TCP
TCP是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解。在node中为了实现TCP,提供了一个net模块,net 模块给你提供了一个异步的网络封装,它包含创建服务器和客户端(称为流)的功能。
创建TCP服务端
- net.createServer(options,connectionListener);
创建一个tcp服务,里面放的是回调函数 监听函数,当连接到来时才会执行。
其中传进去的参数socket是套接字,帮我们实现会话,每一个客户端对应的socket都是不一样的。是一个duplex双工流,可以支持读操作和写操作。
- server.listen()
可以设置服务监听的端口,主机名, backlog服务端处理的最大请求,默认是511,可以不写。还有回调函数,当服务启动成功会调用
let net = require('net');
let server = net.createServer(function(socket){
...
})
server.listen(8080,'localhost',function(){
console.log(`server start 8080`)
});
接下来可以对服务端进行配置
设置一个服务端最大的链接数
server.maxConnections = 6;
得到连接的时候触发方法
希望每次请求到来时都有一个提示,当前最大连接多少个,现在一共连接多少个
server.getConnections(function(err,count){
socket.write(`当前最大容纳${server.maxConnections},现在${count}人`)
});
接受客户端数据
-
读取客户端的输入
socket.on('data',function(data){
console.log(data);
}); -
暂停读取
socket.pause();
-
恢复读取
socket.resume();
pipe&unpipe
监听客户输入时,将客户端输入的内容写入到文件内容。
如果有两个客户端,就有两个socket,其中一个关闭了,另一个就写不进去了
let net = require('net');
let path = require('path');
let ws = require('fs').createWriteStream(path.join(__dirname,'./1.txt'));
let server = net.createServer(function(socket){
socket.pipe(ws,{end:false}); // 所以可以设置这个可写流不关闭
setTimeout(function(){
ws.end(); // 关闭可写流
socket.unpipe(ws); // 取消管道,就不能传输了
},5000)
});
server.listen(8080);
关闭客户端
- socket.end(); 除了手动关闭,我们也可以调用此方法让它关闭。
关闭服务端
- server.close();
close事件表示服务端不在接收新的请求了,当前的还能继续使用,当客户端全部关闭后会执行close事件。
// close事件只有调用close方法才会触发
server.on('close',function(){
console.log('服务端关闭');
})
- server.unref();
unref() 不会触发close事件,只有当所有客户端都关闭了,服务端才关闭,如果有人进来(有新请求)仍然可以。
创建TCP客户端
-
net.createConnection 是用来创建于服务端的连接
let net = require('net');
let socket = net.createConnection({port:8080},function(){
socket.write('hello');
socket.on('data',function(data){
console.log(data);
});
});
HTTP
node中为了实现http同样也提供了一个模块,叫http模块,其中封装了高效的http服务器和http客户端 ,与net模块用法相似。
创建HTTP服务器
- request
当客户端请求到来的时候,该事件被触发。
我们最常用的还是request事件,http也给这个事件提供了一个捷径:http.createServer([requestListener]) 。
- 参数res req
传入中的参数req是请求,是一个可读流,res是响应 是一个可写流。是通过socket解析出来请求和响应。
创建HTTP服务器有两种方法
-
第一种
let http = require('http');
let server = http.createServer();
server.on('request',function(req,res){
req.on('end',function(){
res.write('hello');
res.end('world');
});
});
server.listen(8080); -
可以这样简写
let http = require('http');
let server = http.createServer(function(req,res){
res.end('ok');
});
server.listen(8080);
关闭HTTP服务器
let http = require('http');
let server = http.createServer(function(req,res){
});
server.on('close',function(){
console.log('服务器关闭');
});
server.listen(8080,'127.0.0.1',function(){
console.log('服务器端开始监听!')
server.close(); // 关闭
});
创建HTTP客户端
http 模块提供了两个函数 http.request 和 http.get,功能是作为客户端向 HTTP服务器发起请求。
-
http.request(options, callback) 发起 HTTP 请求。接受两个参数,option 是一个类似关联数组的对象,表示请求的参数,callback 是请求的回调函数。
let http = require('http');
let options = {
hostname:'localhost',
port:4000,
path: '/',
method:'get',
// 告诉服务端我当前要给你发什么样的数据
headers:{
'Content-Type':'application/x-www-form-urlencoded',
'Content-Length':17
}
}
let req = http.request(options);
// 当客户端收到服务器响应的时候触发
req.on('response',function(res){
res.on('data',function(chunk){
console.log(chunk);
});
});
req.end('name=renee&&age=18'); -
http.get(options, callback) http 模块还提供了一个更加简便的方法用于处理GET请求:http.get。它是 http.request 的简化版,唯一的区别在于http.get自动将请求方法设为了 GET 请求,同时不需要手动调用 req.end()。
var http = require('http');
http.createServer(function(req,res){}).listen(3000);
http.get('http://www.baidu.com/index.html',function(res){
console.log('get response Code :' + res.statusCode);
}).on('error',function(e){
console.log("Got error: " + e.message);
})
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