1、本文主要内容
- 什么是组件化
- 组件化要解决的问题
- 组件的单独调试及集成
- 组件间通信
- 组件界面跳转
- 主项目获取并显示组件的Fragment
- 总结
现在组件化开发已经越来越流行了,今天一起来学习下组件化。
2、什么是组件化
在编码的过程中,不管在哪个年代,模块分层一定是永恒的主题。首先,软件是由一个团队完成的,为了更好的更有效率的分工,模块分层必不可少。另外,模块分层更是为了减少耦合,易扩展同时维护时更省心省力。
例如Android的架构图,相信所有人都看过,从大的方面来讲它也是分层的,各层之间通过接口通信,比如C层和 Framework层之间,就定义了很多的JNI接口。
组件化,个人的理解就是更加精细一点的模块分层而已,它比模块来说,粒度更小而已,模块一般是指大的功能模块,比如首页模块、直播间模块。而组件它是一种功能更加单一的模块,例如支付组件等等。
组件化基础架构图模块化是业务导向,组件化是功能导向。
上面是一个非常基础的组件化架构图,图中从上向下分别为应用层、组件层和基础层。
基础层: 基础层很容易理解,其中包含的是一些基础库以及对基础库的封装,比如常用的图片加载,网络请求,数据存储操作等等,其他模块或者组件都可以引用同一套基础库,这样不但只需要开发一套代码,还解耦了基础功能和业务功能的耦合,在基础库变更时更加容易操作。
组件层: 基础层往上是组件层,组件层就包含一些简单的功能组件,比如视频,支付等等
应用层: 组件层往上是应用层,这里为了简单,只添加了一个 APP ,APP 就相当于我们的模块,一个具体的业务模块会按需引用不同的组件,最终实现业务功能,这里如果又多个业务模块,就可以各自按需引用组件,最后将各个模块统筹输出 APP。
一般来说,组件之间还需要互相通信,但为了解耦,组件与组件之间是不能直接调用对方的
3、组件化要解决的问题
要实现组件化,需要解决几个问题:
- 1、每个组件都是完整的单独个体,是需要有独立调试的能力的
- 2、组件之间的通信,相互调用,数据传递
- 3、组件界面之间的跳转,因为为了解耦,组件间不可以直接互相调用
- 4、主项目获取并显示组件的frament
- 5、组件间如何集成并调试
请大家一定要明白一点,组件化开发,组件就像积木一样,可以方便集成也可以方便删除,所以不能直接调用组件方法,明白了这点,就知道为什么要实现2、3、4点了。第1点和第5点只是项目集成问题,有了AndroidStudio,很好解决
4、组件的单独调试及集成
组件的常见的有两种类型,library以及正常的module,如果组件能被集成到主项目中,它此时就得是library,如果组件要单独调试,它此时就得是正常的module。为了满足此目标,可以新建 gradle.properties,在里边添加一个boolean值
isRunAlone=false
定义了 isRunAlone 值之后,更改build.gradle文件,即可以在两种类型之间自由切换:
if(isRunAlone.toBoolean()){
apply plugin: 'com.android.application'
}else{
apply plugin: 'com.android.library'
}
当然还有包名,甚至AndroidMenifest文件都需要根据类型不同重新设定
if (isRunAlone.toBoolean()){
applicationId "com.okunu.login"
}
sourceSets{
main{
if (isRunAlone.toBoolean()){
manifest.srcFile 'src/main/manifest/AndroidManifest.xml'
}else {
manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
}
}
}
组件又是如何被集成到主项目中呢?只要添加依赖即可:
implementation project (':base')
runtimeOnly project(':login')
runtimeOnly project(':share')
5、组件间通信
组件间的通信,因为不能直接调用,所以只有一条路了,面向接口编程。例如现在有两个组件,登录组件和分享组件,分享组件需要判断登录状态,只有登录成功了才能分享,所以登录组件需要向外部提供一个查询接口,登录是否成功。
面向接口编程,显示需要先定义一个接口,判断是否登录:
boolean isLogin();
同时这个接口是需要被多个组件一起使用的,比如登录和分享组件都要使用,那么这个接口只能定义在一个基础的组件当中,然后其它组件依赖基础组件即可。
接口已经定义,登录组件明显需要实现此接口。登录组件实现以后,分享组件怎么用到登录组件的实现呢?
本例中使用了注册接口的模式,依然是在基础组件当中,定义一个factory,在App启动的时候,注册组件,然后其它组件就都能调用到了。为了实现在App启动的时候就完成注册,我们特意定义了一个抽象类
public abstract class BaseApp extends Application {
/*
* application初始化
*/
public abstract void initModuleApp(Application application);
/*
* application初始化后的自定义操作
*/
public abstract void initModeleData(Application application);
}
并且在主项目的Application类中,调用各个组件的initModuleApp和initModeleData方法:
public void initModuleApp(Application application) {
for (String app : AppConfig.modulesApp){
try{
Class clazz = Class.forName(app);
BaseApp baseApp = (BaseApp) clazz.newInstance();
baseApp.initModuleApp(this);
}catch (Exception e){
Log.d("okunu","", e);
}
}
}
有一点值得一提,为什么抽象类是一个Application 类,不是每个Application 类都会被启动吗?主项目的Application还需要调用 initModuleApp 方法吗?其实参与到主项目的组件,它们都是Library这种类型了,它们并没有单独运行在一个进程中,所以即使它们定义了 Application,也不会执行Application的oncreate方法。
注意:一个进程中只有一个Application
定义一个Application的抽象类,当组件单独运行的时候,这时组件的Application就会运行了。
所以总结一下,定义基础组件,基础组件中定义接口,组件实现接口并且注册,主项目帮助组件实现接口注册,这样组件之间的通信就能完成了。
6、组件界面跳转
还是相同的原因,为了减少耦合,不能直接调用组件的activity,所以为了界面跳转,只有一个办法了,使用aRouter开源库
7、主项目获取并显示组件的Fragment
其实这和组件间的通信类似,依然是面向接口编程的方式,组件提供实现并注册即可。
8、总结
组件化并不复杂,本质上就是将模块更细化,更加的单一化而已。
想想AS提供的这些功能,本质上也是mk脚本的变化而已。
今天提供的示例,也只涉及了同进程间的通信,跨进程通信还没有涉及,如果需要IPC,会更加的复杂。当然核心处理思想仍然是一样的,面向接口编程,定义公共组件,所有组件都依赖公共组件即可。
组件化,最深刻的一条就是面向接口编程,可扩展程度高,希望在日后的工作当中,牢牢记住这一点,一旦涉及跨模块,如何解耦,这非常非常非常重要,面向接口编程的思维一定是一种非常好的解决方式。
最后代码已上传到本人的github上,欢迎访问。
网友评论