自从eosbet开了先河,dapp热门榜单上充斥着以dice为主的菠菜游戏,一茬接一茬的模式复制,除了矿工们乐此不疲地打一枪换一个阵地,小散们的热情渐失。
正当毒舌君满心期盼菠菜游戏能有点新花样时,fishjoy恰好出现在眼前,相信大家也看出来了,这其实就是曾和老虎机共霸游戏厅菠菜半壁江山的“捕鱼达人”模式。
最初毒舌君是被这精致的游戏界面和趣味音效吸引了注意力,毕竟当年手机低像素的捕鱼达人都能玩半天!所以当这样的熟面孔出现在dapp榜单里时,我们就必须要来研究一番了。
fishjoy在11月30号才上线,玩家聚集于中、美、韩三地,上升态势一直很平稳,没想到11号团队却突然关闭了游戏,一度造成恐慌,后来才知道是因为界面和名字可能涉及到了侵权问题。
所以12号重新能打开的时候,游戏已经改名为fish hunter(柚子打鱼),而且界面风格完成变成了下面这种old style。
团队还真是谨慎,一天之内界面就大换血了。但这超级玛丽风的界面和上面的比起来,妥妥的买家秀和买家秀的区别。好吧,改都改了大家只能接受了,只当体验童年感了。
fish hunter的玩法非常简单
准备好充足的CPU,使用Scatter帐户登录之后,进入界面之后你就能看到捕鱼画面,和旁边标注着赔率的11种鱼,每条鱼的击中概率与赔率成反比。
投注仅限于0.1eos—0.7eos,手动玩法就是选择投注数量,对着你中意的鱼点射击就行,旁边也有连续射击功能,但这样就不能随意选择自己想要的鱼了。
另外,每下注0.1个eos就可以得到一个额外的fish币奖励,并且被攻击过但存活下来的鱼会被标记鱼币,也就是说你打下的鱼可能有意外的fish币收获之喜。
其实,像Fish hunter这样的菠菜游戏,从本质上来说和dice没有太多的差别,都是概率游戏,只是玩法上更具趣味性,没有那么机械。
虽然对于铁面矿工来说,游戏好玩与否不重要,最重要的是能不能像其他菠菜游戏一样成为早期获利者,但对于小散们来说,也许真的有人因为趣味性而喜欢。
毕竟,毒舌君无聊的时候就会等不知道是泥鳅还是大电鳗的鱼游出来,因为它的丑,还有手动操作真的会兴奋,即使你明知击中概率但仍有真正玩游戏般的期待。
Fine,这里有你们想看的
不啰嗦,回归正题。
平台代币高分红
fish hunter的平台代币fish总数五亿,原定预售的2%被取消加到矿池里,那么挖矿总占比62%,剩余是团队持有。
持有fish币,只要将其质押便可参与分红。庄家抽水2%,日常会拿出其中的75%进行分红,目前从12月13日起会维持一周的100%分红,额度很高,所以最近矿工们正热火朝天。
12月12日,Fish币已经上了Newdex交易所,开盘价0.015eos,目前已有所回落。
上交易所newdex当天
而在游戏关闭的那天,人心惶惶打鱼群里贱卖鱼币的玩家们不在少数,如今怕是哭晕在厕所了。
毒舌君特地采访了一下发现,很多人在不足0.001或者0.002的价格都出手了鱼币,还有位大户险些点以110个eos出掉20万鱼币,因为心里实在拿不准,但最惨的是以0.0001清空的那位。
目前在群里找不到这位仁兄的踪迹,怕是伤心透了,而fish币之前因官网临时关闭一天被鲸交所下架,所以我们看不到0.0001那位仁兄的记录了,但从此他的壮举留在打鱼圈。
题外话插播
而且最乌龙的是,现在团队已经厘清侵权的只是logo,和整个界面没有完全没有关系,所以等你们看到这篇文章的时候,游戏已经变回了原本的卖家秀模样,替这位玩家默哀。
受CPU限制但挖矿进度仍在激增
挖矿难度分为9个阶段,截止12月14日18点为止,Fish还没有突破15,000,000个,如果不是因为CPU成本高涨早就该减半了,毕竟交易次数今早已经跃升dappradar榜上第四名。
12月18日最新进展:
24h交易总量仅次于betdice
根据最新进展来看,整体挖矿进度只有总代币的10%左右,梯度设计合理、低成本币少且很多已换手。而fish币的挖矿成本,根据CPU的变化以及每位玩家的具体情况各有差异。
不过fish hunter的cpu消耗高出其他菠菜游戏数倍,而且经常卡币,这点亟待需要优化。唉,cup果真的是eos游戏路上的最大绊脚石呐。
但总体来说当前fish hunter还属于初级阶段,各类运营活动都在进程中,尚有空间。
刺激玩家神经的不定期附加活动
在激励用户的运营模式上,fish hunter优越性突出:捕鱼场景具有较大的延展空间,除常规的邀请好友分红其50%鱼币(为了提高前期进场玩家的优势,也会从50%慢慢递减到20%)之外,可以叠加许多有意思的活动。
毕竟日常打鱼概率既定,玩家难免疲乏,所以团队会不定期推出各类活动,以丰厚的Fish奖励来刺激玩家神经。
譬如,初期推出的“鲨鱼狩猎”活动(现在结束,但可能会再回来):每天19:00 UTC之后,出现下注大小为0.7eos的蓝色双髻鲨,前3名杀死鲨鱼的玩家获得50倍的赌注,第一名15,000 FISH。
玩家对这类活动积极性非常高,都会守时准点去打鲨鱼,目测团队即将推出的”打鱼排位赛“会更加火热。
还有鱼王游戏:
fomo鱼王两个奖金池:Fish池和eos池
fish池(每秒会不断增生)累计到10万时,鱼王就会出现,且它被击中的概率只有5%,只要玩家打到鱼王就可以获得两个池的所有奖金(哇咔咔,这巨大的诱惑力度)。
而eos池的增长来自于玩家买鱼骨,买鱼骨之后即可成为鱼王股东,瓜分70%射击鱼王的炮弹,另外的28%给抵押分红池、2%给平台维护。
这些运营方式都极大地促进了玩家的打鱼热情,而之后还会有:排位、对战、开发不同渔场、环保乐透抽等各类活动不定时推出。
游戏整体想象空间非常大,未来的运营模式也可以有非常多的玩法。
综合评价
总体而言,Fish hunter就是趣味版菠菜游戏,套路和dice这类游戏相似(如果有读者不是太明白背后的设计逻辑,可以参考毒舌以前的文章《全都是套路,菠菜dapp涨10倍也不能碰》)进场早才有实质的投机机会,但庄家总是最后的赢家。
不过Fish hunter独特之处在于它算得上是一款真正意义上的游戏,只要你愿意手动操作的话,还是能享受到音效、界面和射击快感的。
并且从社群玩家的反应来看,初期玩家都在积极地为它提出改进意见,譬如如何提高可玩性和更好的运营方案。也许有些人是因为进场早而自动站队项目方,但能看出来还有一部分是真实对游戏感兴趣。
这种增添游戏趣味的dapp趋向很好,毕竟完全依靠矿工支持的生态实质上是不可持续的,我们需要更多具备真实吸引力和真实玩家的dapp存在。
最后,其实我有点喜欢超级玛丽风界面,虽然等你们看到的时候已经回归精致版本了。
综上,毒舌Dapps给本期柚子打鱼的评分是:
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