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服务器端推送技术

服务器端推送技术

作者: FWHeart | 来源:发表于2017-10-04 18:02 被阅读0次

    服务器端推送技术

    介绍服务器向浏览器推送数据的技术,包括:meta标签刷新页面、Ajax轮询、Comet、WebSocket、SSE

    meta标签

    在 Web早期,通过配置meta标签让浏览器自动刷新,从而实现服务器端的推送

     <META HTTP-RQUIV="Refresh" CONTENT=12>
    

    优点:使用方式简单,可以在JS禁用情况下使用
    缺点:不是实时更新数据,对服务器造成的压力大,带宽浪费多

    Ajax轮询

    Ajax隔一段时间(通常使用JavaScript的setTimeout函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新。这种轮询方式是短轮询。

    短论询.png

    优点:比起meta刷新页面的方式降低了带宽
    缺点:不是实时数据

    Comet

    Comet方式通俗的说就是一种长连接机制(long lived http)。同样是由Browser端主动发起请求,但是Server端以一种似乎非常慢的响应方式给出回答。这样在这个期间内,服务器端可以使用同一个connection把要更新的数据主动发送给Browser。因此请求可能等待较长的时间,期间没有任何数据返回,但是一旦有了新的数据,它将立即被发送到客户机。有两种实现方式:长轮询、流。

    优点:实时性好(消息延时小);性能好(能支持大量用户)
    缺点:长期占用连接,丧失了无状态高并发的特点。

    长轮询

    长轮询把轮询颠倒了以下。页面发起一个到服务器的请求,然后服务器一直保持连接打开,直到有数据可发送。发送完数据之后,浏览器关闭连接,随机又发起一个到服务器的新请求。这一过程在页面打开期间一直持续不断。

    长轮询.png

    流是通过HTTP流实现的。不同与长轮询,它在页面的整个生命周期内只能使用一个HTTP连接。浏览器向服务器发送一个请求,服务器保持连接打开,然后周期性地向浏览器发送数据。

    服务器端实现

    <?php
        $i = 0;
        while(true){
            echo "Number is $i";
            flush();
            sleep(10);
            $i++;
        }
    

    浏览器端实现

    function createStreamingClient(url,progress,finished){
        var xhr = new XMLHttpRequest(),
            received = 0;
        xhr.open("get",url,true);
        xhr.onreadystatechange = function(){
            var result;
            if(xhr.readyState == 3){
                //只取得最新数据并调整计数器
                result = xhr.responseText.substring(received);
                received += result.length;
    
                //用新数据调用progress回调函数
                progress(result);
            }else if(xhr.readyState == 4){
                finished(xhr.responseText);
            }
        };
        xhr.send(null);
        return xhr; 
    }
    

    WebSocket

    Web Sockets的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。在JavaScript中创建了Web Socket之后。会有一个HTTP请求发送到浏览器以发起连接。在取得服务器响应后,建立的连接会从HTTP升级为Web Socket协议(ws、wss)。

    服务器端nodejs实现

    var WebSocketServer = require('ws').Server,
    wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
    wss.on('connection', function (ws) {
        console.log('client connected');
        ws.on('message', function (message) {
            console.log(message);
        });
    });
    

    浏览器端实现

    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }
    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }
    

    优点:实现了双向通信,能够实时接收到信息,能够跨域
    缺点:需要浏览器支持

    SSE

    SSE(Server-Sent-Events,服务器发送事件) API 用于创建到服务器的单向连接,服务器通过这个连接可以发送任意数量的数据。

    服务器端实现

    var http = require("http");
    
    http.createServer(function (req, res) {
    
        var fileName = "." + req.url;
    
        if (fileName === "./stream") {
            res.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream", 
                                "Cache-Control":"no-cache", 
                                "Connection":"keep-alive"});
            res.write("retry: 10000\n");
            res.write("event: connecttime\n");
            res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
            res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
    
            interval = setInterval(function() {
                res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
            }, 1000);
    
            req.connection.addListener("close", function () {
                clearInterval(interval);
            }, false);
      }
    }).listen(80, "127.0.0.1");
    

    客户端实现

    var es = null;
    function startEventSource(url,processOneLine){
        if(es) es.close();
        es = new EventSouce(url);
        es.addEventListener("message",function(e){
            processOneLine(e.data);
        },false);
        es.addEventListener("error",handleError,false);
    }
    

    优点:能够即时获取数据,数据传输量小
    缺点:只能单向通信,且需要浏览器支持

    参考文献

    JS高程(第三版)
    Web端服务器推送技术原理分析
    SSE:服务器发送事件,使用长链接进行通讯

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