第一步:组路径,包含.Txt后缀
第二步:判断没存在则新建,用CreatText,首次用SteamWrite写入
第三步:WriteAllText 保存字符串
private void SaveAsLocalFile(string key)
{
string fullPath = string.Format("{0}\\{1}.txt",Application.dataPath,key);
string t = string.Format("{0}\r\n----------------------\r\n", PlayerPrefs.GetString(key));
if (!File.Exists(fullPath))
{
StreamWriter sw = File.CreateText(fullPath);
sw.Write(t);
sw.Close();
}
else
{
File.AppendAllText(fullPath, t);
}
}
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