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前言
CAS(Compare and Swap),即比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术,Doug lea大神在java同步器中大量使用了CAS技术,鬼斧神工的实现了多线程执行的安全性。
CAS的思想很简单:三个参数,一个当前内存值V、旧的预期值A、即将更新的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回false。
问题
一个n++
的问题。
public class Case {
public volatile int n;
public void add() {
n++;
}
}
通过javap -verbose Case
看看add方法的字节码指令
public void add();
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2 // Field n:I
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2 // Field n:I
10: return
n++
被拆分成了几个指令:
- 执行
getfield
拿到原始n; - 执行
iadd
进行加1操作; - 执行
putfield
写把累加后的值写回n;
通过volatile修饰的变量可以保证线程之间的可见性,但并不能保证这3个指令的原子执行,在多线程并发执行下,无法做到线程安全,得到正确的结果,那么应该如何解决呢?
如何解决
在add
方法加上synchronized修饰解决。
public class Case {
public volatile int n;
public synchronized void add() {
n++;
}
}
这个方案当然可行,但是性能上差了点,还有其它方案么?
再来看一段代码
public int a = 1;
public boolean compareAndSwapInt(int b) {
if (a == 1) {
a = b;
return true;
}
return false;
}
如果这段代码在并发下执行,会发生什么?
假设线程1和线程2都过了a==1
的检测,都准备执行对a进行赋值,结果就是两个线程同时修改了变量a,显然这种结果是无法符合预期的,无法确定a的最终值。
解决方法也同样暴力,在compareAndSwapInt方法加锁同步,变成一个原子操作,同一时刻只有一个线程才能修改变量a。
除了低性能的加锁方案,我们还可以使用JDK自带的CAS方案,在CAS中,比较和替换是一组原子操作,不会被外部打断,且在性能上更占有优势。
下面以AtomicInteger
的实现为例,分析一下CAS是如何实现的。
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
public final int get() {return value;}
}
- Unsafe,是CAS的核心类,由于Java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定内存的数据。
- 变量valueOffset,表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的。
- 变量value用volatile修饰,保证了多线程之间的内存可见性。
看看AtomicInteger
如何实现并发下的累加操作:
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//unsafe.getAndAddInt
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
假设线程A和线程B同时执行getAndAdd操作(分别跑在不同CPU上):
- AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的value为3,根据Java内存模型,线程A和线程B各自持有一份value的副本,值为3。
- 线程A通过
getIntVolatile(var1, var2)
拿到value值3,这时线程A被挂起。 - 线程B也通过
getIntVolatile(var1, var2)
方法获取到value值3,运气好,线程B没有被挂起,并执行compareAndSwapInt
方法比较内存值也为3,成功修改内存值为2。 - 这时线程A恢复,执行
compareAndSwapInt
方法比较,发现自己手里的值(3)和内存的值(2)不一致,说明该值已经被其它线程提前修改过了,那只能重新来一遍了。 - 重新获取value值,因为变量value被volatile修饰,所以其它线程对它的修改,线程A总是能够看到,线程A继续执行
compareAndSwapInt
进行比较替换,直到成功。
整个过程中,利用CAS保证了对于value的修改的并发安全,继续深入看看Unsafe类中的compareAndSwapInt方法实现。
public final native boolean compareAndSwapInt(Object paramObject, long paramLong, int paramInt1, int paramInt2);
Unsafe类中的compareAndSwapInt,是一个本地方法,该方法的实现位于unsafe.cpp
中
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
- 先想办法拿到变量value在内存中的地址。
- 通过
Atomic::cmpxchg
实现比较替换,其中参数x是即将更新的值,参数e是原内存的值。
如果是Linux的x86,Atomic::cmpxchg
方法的实现如下:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
int mp = os::is_MP();
__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
: "cc", "memory");
return exchange_value;
}
看到这汇编,内心崩溃 😖
__asm__
表示汇编的开始
volatile
表示禁止编译器优化
LOCK_IF_MP
是个内联函数
#define LOCK_IF_MP(mp) "cmp $0, " #mp "; je 1f; lock; 1: "
Window的x86实现如下:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
int mp = os::isMP(); //判断是否是多处理器
_asm {
mov edx, dest
mov ecx, exchange_value
mov eax, compare_value
LOCK_IF_MP(mp)
cmpxchg dword ptr [edx], ecx
}
}
// Adding a lock prefix to an instruction on MP machine
// VC++ doesn't like the lock prefix to be on a single line
// so we can't insert a label after the lock prefix.
// By emitting a lock prefix, we can define a label after it.
#define LOCK_IF_MP(mp) __asm cmp mp, 0 \
__asm je L0 \
__asm _emit 0xF0 \
__asm L0:
LOCK_IF_MP
根据当前系统是否为多核处理器决定是否为cmpxchg指令添加lock前缀。
- 如果是多处理器,为cmpxchg指令添加lock前缀。
- 反之,就省略lock前缀。(单处理器会不需要lock前缀提供的内存屏障效果)
intel手册对lock前缀的说明如下:
- 确保后续指令执行的原子性。
在Pentium及之前的处理器中,带有lock前缀的指令在执行期间会锁住总线,使得其它处理器暂时无法通过总线访问内存,很显然,这个开销很大。在新的处理器中,Intel使用缓存锁定来保证指令执行的原子性,缓存锁定将大大降低lock前缀指令的执行开销。 - 禁止该指令与前面和后面的读写指令重排序。
- 把写缓冲区的所有数据刷新到内存中。
上面的第2点和第3点所具有的内存屏障效果,保证了CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义。
CAS缺点
CAS存在一个很明显的问题,即ABA问题。
问题:如果变量V初次读取的时候是A,并且在准备赋值的时候检查到它仍然是A,那能说明它的值没有被其他线程修改过了吗?
如果在这段期间曾经被改成B,然后又改回A,那CAS操作就会误认为它从来没有被修改过。针对这种情况,java并发包中提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference
,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。
网友评论
1.这个 volatile 修饰的 value变量 是不是和 valueOffset这个内存偏移地址其实是同一样变量,因为做 CAS方法传递的是valueOffset,而并非那个value变量
2.你举的例子应该是问题CAS 执行时候会有你提到的 cpu lock 住,这时候别的线程进行 CAS 操作时候,会发现其实是 lock 住的,才会进行循环操作,知道 cpu unlock
不知道我这样的理解,博主怎么看的
因为博主的这种思路,其实就是和AQS 完全一样的逻辑了,我觉得可能不太合理,因为我上一个评论按照你思路进行下去的,但是那个疑问我还是理解不了
volatile 关键字修饰的变量具有内存可见性,也就是一个线程操作结果,其他线程也是可见,
通过你上述的例子,也就是一个线程 A修改这个volatile 关键字修饰的变量,那么线程 B 同样
可以获取到这个修改后的变量,这样进行 CAS 判断的时候就会出现volatile 关键字修饰的变量
与 native 内存区的值不一致的问题
so,什么时候会去修改 native 内存区的值?如果不修改的话,后续的 CAS 验证都是无法进行
的吧?
这个地方没看懂呢。第3部中不是线程B把内存值改为2了吗,4是从哪儿来的值
这个内存值4是那里来的??