Swift 类

作者: 追逐_chase | 来源:发表于2017-11-23 09:40 被阅读2次
    Swift.png
    类的简单介绍
    • 继承允许一个类继承另一个类的特征,也可以不继承其他类。
    • 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
    • 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
    • 引用计数允许对一个类的多次引用
    • 默认情况下,不能保证所有的非可选属性有值
    • 当用定义的类 创建 对象完成后,必须保证里面所有的非可选属性都有值
    • 格式如下:
    class 类名称 {
       //在这里定义 类的属性 或者方法
    }
    //类中的实例和方法
    // 属性 包括 实例属性和类型属性
    // 方法 包括 实例方法和类型方法
    
    • 注意:在定义类的时候,属性和析构函数必须写在类里面,不能写在扩展里面,Swift之运行在ARC环境下
    定义类
    //定义一个类
    class Person {
        
        var name:String?
      
    }
    // 当一个实例对象被创建完成好之后,必须保证里面的所有非可选属性都有值
    let p = Person();
    
    //注意: 在创建类是 用一下方法 可以解决 上面 描述的问题
    //1.在创建时 解决 - > 添加  init方法 在里面 赋值
    
    //2.在 非可选类型 解决 -> 用可选的属性 
    
    //3.给非可选的属性 给一个默认值 ->在添加属性的时候 给默认值
    
    
    类是引用类型
    • 引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝。
    • 我们知道 结构体是 值类型,它是 值传递的
    //我们声明一个Person类
    class Person {
        var name:String?
       var age:Int?
        var sex:Int = 0; //(0是男 1是女)
        
        
    }
    
    //创建一个实例对象
    let p = Person();
    p.name = "CC";
    p.age = 18;
    //讲p赋值给p1,
    // 因为 类是引用类型,所以p1和p实际上应用的是相同的 Person实例,也就是说他们是 同一个实例的 2个不用的称呼
    let p1 = p;
    p1.name = "BB";
    
    print(p1.name,p.name,p1.age);
    
    // 打印结果 :Optional("BB") Optional("BB") Optional(18)
    
    
    析构函数
    • 析构函数就相当于OC中的dealloc函数
    • 析构函数必须写在 类里面 ,不能写在扩展里面
    
    class Person {
        
        var name:String = ""
        var age:Int = 0
        
        //析构函数 等于OC中的 dealloc函数
        deinit {
            
            print("对象释放了")
        }
        
    }
    
    var p:Person? = Person();
    p = nil;
    
    //打印结果:  对象释放了
    
    
    类的属性和方法
    • 属性
      • 实例属性
        • 存储属性
        • 计算属性
      • 类型属性
    • 类型属性
    
    class Person {
        
        //类型属性
        static var personCount:Int = 0;
        
        init() {
            Person.personCount += 1;
        }
        
        //析构函数 等于OC中的 dealloc函数
        deinit {
            Person.personCount -= 1;
        }
        
    }
    
    //查看创建对象的个数
    var p1:Person? = Person();
    
    var p2:Person? = Person();
    
    var p3:Person? = Person();
    
    Person.personCount;
    //对象销毁
    p1 = nil;
    
    Person.personCount;
    
    
    • 实例属性
    class Student {
        //实例属性
        var name:String?
        var age:Int?
        var score:Double?
        var score1:Double?
        
        //计算属性:求平均值
        var pingjunScore:Double {   
      // get 方法
            get{
                return ((score ?? 0) + (score1 ?? 0))/2;
            }
            
        }
       
    }
    
    let S = Student();
    S.pingjunScore;
    S.score1 = 10;
    S.score = 20;
    S.pingjunScore;
    
    
    
    • 方法
      • 实例方法
      • 类型方法
        • 用static声明,但是在使用中子类不可以重写
        • 用class声明,在使用中子类可以重写
        • 重写方法的关键字是: override
    class Student {
       
        //实例方法
        func test() -> Void {
            
            print("实例测试");
        }
       //类型方法 
       static func test() -> Void {
            print("类型测试");
        }
    
      class func test2() {
             print("clsaa类型测试");
        }
      
    }
    
    let S = Student();
    S.test();
    Student.test();
    Student.test2();
    //打印结果:
    实例测试
    类型测试
    clsaa类型测试
    
    监听属性的改变 - 属性观察器
    • 属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性观察器,即使新值和当前值相同的时候也不例外
    • willSet 在新的值被设置之前调用,
      • willSet观察器会将新的属性值作为常量参数传入,在 willSet 的实现代码中可以为这个参数指定一个名 称,如果不指定则参数仍然可用,这时使用默认名称 newValue表示。
    • didSet 在新的值被设置之后立即调用
      • didSet 观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名 oldValue 。如果 在 didSet 方法中再次对该属性赋值,那么新值会覆盖旧的值。
    class Student {
    
        var name:String?{
            
            //即将赋值
            willSet{
                
                print(name);
                print(newValue);
                
            }
            
            //已经赋值
            didSet {
                
                print(oldValue);
                print(name);
                
            }
        }
      
    }
    
    
    let stu = Student();
    stu.name = "CC";
    
    //没有赋值之前
    nil ->name
    Optional("CC")  -> newValue
    //赋值之后
    nil  ->oldValue
    Optional("CC")  ->name
    
    
    Swift自动引用计数
    • 当有一个强引用指向某一个对象时,该对象的引用计数会 +1
    • 当该强引用消失时,引用计数-1
    • 当引用计数为0时,对象会被销毁
    //创建2个类 person类里面有一个dog属性  Dog里面有一个master属性
    
    class Person {
        var dog:Dog?
        deinit {
            print("人没了");
        }
        
    }
    
    class Dog {
        //weak 防止循环引用
       weak var master:Person?
        deinit {
            print("狗没了");
        }
        
    }
    
    //引用计数 +1
    var p:Person? = Person(); 
     //引用计数加1
    var p2 = p;
    //当 p=nil 时 引用计数-1  对象没有被销毁 因为引用计数现在是1
    p = nil
    //当 p2 = nil 销毁 应用计数为0
    p2= nil 
    
    
    //循环应用
    
    var d = Dog();
    // 相互引用
    p.dog = d;
    d.master = p;
    //解决方法是在属性前面加一个 weak
    
    
    循环引用.jpeg
    类的3大特性
    • 封装:把一些功能或者代码块整合起来方便使用

    • 继承:子类继承父类的属性或者方法,子类可以重写父类的方法(重写和重载是不一样的)

    • 多态:父类指针,指向子类,来调用子类的方法

    • 重写方法的 关键字 override

    class Person {
        
        func test() {
            
            print("方法")
        }
        
    }
    
    class Student:Person {
        
        override func test() {
            print("子类重写父类的方法")
        }
        
        
    }
    
    
    
    • 重载方法
      • 重载方法其实是根据函数的类型来的
      • 编译器区分函数类型
        • 1.根据函数的名称区别函数
        • 2.根据外部参数名称 区别函数
        • 3.根据 参数类型 + 返回值类型 = 函数类型 来区别
    
    class Person {
        
        //重载方法
        func test(a:Int) -> Int {
            
            return 1;
        }
        
     @objc(test:)
        func test(a:Double) -> Int {
            
            return 2;
        }
        
        
        
        
    }
    
    
    let p = Person();
    let num = p.test(a: 1.0);
    
    //如果Person继承自NSObject  需要 @objc(函数名) 因为反正继承NSObject的类,都有可能转化成OC 的方法
    
    结构体和类的区别
    • 结构体有逐一构造器,类没有
    • 结构体是值类型,类是引用类型
    • 结构体不能继承没有多态
    Any NSObject AnyObject的区别
    • Any :一个协议的声明
    • AnyObject:一个具体的协议,协议里面没有内容,默认情况下,所有的类,都遵循这个协议
    • NSObject:类

    Swift中Any可以存放任意的类型
    AnyObject只能存放类
    NSObject只能存放继承自己的类的子类

    遍历构造函数
    • 遍历构造函数:通常是对系统的类 进行构造函数扩充
    • 遍历构造函数 通常写在 extension里面
    • 遍历构造函数 必须在 init 前面加上 convenience 关键字
    • 遍历构造函数必须 调用 self.init() ,不调用会 报错

    我们通常在编程的时候,会写分类 扩展,所以就会用到 遍历构造函数
    比如给一个button扩展 如下:

    //扩展
    extension UIButton {
    
    //关键字 convenience 
    //调用:   self.init();
     convenience init(imageName:String,bgImageName:String) {
           
            self.init();
           
            setImage(UIImage(named:imageName), for: .normal);
            setImage(UIImage(named:imageName + "_highlighted"), for: .highlighted);
            setBackgroundImage(UIImage(named:bgImageName), for: .normal)
            setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName + "_highlighted"), for: .highlighted)
            sizeToFit();
        }
    
    
    
    
    }
    
      
    
    

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