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Unity3d实现人脸识别

Unity3d实现人脸识别

作者: 小小酥XX | 来源:发表于2015-11-19 21:40 被阅读7157次

    最近也在写关于图像识别的算法,主要是自己在做增强现实的项目,和图形图像都一直打交道.然后有个朋友刚好人脸识别那块遇到瓶颈,刚好我项目当中也碰到一个相关的问题,就顺便一起解决

    用Unity3d的处理图像,或多或少都会接触OpenCV这个库,百度文库上也有一篇是关于基于SIFT关键点的增强现实初始化算法
    http://wenku.baidu.com/view/10589dc108a1284ac8504390.html

    具体是处理增强现实技术那一块的东西的,我们所谓的AR,其实本质上也是扫描图像的特征点,然后识别出一个特征数组,然后和预先存好的数据进行比较,如果相识的就认为它们是同一个物体.其实这个在淘宝的拍立淘项目也有用上

    本质上做人脸识别\商品识别\LOGO识别都一样的,OpenCV大法的确很好,现在第三方实现OpenCV库的资料很多,python和node.js实现云识别的项目也在Github也能找到,那我这次实现的也依赖于这些第三方库,以及Unity3D这个引擎.

    先上个Unity工程的截图,黑一下钟汉良.

    Paste_Image.png

    然后公开Unity3D的源代码

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class Demo : MonoBehaviour {
    
        //人脸识别结果的数据结构
        public class face{
            public Facemodels[] faces;      //人脸数组,最大返回的脸为10张
        }
        //每张人脸识别结果的数据结构
        public class Facemodels{
            public int facerectanglex;          //人脸矩形框x坐标
            public int facerectangley;          //人脸矩形框y坐标
            public int facerectanglewidth;      //人脸矩形框宽
            public int facerectangleheigh;      //人脸矩形框高
            public string base64feature;        //人脸的特征值
            public int lefteyex;        //人脸左眼特征坐标
            public int lefteyey;        //人脸左眼特征坐标
            public int righteyex;       //人脸右眼特征坐标
            public int righteyey;       //人脸右眼特征坐标
            public int mouthx;          //人脸口型特征坐标
            public int mouthy;          //人脸口型特征坐标
    
        }
    
        public Facemodels people = new Facemodels();
    
        Texture2D _tex = null;
        string _message = null;
    
        IEnumerator Start(){
    
            //加载本地的一张美女图片
            //string filePath = "file://" + Application.dataPath + @"/lady.jpg";
            string filePath = "file://" + Application.dataPath + @"/man.jpg";
            WWW www = new WWW(filePath);
            yield return www ;
            _tex = www.texture;
    
            //进行人脸识别算法
            CV2FaceDectect cv2 = new CV2FaceDectect();
            StartCoroutine (cv2.IRequestJPG(_tex,Result));
        }
    
        //接收识别到的结果
        void Result(string message){
    
            Debug.Log (message);
    
            LitJson.JsonData _data= LitJson.JsonMapper.ToObject(message);
            LitJson.JsonData _person = _data ["facemodels"];
    
            Debug.Log ("识别到的人数"+_person.Count);
    
            for(int i= 0;i<_person.Count;i++){
    
                people.facerectanglex= (int)_person[i]["facerectanglex"];
                people.facerectangley= (int)_person[i]["facerectangley"];
                people.facerectanglewidth= (int)_person[i]["facerectanglewidth"];
                people.facerectangleheigh= (int)_person[i]["facerectangleheight"];
                people.lefteyex= (int)_person[i]["lefteye"]["x"];
                people.lefteyey= (int)_person[i]["lefteye"]["y"];
                people.righteyex= (int)_person[i]["righteye"]["x"];
                people.righteyey= (int)_person[i]["righteye"]["y"];
                people.mouthx= (int)_person[i]["mouth"]["x"];
                people.mouthy= (int)_person[i]["mouth"]["y"];
    
                _message = "识别第"+i+"个人,"
                         + "他的脸框坐标x,y是"+(int)_person[i]["facerectanglex"] +"和"+ (int)_person[i]["facerectangley"]
                         + "他的脸框坐标宽,高是"+(int)_person[i]["facerectanglewidth"] +"和"+ (int)_person[i]["facerectangleheight"]
                         + "他的左眼坐标x,y是"+(int)_person[i]["lefteye"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["lefteye"]["y"]
                         + "他的右眼坐标x,y是"+(int)_person[i]["righteye"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["righteye"]["y"]
                         + "他的嘴巴坐标x,y是"+(int)_person[i]["mouth"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["mouth"]["y"]   
                    ;             
                
                Debug.Log("信息:"+_message);
            }
        }
    
        //打印加载的图片到屏幕上
        void OnGUI(){
            if(_tex != null){
                GUI.Box(new Rect(0,0,_tex.width,_tex.height),_tex);
            }
            if(_message != null){
                GUILayout.TextArea(_message);
                //框住脸
                GUI.Box(new Rect(people.facerectanglex,people.facerectangley,people.facerectanglewidth,people.facerectangleheigh),"脸");
                //框住眼
                GUI.Box(new Rect(people.lefteyex-20,people.lefteyey-20,40,40),"左");
                GUI.Box(new Rect(people.righteyex-20,people.righteyey-20,40,40),"右");
                //框住口
                GUI.Box(new Rect(people.mouthx-20,people.mouthy-20,40,40),"口");
            }
        }
    }
    

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