按:《恶魔城》系列游戏玩得相当少,通关的仅此一部,但不知为何,一直印象极其深刻。
原文发表于2007年Windows Live Spaces,有多次改动。
1998年在Saturn上第一次见到《恶魔城—月下夜想曲》时,就被它吸引住了。奇怪得很,对Konami其他《恶魔城》系列的作品完全无此感觉,这确实算某种特异的存在吧。
一直觉得,Konami为什么不把《恶魔城—月下夜想曲》制作成一部动画作品呢(不知道真人作品效果会如何)?它的情节、人物设定、音乐是如此的优秀,完全没有落入一般动作RPG的窠臼。在表现出极佳操作性之上,应该更有一些能够震撼思维的要素吧。有能力制作出合金装备系列(我一直喜欢《燃烧战车》这个意译)的公司,难道没有想到这一点?对比之下,同时代的FF7,关联各种作品早已经层出不穷了。
《恶魔城—月下夜想曲》中有着种种不同的人物,背负着种种不同的命运。在库兰斯瓦尼亚这个罗马尼亚中世纪阴森可怖的城堡中,纠缠着无尽的鲜血、死亡、迷惘、屠戮和沦为傀儡的轮回。什么是必须保护的、什么是必须摧毁的——错综复杂的思想交织,人性与兽性并现,让克兰斯瓦尼亚成为了连接人类世界和无间地狱的枢纽。漆黑夜空下,沐浴于清冷月光中,耸立在山崖,被成群飞翔的蝙蝠环绕的古堡之中,有着无尽的谜题……
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不得不提到的是《恶魔城—月下夜想曲》的OST,我承认作为游戏配乐已经是很完美了,特别是那首《ドラキュラ城》。但第一次听到MALICE MIZER的同名歌曲(《月下の夜想曲》)时,一种“绝配”的感觉顿时充斥了精神回路。如果真把《恶魔城—月下夜想曲》制作成动漫作品的话,把这首歌作为主题曲,就可以完全媲美X-JAPAN为《X战记》的配唱了吧。
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