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【四方向A*寻路】CocosCreator实现

【四方向A*寻路】CocosCreator实现

作者: 真诚的狗子 | 来源:发表于2019-07-23 17:19 被阅读0次

重温了A*寻路,需要的同学可以去看这篇,是我看过的最容易理解的版本:https://www.jianshu.com/p/a8950fa19b72

由于项目需要使用传统SLG的四方向寻路,做了一些简化,写了个Demo。

这里先不讲解原理实现之类的了。

想看代码讲解的同学可以给我留言,我会在有时间的时候完善此文章。

没有的话就算了,毕竟我还要去拯救世界。

Demo演示:

绿色为起点,红色为重点,地形越复杂,查询的次数越多

1.没有任何障碍物的情况

没有任何障碍物

2.仅有一面墙的情况

仅有一面墙

3.把目标围起来的情况

把目标围起来的情况

同时,Demo中也可以通过遍历CloseList来看程序都查询了哪些节点:

橙色为查询范围

下载地址:

https://gitee.com/konno/CocosCreatorAStartDemo.git

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