Lock就像synchronized块一样是一个线程同步机制。 然而,Lock定比synchronized更灵活、更复杂。
Lock和synchronized块 的区别
- 同步块不保证等待输入它的线程被授予访问权限的顺序。
- 不能将任何参数传递给同步块的条目。
- 同步块必须完全包含在单个方法中。 一个Lock可以在不同的方法中调用lock()和unlock()。
简单例子
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
//要保证线程安全的代码
lock.unlock();
其中,你应该能够猜到,lock() 方法是加锁,unlock()方法是解锁。
Lock接口含有的方法
- lock()
- lockInterruptibly()
- tryLock()
- tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit)
- unlock()
lock()方法锁定Lock实例。 如果锁定实例已被锁定,则线程调用锁定()将被锁定,直到解锁锁定。
lockInterruptibly()方法锁定Lock,除非调用该方法的线程已被中断。如果一个线程被阻塞,等待通过此方法锁定Lock,该线程将被中断,并退出此方法调用。(获取锁的时候可以被中断)
tryLock()方法立即尝试锁定Lock实例。 如果锁定成功则返回true;如果Lock已经被锁定,则返回false。 这个方法永远不会阻塞
tryLock(long timeout,TimeUnit timeUnit)的工作方式与tryLock()方法相似,只是它对超时时间有所规定。
unlock()方法解锁Lock实例。 通常,Lock实现将只允许已锁定Lock的线程调用此方法。 调用此方法的其他线程可能会导致未经检查的异常(RuntimeException)。
ReentrantLock实例
ReentrantLock 可重入锁,是Lock的一个子类。我们这里来使用它实现线程安全编程。
package com.lock;
import com.thread.security.Task;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 重入锁
* Created by Fant.J.
* 2018/3/6 20:09
*/
public class ReentrantLockTest {
public int value = 0;
//实例化重入锁锁
Lock lock = new ReentrantLock();
public int getValue() {
//加锁
lock.lock();
int a = value++;
//消除锁
lock.unlock();
return a;
}
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockTest task = new ReentrantLockTest();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + task.getValue());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + task.getValue());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
手写自己的Lock实现类
如果有特殊业务需求,我们也可以重写Lock接口,来打造一个自己的lock锁。
package com.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
/**
* Created by Fant.J.
* 2018/3/6 20:12
*/
public class MyLock implements Lock {
//声明一个判断锁的布尔值
private boolean isLocked = false;
/**
* 必须声明 synchronized 原自行操作,不然jvm不会识别是哪个线程的wait方法,notify也一样
*/
@Override
public synchronized void lock() {
while (isLocked){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
isLocked = true;
}
@Override
public synchronized void unlock() {
isLocked = false;
notify();
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
}
@Override
public boolean tryLock() {
return false;
}
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
}
@Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
}
然后我们做测试
package com.lock;
/**
* Created by Fant.J.
* 2018/3/6 20:24
*/
public class MyLockTest {
public int value = 0;
MyLock myLock = new MyLock();
public int getValue(){
myLock.lock();
value++;
myLock.unlock();
return value;
}
public static void main(String[] args) {
MyLockTest task = new MyLockTest();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + task.getValue());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + task.getValue());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
结果没有出现线程安全问题,这里不做截图了,自己可以试试。但是我们写的方法还有一定的问题,就是MyLock这个类不支持 可重入锁,意思就是如果有两个锁嵌套,如果相同的线程先调用a方法,再调用带锁的b方法,则就会进入自旋锁。
测试方法源码
package com.lock;
/**
* Created by Fant.J.
* 2018/3/6 20:24
*/
public class MyLockTest2 {
public int value = 0;
MyLock myLock = new MyLock();
public void a(){
myLock.lock();
System.out.println("a");
b();
myLock.unlock();
}
public void b(){
myLock.lock();
System.out.println("b");
myLock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
MyLockTest2 task = new MyLockTest2();
new Thread(){
@Override
public void run() {
task.a();
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
task.a();
}
}.start();
}
}
执行该方法后,我们会发现,线程停止在打印出"a"后,一直在等待。这就是因为该锁不是可重入锁。
可重入锁的设计
我在这里只贴和上面代码不同的部分。
public class MyLock implements Lock {
//声明一个判断锁的布尔值
private boolean isLocked = false;
Thread lockBy = null;
int lockCount = 0;
@Override
public synchronized void lock() {
Thread currentThread = Thread.currentThread(); //获取到当前线程
while (isLocked && currentThread != lockBy){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
isLocked = true;
lockBy = currentThread; //将currentThread线程指向 lockBy线程
lockCount++;//计数器自增
}
@Override
public synchronized void unlock() {
if (lockBy == Thread.currentThread()){
lockCount--;
if (lockCount ==0 ){
notify();
isLocked = false;
}
}
}
}
第一个线程执行a()方法,得到了锁,使lockedBy等于当前线程,也就是说,执行的这个方法的线程获得了这个锁,执行add()方法时,同样要先获得锁,因不满足while循环的条件,也就是不等待,继续进行,将此时的lockedCount变量,也就是当前获得锁的数量加一,当释放了所有的锁,才执行notify()。如果在执行这个方法时,有第二个线程想要执行这个方法,因为lockedBy不等于第二个线程,导致这个线程进入了循环,也就是等待,不断执行wait()方法。只有当第一个线程释放了所有的锁,执行了notify()方法,第二个线程才得以跳出循环,继续执行。
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