,一看,居然坏了,想了想,应该是那天书包从凳子上掉下来,砸到凸出来的鼠标接口了,把它给撞坏了,接口的盖子坏了。emmmmmm一拔发现拔不出来啊,那就暴力拔出来吧,嗯成功了,把它全拆开,鼓捣一番发现还是能将就着用啊,不过现在的它很脆弱啊,以后鼠标不用了就要把它收起来了。
心心念念的指针,今天终于轮到指针了!!!!!
(声明:理论知识部分来自菜鸟教程网站!)
今日学习内容:
21、C 指针
学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
实例
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 );
printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de
(补充:我在vs2017中运行的结果如图1所示。) 即:
图1var1变量的地址:000000B4D36FFA84
var2变量的地址:000000B4D36FFAA4
(原因嘛,我暂时还不知道,百度也没找出个所以然)
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
(1)什么是指针?
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var-name;
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
(2)如何使用指针?
使用指针时会频繁进行以下几个操作:
1、定义一个指针变量
2、把变量地址赋值给指针
3、访问指针变量中可用地址的值。
这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
实例
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
(%p是表示打印地址)
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Address of var variable: bffd8b3c
Address stored in ip variable: bffd8b3c
Value of *ip variable: 20
vs2017运行结果为:
Address of var variable : 0000009C2833FD04
Address stored in ip variable : 0000009C2833FD04
Value of *ip variable: 20
(3)C 中的 NULL 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
实例
#include <stdio.h>
int main ()
{
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:
if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
(4)C 指针详解
在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
指针的算术运算 | 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- |
指针数组 | 可以定义用来存储指针的数组。 |
指向指针的指针 | C 允许指向指针的指针。 |
传递指针给函数 | 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 |
从函数返回指针 | C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 |
(4.1)指针的算术运算
C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。
假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:
ptr++
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。
针对以上内容的理解:
int *ptr
代表着它指向的地方是一个int型,但是int型是一个四个字节的数,而指针是指向首地址,对指针运算,是要带上她指向的数据大小的,而这个数据是int,也就是4个字节,所以增加了4。char就是一个字节,如果是个struct,还会更长。所有指针的长度都是一样的,但是他们指向的内存空间不一定一样。
为了帮助理解,编写程序打印来理解,如图2所示。
#include "pch.h"
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
int var = 1000;
int *ptr ;
ptr = &var;
{
printf("存储地址:%p\n", ptr);
printf("存储值:%d\n", *ptr);
ptr++;
printf("存储地址:%p\n", ptr);
printf("存储值:%d\n", *ptr);
}
return 0;
}
图2
从输出的存储地址对比可看出,确是增加了4,结论正确。但是为啥存储值那样变化的?
来自qin的解答
:“你现在指针指向的只是一个int型的数,你对指针进行了运算,理论上应该指向的是下一个int型的数,但是下一个很明显你没有定义,所以是个随机数,如果你是对数组进行访问,就没问题了。”
今天就先到这里了,明天继续指针啊!T^T
Weif
2019年3月19日
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