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Android Launcher3中快捷方式无法卸载的坑(微信,

Android Launcher3中快捷方式无法卸载的坑(微信,

作者: 汤谷的扶桑 | 来源:发表于2018-06-01 19:04 被阅读0次

    问题背景是以google原生Launcher3为基础,从中开发出和自家手机系统相匹配风格的launcher程序。开发过程中竟然发现微信创建的联系人快捷方式无法和微信APP同时卸载,APP被卸载后快捷方式依然存在,点击提示“未安装该应用。”。如图:

    image.png

    想解决此问题必须先弄清楚应用卸载后,桌面图标被删除的流程。弄清楚这一点,后面再看如何修复这个问题。
    Launcher3应用卸载后桌面图标及快捷方式的删除流程
    Launcher3中微信联系人快捷方式无法卸载的解决方案

    微信的快捷键问题解决后,又发现了应用宝的快捷方式问题。在做测试系统fota升级时发现应用宝创建的快捷方式【手机管理】也无法删除,造成这个问题的原因是老的系统预装了应用宝,然后在桌面创建了【手机管理】的快捷方式,但是新的系统又移除了应用宝,换了其他应用市场,fota升级后相当于应用宝凭空消失,应用宝APP是没有了,但是它创建的快捷方式依然存在。如图:


    image.png

    要解决这个问题,必须弄清楚fota升级中,新系统里面移除了某一个应用,launcher是怎么监听或检测的?launcher里面肯定有什么机制会检测本地应用和桌面显示的是否一致,否则肯定会出问题。前面讲过卸载APP是会同时删除数据和图标,这个场景肯定是不会触发卸载流程的,我们就从launcher启动,数据加载入手,看看是否有验证机制。通过阅读源码,在Launcher.java中发现如下逻辑:

    @Override
    protected void onResume() {
       ............
       mModel.startLoader(PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE);
       ............
    }
    

    在onResume中调用了LauncherModel的startLoader方法启动数据加载。我们在看看startLoader中干了些什么:

    public void startLoader(int synchronousBindPage) {
        startLoader(synchronousBindPage, LOADER_FLAG_NONE);
    }
    
    public void startLoader(int synchronousBindPage, int loadFlags) {
        // Enable queue before starting loader. It will get disabled in Launcher#finishBindingItems
        InstallShortcutReceiver.enableInstallQueue();
        synchronized (mLock) {
            // Clear any deferred bind-runnables from the synchronized load process
            // We must do this before any loading/binding is scheduled below.
            synchronized (mDeferredBindRunnables) {
                mDeferredBindRunnables.clear();
            }
    
            // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything
            if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {
                // If there is already one running, tell it to stop.
                stopLoaderLocked();
                mLoaderTask = new LoaderTask(mApp.getContext(), loadFlags);
                if (synchronousBindPage != PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE
                        && mAllAppsLoaded && mWorkspaceLoaded && !mIsLoaderTaskRunning) {
                    mLoaderTask.runBindSynchronousPage(synchronousBindPage);
                } else {
                    sWorkerThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                    sWorker.post(mLoaderTask);
                }
            }
        }
    }
    

    startLoader方法中启动了一个叫LoaderTask的线程,接下来我们看看这个线程干了些什么?

    private class LoaderTask implements Runnable {
        .......
         public void run() {
               ......
                // Optimize for end-user experience: if the Launcher is up and // running with the
                // All Apps interface in the foreground, load All Apps first. Otherwise, load the
                // workspace first (default).
                keep_running: {
                    if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 1: loading workspace");
                    loadAndBindWorkspace();//加载和绑定数据到Workspace
    
                    if (mStopped) {
                        break keep_running;
                    }
    
                    waitForIdle();
    
                    // second step
                    if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 2: loading all apps");
                    loadAndBindAllApps();//加载和绑定数据到所有app界面
                }
               ......
        }
        .......
    }
    

    这个线程主是加载及绑定数据,那会不会是在这个数据加载过程中有什么检查机制?我们带着这个疑问来看看loadAndBindWorkspace干了些什么?

    private void loadAndBindWorkspace() {
        mIsLoadingAndBindingWorkspace = true;
    
        // Load the workspace
        if (DEBUG_LOADERS) {
            Log.d(TAG, "loadAndBindWorkspace mWorkspaceLoaded=" + mWorkspaceLoaded);
        }
    
        if (!mWorkspaceLoaded) {
            loadWorkspace();//加载数据
            synchronized (LoaderTask.this) {
                if (mStopped) {
                    return;
                }
                mWorkspaceLoaded = true;
            }
        }
    
        // Bind the workspace
        bindWorkspace(-1);//绑定数据
    }
    

    这里先加载了数据,然后再把数据绑定到了Workspace上,我们再看看loadWorkspace方法中做了些什么?

    private void loadWorkspace() {
        .......
        final ArrayList<Long> itemsToRemove = new ArrayList<Long>();//需要移除的集合
        .......
        if (user == null) {
            // User has been deleted remove the item.
            itemsToRemove.add(id);
            continue;
        }
        try {
            intent = Intent.parseUri(intentDescription, 0);
            ComponentName cn = intent.getComponent();
            if (cn != null && cn.getPackageName() != null) {//判断是否有ComponentName对象且包名不为null
                boolean validPkg = launcherApps.isPackageEnabledForProfile(
                        cn.getPackageName(), user);//根据包名检测此包是否可用
                boolean validComponent = validPkg &&
                        launcherApps.isActivityEnabledForProfile(cn, user);//根据ComponentName检测是否可用
    
                if (validComponent) {
                    .......
                } else if (validPkg) {
                    .......
                    intent = manager.getLaunchIntentForPackage(cn.getPackageName());
                    .......
                        if (intent == null) {
                        // The app is installed but the component is no
                        // longer available.
                        Launcher.addDumpLog(TAG,
                                "Invalid component removed: " + cn, true);
                        itemsToRemove.add(id);//添加到移除列表
                        continue;
                    }
                    .......
                } else if (restored) {
                    .......
                    itemsToRemove.add(id);//添加到移除列表
                    .......
                    } else if (REMOVE_UNRESTORED_ICONS) {
                        Launcher.addDumpLog(TAG,
                                "Unrestored package removed: " + cn, true);
                        itemsToRemove.add(id);//添加到移除列表
                        continue;
                    }
                } else if (launcherApps.isAppEnabled(
                        manager, cn.getPackageName(),
                        PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES)) {
                   .......
                } else if (!isSdCardReady) {
                    .......
                } else {
                    // Do not wait for external media load anymore.
                    // Log the invalid package, and remove it
                    Launcher.addDumpLog(TAG,
                            "Invalid package removed: " + cn, true);
                    itemsToRemove.add(id);//添加到移除列表
                    continue;
                }
            } else if (cn == null) {
                    // For shortcuts with no component, keep them as they are
                    restoredRows.add(id);
                    restored = false;
            }
        } catch (URISyntaxException e) {
            Launcher.addDumpLog(TAG,
                    "Invalid uri: " + intentDescription, true);
            itemsToRemove.add(id);//添加到移除列表
            continue;
        }
        .......
        if (itemsToRemove.size() > 0) {//删除数据库和缓存中的数据
            // Remove dead items
            contentResolver.delete(LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI,
                    Utilities.createDbSelectionQuery(
                            LauncherSettings.Favorites._ID, itemsToRemove), null);
            if (DEBUG_LOADERS) {
                Log.d(TAG, "Removed = " + Utilities.createDbSelectionQuery(
                        LauncherSettings.Favorites._ID, itemsToRemove));
            }
    
            // Remove any empty folder
            for (long folderId : LauncherAppState.getLauncherProvider()
                    .deleteEmptyFolders()) {
                sBgWorkspaceItems.remove(sBgFolders.get(folderId));
                sBgFolders.remove(folderId);
                sBgItemsIdMap.remove(folderId);
            }
        }
        ........
    }
    

    此方法很长,代码只摘抄了少许关键部分,它主要是把数据从数据库读取出来,然后循环检测这个数据是否有效,无效则把数据存到itemsToRemove列表,然后在末尾整体从数据库和缓存中删除数据。

    至此我们清楚了launcher启动后对应用的检测机制,那么这个fota升级后快捷方式还在的问题具体是在哪一步出了问题呢?有了前面微信联系人快捷方式卸载的解决经验,我首先想到的是不是应用宝的快捷方式也是一样没有componentName信息,通过获取数据库中数据可以看到如下信息:
    tmast://mobilemanage#Intent;launchFlags=0x4000000;B.is_from_push_click=true;i.preActivityTagName=204006;end
    通过信息可以看到,不仅没有componentName,就连package都没有,对应的Intent对象数据如下:
    Intent { act=android.intent.action.VIEW dat=tmast://mobilemanage flg=0x4000000 (has extras) }
    果然不出意外,问题出在快捷方式的数据上。前面在看loadWorkspace源码时,我们知道它对应用是否有效的检测也是先判断是否有ComponentName对象,如果没有,它做了什么处理呢?

    ComponentName cn = intent.getComponent();
    if (cn != null && cn.getPackageName() != null) {
        .............
    } else if (cn == null) {
        // For shortcuts with no component, keep them as they are
        restoredRows.add(id);
        restored = false;
    }
    

    当ComponentName为null时,它并没有检测这个应用是否有效,也没有加入itemsToRemove列表中,就是因为这里导致这个本不应该存在的图标依然显示在桌面上。知道原因后,修改如下:

    if (cn == null) {
    //如果cn为空,则查询系统是否有支持此intent的activity,如果没有则认为此条记录是无效的,然后删除它
        cn = intent.resolveActivity(context.getPackageManager());
        if (cn == null) {//没有此启动项,则视为无效Shortcut,直接删除
            itemsToRemove.add(id);
            continue;
        } else {
            // For shortcuts with no component, keep them as they are
            restoredRows.add(id);
            restored = false;
        }
    }
    

    通过Intent检测是否有支持的Activity,如果没有则把此条记录加入itemsToRemove列表,然后执行删除逻辑。这样应用宝的快捷方式残留问题已解决。

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