简书 占小狼
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定义
ArrayList底层以数组实现,允许重复,默认第一次插入元素时创建数组的大小为10,超出限制时会增加50%的容量,每次扩容都底层采用System.arrayCopy()复制到新的数组,初始化时最好能给出数组大小的预估值。
package java.util;
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private transient Object[] elementData;
private int size;
//其余省略
}
概述
按数组下标访问元素—get(i)/set(i,e) 的性能很高,这是数组的基本优势。
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
直接在数组末尾加入元素—add(e)的性能也高,但如果按下标插入、删除元素—add(i,e), remove(i), remove(e),则要用System.arraycopy()来移动部分受影响的元素,性能就变差了,这是劣势。
ArrayList中有一个方法trimToSize()用来缩小elementData数组的大小,这样可以节约内存:
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
考虑这样一种情形,当某个应用需要,一个ArrayList扩容到比如size=10000,之后经过一系列remove操作size=15,在后面的很长一段时间内这个ArrayList的size一直保持在<100以内,那么就造成了很大的空间浪费,这时候建议显式调用一下trimToSize()这个方法,以优化一下内存空间。
或者在一个ArrayList中的容量已经固定,但是由于之前每次扩容都扩充50%,所以有一定的空间浪费,可以调用trimToSize()消除这些空间上的浪费。
RandomAccess
这个接口有什么用?
实现RandomAccess接口的集合有:ArrayList, AttributeList, CopyOnWriteArrayList, RoleList, RoleUnresolvedList, Stack, Vector等。
在RandomAccess接口的注释中有这么一段话:
for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++) {
list.get(i);
}
runs faster than this loop:
for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); ) {
i.next();
}
说明实现了RandomAccess接口的集合,在数据量很大的情况下,采用迭代器遍历比较慢。
和LinkedList的区别
1、ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2、对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3、对于新增和删除操作add和remove(不是在尾部添加删除),LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
和Vector的区别
1、Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。
2、Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。
3、Vector还有一个子类Stack.
END。
我是占小狼。
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网友评论
问题1:为什么arraylist的for循环访问要快于迭代器访问?
问题2:楼主能介绍下System.arraycopyof实现原理吗?是单纯的引用复制吗?
第一个问题:看源码的感觉,对ArrayList的迭代器来说也是通过底层那个数组遍历的,但是设置了游标或者叫做指针,而且可以删除元素,删除元素的时候数组有整体挪移,游标位置也做到了动态变化。看操作我感觉如果没有remove操作的话,跟传统for循环比的话应该没有性能差别呀;有remove操作的话,那性能肯定不如传统for循环,但是传统for循环根本就不能remove操作,因为它不能动态改变index。
第二个问题,如下System.arraycopy是个native方法。估计类似于c或者c++语言里面那种操作指针的数组复制吧,空间和时间都最小化的那种操作。
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
要作一个判断:
if (list instance of RandomAccess) {
for(int m = 0; m < list.size(); m++){}
}else{
Iterator iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()){}
}
private void grow(int minCapacity) {
......
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //右移1位代表加半
}