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webpack笔记三:版本的差异性

webpack笔记三:版本的差异性

作者: brandonxiang | 来源:发表于2018-04-16 22:46 被阅读52次

    前言

    webpack和gulp最大的区别在于它是一个打包工具,它串联起了整个前端工程化
    的每一项内容。我非常庆幸的是经历过webpack1到2的升级,也经历了2到3的升级,打包的相关内容也越来越多。如今webpack从3变成4,很多人抱怨webpack的配置太过于复杂,在webpack4以后它的配置会变得越来越简单,对于开发者来说,entry,output,loader,plugin四大板块是必须要清楚的。

    • entry 输入
    • output 输出
    • loader 打包规则
    • plugin 插件生态

    当你了解了上面的这些内容,还不够。你需要了解各个版本间的差异性,这样你才能充分利用它所有的功能。Webpack1到2最大的升级是tree-shaking,其次是配置文件的对象化,再其次包括插件的写法优化。Webpack2到3的最大升级是scope-hoisting。3到4简化了整个打包配置操作。

    code-spliting

    code-spliting(代码分割)应该是所有前端人都知道的优化点。当你单页面做越做越大的时候,非首屏的页面就会考虑到不优先加载。但是怎么去划分懒加载的包,最高效的方法就是路由懒加载。

    举个栗子,在你使用vue路由的时候,你可能会考虑到除了第一页的内容,不会预先加载,会延时加载后面几页的功能。这七个页面会从 app.js 中拆分成为7个js包。这样的代码分割,在大型的单页面应用中,我们必须使用到因为后面的页面我们不需要提前加载。

    import Vue from 'vue';
    import VueRouter from 'vue-router';
    
    Vue.use(VueRouter);
    
    const routes = [
      {
        path: '/',
        component: resolve => require(['../views/Map'], resolve),
      },
      {
        path: '/setting',
        component: resolve => require(['../views/Setting'], resolve),
      },
      {
        path: '/cities',
        component: resolve => require(['../views/Cities'], resolve),
      },
      {
        path: '/discovery',
        component: resolve => require(['../views/Discovery'], resolve),
      },
      {
        path: '/about',
        component: resolve => require(['../views/About'], resolve),
      },
      {
        path: '/more',
        component: resolve => require(['../views/More'], resolve),
      },
      {
        path: '/weather',
        component: resolve => require(['../views/Weather'], resolve),
      },
    ];
    const router = new VueRouter({ mode: 'history', base: '/app/', routes });
    

    随着webpack2语法的进化,上面的代码也可以被写成这样子。

    import Vue from 'vue';
    import VueRouter from 'vue-router';
    
    Vue.use(VueRouter);
    
    const routes = [
      {
        path: '/',
        component:() => import('../views/Map'),
      },
      {
        path: '/setting',
        component: () => import('../views/Setting'),
      },
      {
        path: '/cities',
        component: () => import('../views/Cities'),
      },
      {
        path: '/discovery',
        component: () => import('../views/Discovery'),
      },
      {
        path: '/about',
        component: () => import('../views/About'),
      },
      {
        path: '/more',
        component: () =>import('../views/More'),
      },
      {
        path: '/weather',
        component: () => import('../views/Weather'),
      },
    ];
    const router = new VueRouter({ mode: 'history', base: '/app/', routes });
    

    每个懒加载的背后都附送一个钩子。使用了code-splitting,webpack会根据你可以将一些首屏不显示的内容额外打包成为一个独立的js。webpack2中懒加载打包会连同样式以内联的形式一起打入JS中,这样的好处在于公共样式也被细化抽离,但是可能会造成样式冗余。webpack3则提供了ExtractTextPlugin中提供了抽取公共样式的方法,公共样式可以额外抽离。

    tree-shaking

    tree-shaking是rollup提出的一款技术,反哺到了webpack2的升级版本中。这可以说一个非常难以理解的概念,就像lodash这样的公共方法,在项目编写会积累的越来越多,但是我们不希望将这些方法全部打包入一个js文件当中。常见的方法有:

    1. 项目解耦,将一个大型项目拆分成几个小型项目
    2. 使用tree-shaking,它只打包有用的方法,没有用的方法则不会进行打包

    tree-shaking默认是不会触发的。在webpack3,你需要配置babel,uglifyjs-webpack-plugin等才能触发。在webpack4,production模式默认触发。首先,如果在编写代码过程中必须使用得当,纯函数对于tree项目打包有相当大的优势,也就是你的变量尽量要保持函数间的干净,不要相互污染。

    情景一:最简单的例子

    index.js引入另一个js中的两个方法,webpack4的打包结果是只会存在console.log(1)。而console.log(2)已不会进入打包的范围当中。

    //core.js
    export function test1() {
        console.log(1)
    }
    
    export function test2() {
        console.log(2)
    }
    //index.js
    import {test1} from './core'
    test1()
    

    情景二:存在一个常量或者变量

    core.js有个全局变量a=2,这个变量可能会在别的函数中改变,webpack会检查该函数是否在打包范围内。不会在该范围内的,如test1,则不会被打包。

    //core.js
    let a = 2;
    
    export function test1() {
        a = 1;
        console.log(a);
    }
    
    export function test2() {
        console.log(a);
    }
    //index.js
    import {test2} from './core'
    test2()
    

    情景三:存在一个对象

    如果你输出的是一个对象,你只需要其中的一个方法,此时你同样结构只需要一个方法test2,别的方法是不会被打包进去。

    //core.js
    let a = 2;
    
    function test1() {
        a = 1;
        console.log(a);
    }
    
    function test2() {
        console.log(a);
    }
    
    function test3() {
        console.log(3)
    }
    
    function test4() {
        console.log(4)
    }
    
    export {
      test1,
      test2,
      test3,
      test4
    }
    

    情景四:存在prototype或者class

    其实结果很明显,由于别的方法会在实例化的时候声明,由于被实例化的新的对象相互间是有联系的,这也注定了它会被打包进去。

    scope-hoisting

    它的中文名就是作用域提升,这个名字非常熟悉。说到底,javascript的模块化就是通过闭包来实现作用域的隔离,但是当我们模块化程度达到一定程度之后,过多闭包会让某些变量没法销毁,造成性能劣势。作用域提升即是把两个闭包合成一个闭包。

    通过Scope Hoisting优化Webpack输出里面讲了最最基础的一个作用域提升的例子,我在这里借用这个例子。首先写两个js,它们相互之间是引用关系。这里采用webpack4版本举例,在development mode时没有采用scope hoisting,而production mode时默认开启了该优化。

    // core.js
    export const a = 'Hello,Webpack';
    // index.js 
    import { a } from './base.js';
    console.log(a);
    
    development mode production mode

    如果你在项目中使用webpack3,你需要开启webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin来满足作用域提升的功能。如果你在项目中使用webpack4,那么你在开发模式即是关闭作用域提升,在生产模式开启该功能。

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