
【今日三只青蛙】
1. 健康:检查身体
2. 工作:洽谈项目合作
3. 生活:房间整理
□ 时间管理的核心是要事优先,80%的精力推动20%的主要任务 □
昨日就寝 ☪︎ 2:52 今日晨起 ☼ 6:20
昨日午休/冥想/补充睡眠:2小时
如何过一天就是如何过一生,用“简、减、检”来对抗“忙、茫、盲”,自律才能自由!
* 2018年11月13日 周二
天气: 晴
心情: 高兴
- 运动 -
我今天走了 10575 步,消耗了 278 千卡热量。
# 我做好了什么事 #
1.极光单词143天
2.芝士派94天
3.薄荷阅读208天
4.工作杂事处理
5.晚上发烧,休息
- 正面管教 -

精力管理主要涉及到吃、睡、动,三个方面。大多数家庭对于孩子的饮食都很重视,可对于睡和动这两方面,很多孩子睡眠、运动存在不足。
充足的睡眠和运动可以帮孩子的身体充电,保持精力充沛的状态。孩子听课专注、接受知识的能力提高、有时间运动、充足的运动又让孩子睡得好,这才是“线上”良性循环。
案例分析:小易今年的成绩有所落后,为了让孩子能够跟上进度,每天放学后小易都需要参加各种补习班,回到家需要完成学校作业之外的提升作业,往往要到23:00睡觉。
- 商学课 -
如果说前两讲的“边际成本”是经济原理,上一讲讲的“长尾理论”是这个经济原理所引起的市场现象,那么免费,就是这个原理,给企业带来的一种新的商业模式。
到底什么是免费?
概念:免费
案例
以前的游戏,基本都是按盒来卖的,一盒游戏288元。但是,当时因为付款形式、交易方式、知识产权环境等原因的影响,靠卖盒装游戏赚钱,实在是太难了。
后来,盛大公司做了一款游戏,叫做《传奇》,游戏免费,改为卖点卡,玩1小时游戏,两毛九分钱。这并不高。但是你架不住这款游戏据说同时平均在线有100万人,算下来人均成本只有4分钱。也就是说,一小时一人净利润两毛五分钱,1天24小时,100万人同时在线,盛大就能从这款游戏上每天赚600万。陈天桥一度成为中国首富。
后来,巨人公司也做了个游戏,叫《征途》,游戏免费,时间也免费。那怎么赚钱呢?如果你游戏中打不过那些玩的时间久的人,你可以买游戏道具,比如屠龙刀、软猬甲等等。
免费经济学,最早是克里斯·安德森提出的。他是写《长尾理论》这本书的作者,他的另一本书《免费》,同样撼动了整个互联网业。雷军把这两本书,称为互联网的理论基础。
在克里斯看来,免费,是指将免费商品的成本进行转移,比如转移到另一个商品,或者后续服务上。免费的真正精髓,其实是一个“二段收费”:
第一段,是某些企业先用钱,购买了你的注意力,你的朋友圈关系,你未来的需求等等。
第二段,你再拿着这些钱,去购买“免费”的产品。
这也是为什么很多人一提起免费,就会说:羊毛出在猪身上,让狗买单。
运用:场景
场景1:交叉补贴
如果你想得到的,是用户以后持续的重复购买,那你就可以把这个产品的基座免费。比如免费剃须刀架、免费租用专业打印机。这些所谓的免费,只是:1)你用钱购买了他以后买耗材的可能;2)他再用钱买了你的刀架、你的打印机。
场景2:先免后收
如果你想得到的,是用户对于高端产品的购买需求,那你就可以把低端版本免费。
比如视频网站基本服务免费,但你想同步收看《太阳的后裔》,请付费;大部分云服务基础服务免费,但你的东西不够放了?更大的空间,请付费;教育版的软件免费,但等你长大了、毕业了,请付费。阅读片段免费,阅读全文收费。带广告免费,去广告收费。低质量MP3免费,高质量MP3收费。网络内容免费,打印出来收费。注册免费,加V收费。
这些所谓的免费,只是:1)你用钱购买了他以后买你高端产品的可能;2)他再用钱买了你的基础视频服务、基础云服务、没钱的时候的免费服务。
场景3:三方市场
如果你想得到的,是用户的注意力、行为习惯、人际关系,那你就可以把你对他的一部分产品免费。比如你把微信公号的文章免费,再在公号上做广告向第三方收费。俱乐部,对女士免费,向男士收费;博物馆,对孩子免费,向父母收费。
这些所谓的免费,只是:1)你让第三方,用钱购买了他的注意力,他的人际关系;2)他再用钱买了公号上的文章、女士的俱乐部门票、小孩子的博物馆门票。
小结:如何运用?
免费,就是将免费商品的成本进行转移。天下没有免费的午餐。所有的“免费”,都是“二段收费”。
应该怎么实践免费的商业模式呢?记住三点:
1、交叉补贴。
2、先免后收。
3、三方市场。

- 好习惯打卡 -
✔︎早起( 165/200)
✔︎睡前泡脚or洗澡(119/200)
✔︎睡前刷牙(147/200)
✔︎睡前日记(135/200)
✔︎每日洗头(56/60)
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