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Android activity对象管理 全局状态栏设置 bas

Android activity对象管理 全局状态栏设置 bas

作者: nade_s | 来源:发表于2018-07-12 15:12 被阅读0次

    在我们开发过程中 为了使用方便 节约代码 我方你一定个会写一个baseactivity类 提供其他的activity使用 首先我们要设置的就是状态栏颜色问题 统一管理 使用起来确实很方便 下面我给出一个最简单的方式供你们参考 

    ompile ‘com.githang:status-bar-compat:latest.integration’ 添加依赖 

    创建baseactivity 并重写oncreate()方法 

    //设置状态栏颜色 

    StatusBarCompat.setStatusBarColor(this, getResources().getColor(R.color.color_orange), true); 

    然后设置app style的风格 NoActionBar了就好了 然后状态栏就可以是你想要的颜色了 

    然后说一下activity 堆栈管理

    创建一个管理类 appmanager

    下面给出代码

    public classAppManager{ public static Stack activityStack;

        private static AppManager instance;

        private AppManager(){}

        /**

        * 单一实例

        */    public static AppManager getAppManager(){

            if(instance==null){

                instance=new AppManager();

            }

            return instance;

        }

        /**

        * 添加Activity到堆栈

        */    public void addActivity(Activity activity){

            if(activityStack==null){

                activityStack=new Stack();

            }

            activityStack.add(activity);

        }

        /**

        * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)

        */    public Activity currentActivity(){

            Activity activity=activityStack.lastElement();

            return activity;

        }

        /**

        * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)

        */    public void finishActivity(){

            Activity activity=activityStack.lastElement();

            if(activity!=null){

                activity.finish();

                activity=null;

            }

        }

        /**

        * 结束指定的Activity

        */    public void finishActivity(Activity activity){

            if(activity!=null){

                activityStack.remove(activity);

                activity.finish();

                activity=null;

            }

        }

        /**

        * 结束指定类名的Activity

        */    public void finishActivity(Class cls){

            for (Activity activity : activityStack) {

                if(activity.getClass().equals(cls) ){

                    finishActivity(activity);

                }

            }

        }

        /**

        * 结束所有Activity

        */    public void finishAllActivity(){

            for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){

                if (null != activityStack.get(i)){

                    activityStack.get(i).finish();

                }

            }

            activityStack.clear();

        }

        /**

        * 退出应用程序 时间间隔2m内点击物理返回键 直接推出app 2m 以外则重新清零计时 当前堆栈内只有一个activity对象时 就提示是否退出app

        */    public void AppExit(Context context) {

            try {

                if (activityStack!=null){

                    Toast.makeText(context, activityStack.size() + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                }

                finishAllActivity();

                ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

                activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());

                System.exit(0);

            } catch (Exception e) { }

        }

    }

    注释已经很想详细了 这里就不多说了

    这是管理类 提供了几个方法 根据需求调用 

    然后书写baseactivity

    public classBaseActivityextendsAppCompatActivityimplementsView.OnClickListener{ public Context context;

        private static final List options1Items = new ArrayList<>();

        public Toast toast;

        public SharedPreferences sharedPreferences;

        public String mobileId;

        public SPUtils spUtils;

        @Override    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            context = this;

            spUtils = new SPUtils(context);

            //设置状态栏颜色        StatusBarCompat.setStatusBarColor(this, getResources().getColor(R.color.color_orange), true);

            AppManager.getAppManager().addActivity(this);

            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

            setContentView();

            initViewP();

            initData();

            initListenerP();

        }

        public View onFindView(int id) {

            View view = findViewById(id);

            return view;

        }

        @Override    protected void onResume() {

            super.onResume();

        }

        long firstTime=0;

        @Override    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {

            if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){    //KEYCODE_BACK:回退键            if (AppManager.activityStack!=null&&AppManager.activityStack.size()==1){// 判断堆栈集合 并且长度为1时 执行推出app                long secondTime= System.currentTimeMillis();

                    if (secondTime-firstTime>2000){

                        Toast.makeText(AppManager.getAppManager().currentActivity(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                        firstTime=System.currentTimeMillis();

                        return true;

                    }else{

                        AppManager.getAppManager().AppExit(getApplicationContext());

                        spUtils.clearSpSpace();

                    }

                }

            }

            return super.onKeyUp(keyCode, event);

        }

        @Override    protected void onDestroy() {

            super.onDestroy();

            //将Activity实例从AppManager的堆栈中移除        AppManager.getAppManager().finishActivity(this);

        }

            // toast 提示    public void showToast(String text) {

            if (toast == null) {

                toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT);

            } else {

                toast.setText(text);

            }

            toast.show();

        }

        public void hintWindows(String hint){

            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);

            View inflate = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.base_hint_layout, null);

            builder.setView(inflate);

            TextView hint_tv = (TextView) inflate.findViewById(R.id.basehint_content_tv);

            Button cancel_bt = (Button) inflate.findViewById(R.id.basehint_cancel_bt);

            Button sure_bt = (Button) inflate.findViewById(R.id.basehint_sure_bt);

            hint_tv.setText(hint);

            final AlertDialog dialog = builder.create();

            cancel_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

                @Override            public void onClick(View v) {

                    dialog.dismiss();

                }

            });

            sure_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

                @Override            public void onClick(View v) {

                    showToast("确定");

                }

            });

            dialog.show();

        }

        @Override    public void onClick(View v) {

            //继承了BaseActivity的类, 如果要使用返回关闭Activity的功能        //需要在继承的Activity的onClick(View v)里写上super.onClick(v);        switch (v.getId()) {

                case R.id.bt_back:

                    //R.id.back为标题左上角的返回控件                onBackPressed();

                    break;

                case R.id.bt_shopcar:

                    startActivity(new Intent(context, ShopCarActivity.class));

                    break;

                default:

                    break;

            }

        }

        /*

        * 加载布局

        * */    public  void setContentView(){};

        /*

        * 初始化视图

        * */    public void initViewP(){};

        /*

        * 初始化监听

        * */    public void initListenerP(){};

        /*

        * 初始化数据

        * */    public void initData(){};

    }

    这是我的baseactivity 我可以添加试图 初始化view 初始化数据 添加监听等等 还创建了全局的sp 对象 管理配置数据 全局的toast 全局的dialog 等等 你还可以配置网络请求 进度控制方法 等等 看自己的需求而定 总之是为了方便和简洁 

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