比较运算符
false == 0; //true
false === 0; //false
==
比较,会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
===
比较,不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
另一个例外是NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; //false
唯一能判断NaN
的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN); //true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); //false
这不是Javascript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; //true
null和undefined
Javascript设计者希望用null
表示一个空的值,而undefined
表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null
。undefined
仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组
Javascript的数组可以包括任意数据类型。
可以通过Array()
函数实现创建数组:
new Array(1,2,3); //创建了数组[1,2,3]
但是,为了代码的可读性,强烈建议使用[]
。
对象
Javascript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。每个键又称为对象的属性。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名
的方式:
person.name; //'Bob'
person.zipcode; //null
变量
变量可以是任意数据类型。
变量名是大小写英文、数字、$
和_
的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if
、while
等。申明变量用var
语句。
变量名可以用中文,但是,你可别给自己找麻烦!
同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var
申明一次,例如:
var a = 123;
a = 'ABC';
这种变量本身类型不固定的语言称为动态语言,与之对应的是静态语言。Java是静态语言。
要显示变量的内容,可以用console.log(x)
,打开Chrome的控制台期间可以看到结果。
使用console.log()
代替alert()
的好处就是可以避免弹出烦人的对话框。
strict模式
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var
申明变量。这样的话,如果一个变量没有通过var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量。
在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var
申明,恰好都使用了变量i
,将造成变量i
互相影响,产生难以调试的错误结果。
使用var
申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内,同名变量在不同的函数体内互不冲突。
所以我们应该启用strict模式,方法为:
在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
这是一个字符串。不支持的浏览器会把它当作字符串,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。
不用var
申明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的JavaScript代码都应该使用strict模式。
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