本篇开始讨论关于有向图的算法,无向图是特殊的有向图。
内容概要:
- 有向图的实现
- 最短路径经典算法实现
有向图的实现
在无向图的基础上,修改得到有向图的类。
有向无权图类
/*Ice_spring 2020/4/15*/
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;
// 支持有向图和无向图
public class Graph implements Cloneable{
private int V; // 顶点数
private int E; // 边数
private TreeSet<Integer>[] adj; // 邻接矩阵
boolean directed;
public Graph(String filename, boolean directed){
this.directed = directed;
File file = new File(filename);
try(Scanner scanner = new Scanner(file)){
V = scanner.nextInt();
if(V < 0) throw new IllegalArgumentException("V must be a non-neg number!");
adj = new TreeSet[V];
for(int i = 0; i < V; i ++)
adj[i] = new TreeSet<>();
E = scanner.nextInt();
if(E < 0) throw new IllegalArgumentException("E must be a non-neg number!");
for(int i=0; i < E; i ++){
int a = scanner.nextInt();
validateVertex(a);
int b = scanner.nextInt();
validateVertex(b);
// 本代码只处理简单图
if(a == b) throw new IllegalArgumentException("检测到self-loop边!");
if(adj[a].contains(b)) throw new IllegalArgumentException("Parallel Edges are detected!");
adj[a].add(b);
if(!directed)
adj[b].add(a);
}
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
public Graph(String filename){
// 默认构建无向图
this(filename, false);
}
public boolean isDirected(){
return directed;
}
public void validateVertex(int v){
// 判断顶点v是否合法
if(v < 0 ||v >= V)
throw new IllegalArgumentException("vertex " + v + "is invalid!");
}
public int V(){ // 返回顶点数
return V;
}
public int E(){
return E;
}
public boolean hasEdge(int v, int w){
// 顶点 v 到 w 是存在边
validateVertex(v);
validateVertex(w);
return adj[v].contains(w);
}
public Iterable<Integer> adj(int v){
// 返回值可以是TreeSet,不过用 Iterable 接口更能体现面向对象
// 返回和顶点 v 相邻的所有顶点
validateVertex(v);
return adj[v];
}
public void removeEdge(int v, int w){
// 删除 v-w 边
validateVertex(v);
validateVertex(w);
if(adj[v].contains(w)) E --;
adj[v].remove(w);
if(!directed)
adj[w].remove(v);
}
@Override
public Object clone() {
try {
Graph cloned = (Graph) super.clone();
cloned.adj = new TreeSet[V];
for(int v = 0; v < V; v ++){
cloned.adj[v] = new TreeSet<>();
for(int w: this.adj[v])
cloned.adj[v].add(w);
}
return cloned;
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(String.format("V = %d, E = %d, directed = %b\n",V, E, directed));
for(int v = 0; v < V; v ++){
// 编程好习惯 i,j,k 作索引, v,w 作顶点
sb.append(String.format("%d : ", v));
for(int w: adj[v])
sb.append(String.format("%d ", w));
sb.append('\n');
}
return sb.toString();
}
public static void main(String args[]){
Graph g = new Graph("g.txt", false);
System.out.println(g);
}
}
有向带权图类
/*Ice_spring 2020/4/16*/
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;
// 无向和有向有权图
public class WeightedGraph implements Cloneable {
private int V; // 顶点数
private int E; // 边数
private boolean directed;
private TreeMap<Integer, Integer>[] adj; // 邻接集合,存放邻接点和对应边权值(可以是浮点型)
public WeightedGraph(String filename, boolean directed){
this.directed = directed;
File file = new File(filename);
try(Scanner scanner = new Scanner(file)){
V = scanner.nextInt();
if(V < 0) throw new IllegalArgumentException("V must be a non-neg number!");
adj = new TreeMap[V];
for(int i = 0; i < V; i ++)
adj[i] = new TreeMap<>();
E = scanner.nextInt();
if(E < 0) throw new IllegalArgumentException("E must be a non-neg number!");
for(int i=0; i < E; i ++){
int a = scanner.nextInt();
validateVertex(a);
int b = scanner.nextInt();
validateVertex(b);
int weight = scanner.nextInt();
// 本代码只处理简单图
if(a == b) throw new IllegalArgumentException("检测到self-loop边!");
if(adj[a].containsKey(b)) throw new IllegalArgumentException("Parallel Edges are detected!");
adj[a].put(b, weight);
if(!directed)
adj[b].put(a, weight);
}
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
public WeightedGraph(String filename){
// 默认为无向图
this(filename, false);
}
public void validateVertex(int v){
// 判断顶点v是否合法
if(v < 0 ||v >= V)
throw new IllegalArgumentException("vertex " + v + "is invalid!");
}
public int V(){ // 返回顶点数
return V;
}
public int E(){
return E;
}
public boolean hasEdge(int v, int w){
// 顶点 v 到 w 是存在边
validateVertex(v);
validateVertex(w);
return adj[v].containsKey(w);
}
public Iterable<Integer> adj(int v){
// 返回值可以是TreeSet,不过用 Iterable 接口更能体现面向对象
// 返回和顶点 v 相邻的所有顶点
validateVertex(v);
return adj[v].keySet();
}
public int getWeight(int v, int w){
// v-w 边的权值
if(hasEdge(v, w))
return adj[v].get(w);
throw new IllegalArgumentException(String.format("No Edge %d-%d ", v, w));
}
public void removeEdge(int v, int w){
// 删除 v-w 边
validateVertex(v);
validateVertex(w);
if(adj[v].containsKey(w)) E --;
adj[v].remove(w);
if(!directed)
adj[w].remove(v);
}
public boolean isDirected(){
return directed;
}
@Override
public Object clone() {
try {
WeightedGraph cloned = (WeightedGraph) super.clone();
cloned.adj = new TreeMap[V];
for(int v = 0; v < V; v ++){
cloned.adj[v] = new TreeMap<>();
for(Map.Entry<Integer, Integer> entry: adj[v].entrySet())// 遍历Map的方式
cloned.adj[v].put(entry.getKey(), entry.getValue());
}
return cloned;
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(String.format("V = %d, E = %d, directed = %b\n",V, E, directed));
for(int v = 0; v < V; v ++){
// 编程好习惯 i,j,k 作索引, v,w 作顶点
sb.append(String.format("%d : ", v));
for(Map.Entry<Integer,Integer>entry: adj[v].entrySet())
sb.append(String.format("(%d: %d)", entry.getKey(), entry.getValue()));
sb.append('\n');
}
return sb.toString();
}
public static void main(String args[]){
WeightedGraph g = new WeightedGraph("g.txt", true);
System.out.println(g);
}
}
Dijkstra算法
算法过程
Dijkstra算法基于贪心策略和动态规划。
设是一个有向带权图,设置一个集合记录已求得最短路径的顶点,具体过程如下:
(1)初始化把源点放入,若与中顶点有边,则有权值,若不是的出边邻接点,则距离置为无穷;
(2)从中选取一个到中间顶点距离最小的顶点k,把k加入S中;
(3)以为新的中间顶点,修改源点到中各顶点的距离;若从源点经过顶点到顶点的距离比不经过顶点短,则更新源点到顶点的距离值为源点到顶点的距离加上边上的权。
(4)重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在S中。
该算法无法处理带负权边的图,如下图,如果带负权会有两种情况一种是有负权环(环权值和为负),那么点对之间距离可以任意小;另一种是距离无法更新到正确的结果上。
算法实现
import java.util.Arrays;
public class Dijkstra {
private WeightedGraph G;
private int s; // 源点s
private int dis[]; // 源点到各点的最短距离
private boolean visited[];
public Dijkstra(WeightedGraph G, int s){
this.G = G;
G.validateVertex(s);
this.s = s;
dis = new int[G.V()];
Arrays.fill(dis, 0x3f3f3f3f);
dis[s] = 0; // 初始状态
visited = new boolean[G.V()];
while(true){
int curdis = 0x3f3f3f3f, curv = -1;
for(int v = 0; v < G.V(); v ++)
if(!visited[v] && dis[v] < curdis){
curdis = dis[v];
curv = v;
}
if(curv == -1) break;
visited[curv] = true;
for(int w: G.adj(curv))
if(!visited[w])
if(dis[curv] + G.getWeight(curv, w) < dis[w])
dis[w] = dis[curv] + G.getWeight(curv, w);
}
}
public boolean isConnectedTo(int v){
G.validateVertex(v);
return visited[v];
}
public int distTo(int v){
// 返回源点 s 到 v 的最短路径
G.validateVertex(v);
return dis[v];
}
public static void main(String args[]){
WeightedGraph g = new WeightedGraph("g.txt");
Dijkstra d = new Dijkstra(g, 0);
for(int v = 0; v < g.V(); v ++)
System.out.print(d.distTo(v) + " ");
}
}
时间复杂度
在上述实现中,每次确定到一个点的最短路径,在确定到一个点的最短路径时需要V次检查以得到当前未访问的dis值最小的节点,故时间复杂度为
一个优化
不过如果对于寻找当前未访问的dis值最小的节点使用优先队列(最小堆),这样就可以做到在优先队列中动态更新和取得dis[v]的最小值,可以将时间复杂度优化到,实际应用中大部分情况都是稀疏图所以这是很好的一个优化。
import java.util.*;
public class Dijkstra_pq {
private WeightedGraph G;
private int s; // 源点s
private int dis[]; // 源点到各点的最短距离
private boolean visited[];
private int pre[];
private class Node implements Comparable<Node>{
public int v, dis;
public Node(int v, int dis){
this.v = v;
this.dis = dis;
}
@Override
public int compareTo(Node another){
return this.dis - another.dis;
}
}
public Dijkstra_pq(WeightedGraph G, int s){
this.G = G;
G.validateVertex(s);
this.s = s;
dis = new int[G.V()];
Arrays.fill(dis, 0x3f3f3f3f);
pre = new int[G.V()];
Arrays.fill(pre, -1);
dis[s] = 0; // 初始状态
pre[s] = s;
visited = new boolean[G.V()];
Queue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
pq.add(new Node(s, 0));
while(!pq.isEmpty()){
int curv = pq.remove().v;
if(visited[curv]) continue;
visited[curv] = true;
for(int w: G.adj(curv))
if(!visited[w])
if(dis[curv] + G.getWeight(curv, w) < dis[w]) {
dis[w] = dis[curv] + G.getWeight(curv, w);
pre[w] = curv;
pq.add(new Node(w, dis[w]));
}
}
}
public boolean isConnectedTo(int v){
G.validateVertex(v);
return visited[v];
}
public int distTo(int v){
// 返回源点 s 到 v 的最短路径
G.validateVertex(v);
return dis[v];
}
public Iterable<Integer> path(int t){
// 得到最短路径具体是什么
ArrayList<Integer>res = new ArrayList<>();
if(!isConnectedTo(t)) return res;
int cur = t;
while(cur !=s){
res.add(cur);
cur = pre[cur];
}
res.add(s);
Collections.reverse(res);
return res;
}
public static void main(String args[]){
WeightedGraph g = new WeightedGraph("g.txt");
Dijkstra_pq d = new Dijkstra_pq(g, 0);
for(int v = 0; v < g.V(); v ++)
System.out.print(d.distTo(v) + " ");
System.out.println();
System.out.println(d.path(3));
}
}
多源最短路
如果要求任意两个顶点之间的最短路径,只需要对每个顶点v调用一次Dijkstra算法。另外,如果只关注某两个顶点之间的最短路径,可以将算法提前终止。
Bellman-Ford算法
Dijkstra算法虽然时间性能很优秀,但它有一个很大的局限性就是无法处理带负权边的图。为此来看Bellman-Ford算法,该算法使用动态规划。
算法过程
设是一个有向带权图,Bellman-Ford算法具体过程如下:
(1)初始化dis[s]=0,其它dis值为无穷;
(2)然后对所有边进行一次松弛操作,这样就求出了所有点,经过的边数最多为1的最短路;
(3)再进行1次松弛操作,则求出了所有点经过的边数最多为2的最短路;
(4)一般共进行松弛操作V-1次,重复到求出所有点经过的边数最多为V-1的最短路。
当存在负权环时,如果不停地兜圈子,那么这个最短路径是可以无限小的,这时对于图就没有最短路径。另外对于可求最短路径的图,松弛操作可能比V-1小就可以了,V-1次可以保证求得最短路径。由此,对于一般有向图,如果再多进行一次松弛操作后dis数组发生了更新,说明图中含有负权环。
时间复杂度
由于是V-1轮松弛操作,每轮对每条边进行一次松弛,故时间复杂度为。
算法实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
public class BellmanFord {
private WeightedGraph G;
private int s;
private int dis[];
int pre[];
private boolean hasNegativeCycle;
public BellmanFord(WeightedGraph G, int s){
this.G = G;
G.validateVertex(s);
this.s = s;
dis = new int[G.V()];
Arrays.fill(dis, 0x3f3f3f3f);
dis[s] = 0;
pre = new int[G.V()];
Arrays.fill(pre, -1);
pre[s] = s;
for(int i = 1; i < G.V(); i ++){// V - 1 轮松弛操作
for(int v = 0; v < G.V(); v ++)
for(int w: G.adj(v))// 避免无穷加无穷溢出
if(dis[v] != 0x3f3f3f3f && dis[v] + G.getWeight(v, w) < dis[w]) {
dis[w] = dis[v] + G.getWeight(v, w);
pre[w] = v;
}
}
// 再进行一次松弛操作,如果dis发生更新说明存在负权环
for(int v = 0; v < G.V(); v ++)
for(int w: G.adj(v))// 避免无穷加无穷溢出
if(dis[v] != 0x3f3f3f3f && dis[v] + G.getWeight(v, w) < dis[w])
hasNegativeCycle = true;
}
public boolean hasNegCycle(){
// 是否有负权环
return hasNegativeCycle;
}
public boolean isConnectedTo(int v){
G.validateVertex(v);
return dis[v] != 0x3f3f3f3f;
}
public int disTo(int v){
// 源点到 v 的距离
G.validateVertex(v);
if(hasNegativeCycle)
throw new RuntimeException("exist negative cycle!");
return dis[v];
}
public Iterable<Integer>path(int t){
ArrayList<Integer>res = new ArrayList<>();
if(!isConnectedTo(t)) return res;
int cur = t;
while(cur !=s){
res.add(cur);
cur = pre[cur];
}
res.add(s);
Collections.reverse(res);
return res;
}
public static void main(String args[]){
WeightedGraph g = new WeightedGraph("g.txt");
BellmanFord bf = new BellmanFord(g, 0);
if(!bf.hasNegCycle())
for(int v = 0; v < g.V(); v ++)
System.out.print(bf.disTo(v) + " ");
System.out.println();
System.out.println(bf.path(3));
}
}
一个优化
上述代码在进行松弛操作时对每个dis都进行了检查,实际上只有和当前考虑顶点相邻的顶点dis值才会被更新,为此可以使用一个队列记录已经松弛过的节点,只关注每次松弛操作会影响的那些顶点的dis值。Bellman-Ford使用队列优化后的算法称作SPFA算法。
Floyd算法
Floyd算法解决的是任意两点之间的最短路径问题,基于动态规划。在一些问题中求得任意两点对间的最短路径是非常有用的,比如求图的直径。Floyd算法同样可以处理含有带负权边的图,并检测负权环。
算法过程
设是一个有向带权图,Floyd算法维护一个dis矩阵dis[v][w]表示顶点v到顶点w当前最短路径。具体过程如下:
(1)初始时dis[v][v]=0,如果v-w有边,则dis[v][w]=边上的权,否则为无穷;
(2)进行循环:
for(int t = 0; t < V; t ++)
for(int v = 0; v < V; v ++)
for(int w = 0; w <V; w ++)
if(dis[v][t] + dis[t][w] < dis[v][w])
dis[v][w] = dis[v][t] + dis[t][w];
关于算法正确性的说明:循环语义是从v到w经过[0...t]这些点的最短路径,当t从0到V-1遍历后,一定可以求得最短路径。算法运行结束后如果存在dis[v][v]<0,说明存在负权环。
算法实现
import java.util.Arrays;
public class Floyd {
private WeightedGraph G;
private int[][] dis;
private boolean hasNegativeCycle = false;
public Floyd(WeightedGraph G){
this.G = G;
dis = new int[G.V()][G.V()];
for(int i = 0; i < G.V(); i ++)
Arrays.fill(dis[i], 0x3f3f3f3f);
for(int v = 0; v < G.V(); v ++){
dis[v][v] = 0;
for(int w: G.adj(v)){
dis[v][w] = G.getWeight(v, w);
}
}
for(int t = 0; t < G.V(); t ++)
for(int v = 0; v < G.V(); v ++)
for(int w = 0; w < G.V(); w ++)
if(dis[v][t] != 0x3f3f3f3f && dis[t][w] != 0x3f3f3f3f
&& dis[v][t] + dis[t][w] < dis[v][w])
dis[v][w] = dis[v][t] + dis[t][w];
for(int v = 0; v < G.V(); v ++)
if(dis[v][v] < 0)
hasNegativeCycle = true;
}
public boolean hasNegCycle(){
return hasNegativeCycle;
}
public boolean isConnectedTo(int v, int w){
G.validateVertex(v);
G.validateVertex(w);
return dis[v][w] != 0x3f3f3f3f;
}
public int disTo(int v, int w){
if(isConnectedTo(v, w))
return dis[v][w];
throw new RuntimeException("v-w is not connected!");
}
public static void main(String args[]){
WeightedGraph g = new WeightedGraph("g.txt");
Floyd f = new Floyd(g);
if(!f.hasNegativeCycle){
for(int v = 0; v < g.V(); v ++) {
for (int w = 0; w < g.V(); w++)
System.out.print(f.disTo(v, w) + " ");
System.out.println();
}
}
}
}
时间复杂度
Floyd算法的时间复杂度是,不过由于其代码简洁,且不包含其他复杂的数据结构,对于一般规模的数据还是可以的。
小结
Dijkstra算法解决单源最短路径,时间复杂度,使用有线队列优化后时间复杂度,不过Dijkstra算法不能处理含有负权边的图。
Bellman-Ford算法也是解决单源最短路径,时间复杂度是,其基于队列的优化后是SPFA算法,该算法最坏情况下时间复杂度也是,它们都可以处理含有负权边的图。
Floyd算法的时间复杂度是,Floyd算法同样可以处理含有负权边的图。
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