《勇敢的心•世界大战》(《Valiant Heart:The Great War》)战争中的人性和不甘
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战争题材一直是游戏行业中的一大卖点,其中不乏许多大作,有以“打炮”为主的《使命召唤》、《战地》系列,以“骂人”为主的《穿越火线》、《逆战》系列,以体现游戏开发者智商为主的《光荣使命》等等。而育碧(Ubisoft)开发的《勇敢的心•世界大战》则是赤裸裸地站在了反战地主题,走到一款战争类游戏所能达到的顶点。
游戏的灵感来自于一战时一位法国士兵的书信,游戏的背景自然设立在第一次世界大战。游戏仿佛以一封家书的形式在叙述一个悲壮的故事,而故事也从第一次世界大战爆发、Karl被强制遣返回德国开始。Freddie在与相爱之人生离死别后不久,Emile和女婿Karl则分别被强征进了法国和德国的军队开始。在挂着碎布和烂肉的铁丝网之间,他们还将再次相会。头号主角法国农夫Emile在女婿Karl被强征遣送回德国之后,也被征入法国军队,随后他凭借手中的一把长勺子一路敲敲打打、挖挖地洞屡立奇功(也不知道这勺子什么牌子的),然而在战争获胜前夕,因为不忍心队友牺牲他带头违抗军令杀死了带队的无良军官,最终被军事法庭判处以枪决;女婿Karl则是一名厌战的旅居在法国的德国青年,一战的爆发彻底结束了他老婆孩子热炕头的好日子,于是他入伍、被俘、越狱、死里逃生。他无时无刻不在挂念身在法国的妻子和孩子。天地茫茫却无他容身之所;比利时少女Anna起初坚定地站队在英法联军担任急救护士,胸甩甩,奶四海。然而随着战争逐渐深入,她开始怀疑自身的存在价值。一场摧毁了双方无数人的战争,谁是对的谁又是错的?谁该拯救而谁又该放弃?最后学医救不了他人甚至救不了自己;美国人Freddie由于新娘在婚礼上遭遇空袭身亡,为了复仇和发泄重回单身的痛苦,他应征入伍并成为了第一批抵达欧洲战场的志愿军。他四肢发达力大无比,几乎活跃在游戏所有的BOSS战里,然而当战争结束,他迎来的反而是更加深邃的空虚。四个人物,游戏以这样的角度展示出战争的本貌,无关正义,无关邪恶,双方都有最崇高的英雄也都有着最卑贱的懦夫。第一次世界大战是人类历史上的大灾难,而《勇敢的心》则写了一个大灾难下命运破碎的故事,人们互相帮助以保持对恐怖战争的反抗。
这是唯一一款我玩到流泪的游戏,随着故事结尾读完Emile的最后一封信,在处决的枪声中游戏结束。我怀着复杂的心情看着屏幕暗下来,悲壮的音乐还在耳边回荡,而这游戏也被我存放在steam的库里,不愿意再去碰第二遍。
游戏在画面表现上有一种幽默感,但这种幽默感更加鲜明地衬托了无处不在地悲剧与残酷。在故事结尾Emile走向刑场被处枪决,是对战争最无声地控诉,也是一场温暖人心的安慰。这位大叔,他几乎躲过了所有的枪林弹雨,最终却死于渴望拯救队友的良心,直到最后也没能再见到女儿外孙一面。战争中究竟什么样的人会被称为"英雄"?战争即便胜利的一方除了在历史书成为了捍卫正义的一方又得到了什么?
在游戏所演绎的故事中,从各角色的身世来看,除了Freddie为了复仇之外,其他所有人的生活都和战争不沾边,他们没有参战的理由却都被这场席卷欧洲的死亡风暴裹挟而去。每个人的目的有所不同,或是为了复仇、或是为了挽救、或是为了寻找亲人,可归纳起来他们关心的更是小家小我的幸福安康。没有人想要主动为战争做什么贡献,没有人想要拯救世界。对于他们来说,这是一场因为可悲的傲慢、残忍的误会、失败的外交、愚昧的民族主义、长久的不信任与仇视所引发的灾难。而这些东西除了毁掉他们卑微的幸福之外,与他们毫无关系。这场战争存在的最大意义或许就是毁掉他们的生活,逼着每一个人都要挣扎着活下去。每一个人都成为了国家需求的牺牲品,这不由得让人产生了一种怀疑:建立在政治划分上的爱国主义、建立在集体主义上的爱国教育是不是根本上就是错的?
Emile被处决前的信
最亲爱的玛丽:
对我来说战争已经结束了。我没有任何遗憾,我已经见到了太多的惨状,我希望命运对你更加仁慈。我们活着的时间很短暂,我的一生中都充满了幸福,我只能感激我受到了如此多的祝福,尤其是你给我生命中带来的奇迹。
这封信是我的最后一封信,我已因为一名军官的死而被军事法庭判为有罪。我并不想杀死他。战争使人疯狂。尽管我让卡尔失望了,我知道我的牺牲并不是徒劳。我为我的国家和我的自由而战,我获得了荣誉。由于在这世上将我们分开是上帝的旨意,我希望我们会在天堂重聚。
请继续为我祈祷。
永远爱你的 爸爸
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