21 Go 文件IO (二):JSON操作

作者: GoFuncChan | 来源:发表于2019-07-07 00:42 被阅读4次

    一、JSON概述

    JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。其数据结构完全是JavaScript的子集,由于其非常轻量,现在许多项目开发已经使用JSON替代XML作为数据传输格式。

    其结构示例如下:

    {"name":"fun","age":11,"hobbit":["旅游","读书","撸代码"]}
    

    JSON被其设计者作为JavaScript的子集,除JavaScript对其类型兼容外,其他各种语言使用json都需要解析,由于其格式对机器和人都十分友好,所以这种类型转化还是合理的。

    Go标准库提供encoding包支持数据交换格式的编解码和序列化操作,除json外还支持xml、base64、pem等编码格式。由于JSON比较流行,这里只拿JSON作为演示,其他类型的编码操作也差不多,有需求需要编解码特定类型可自行参考go标准库文档。

    二、Go Json操作演示

    1.序列与反序列化

    序列化和反序列化为Go内置类型和json类型之间的转换。

    示例一:json序列化 —— go数据类型转json字符串 【结构体|map|切片】
    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
        "os"
    )
    
    
    type Person struct {
        Name   string   `json:"name"`
        Age    int      `json:"age"`
        Hobbit []string `json:"hobbit"`
    }
    
    func BaseJson01() {
    
        //基础数据
        funPerson := Person{"fun", 11, []string{"旅游", "读书", "撸代码"}}
        johnPerson := Person{"john", 10, []string{"吃饭", "睡觉", "打豆豆"}}
        jackPerson := Person{"jack", 2, []string{"吃饭", "睡觉"}}
        //创建一个切片容器
        familySlice := make([]Person, 0)
        familySlice = append(familySlice, funPerson, johnPerson, jackPerson)
    
        mapPerson := make(map[string]interface{}, 0)
        mapPerson["name"] = "lee"
        mapPerson["age"] = 19
        mapPerson["hobbit"] = []string{"aaa", "bbb", "ccc"}
    
        //结构体转json字符串
        bytes, e := json.Marshal(funPerson)
        if e != nil {
            fmt.Println("序列化出现错误:", e)
            return
        } else {
            fmt.Println(funPerson)
            fmt.Println(string(bytes))
        }
    
        //map转json字符串
        mapBytes, e1 := json.Marshal(mapPerson)
        if e1 != nil {
            fmt.Println("序列化出现错误:", e1)
            return
        } else {
            fmt.Println(mapPerson)
            fmt.Println(string(mapBytes))
        }
    
        //slice转json字符串
        familyBytes, e2 := json.Marshal(familySlice)
        if e2 != nil {
            fmt.Println("序列化出现错误:", e2)
            return
        } else {
            fmt.Println(familySlice)
            fmt.Println(string(familyBytes))
        }
    }
    
    示例二:反序列化json --- json字符串转go数据类型 【结构体|map|切片】
    func BaseJson02() {
        //示例数据
        funPersonJson := `{"name":"fun","age":11,"hobbit":["旅游","读书","撸代码"]}`
        familySliceJson := `[{"name":"fun","age":11,"hobbit":["旅游","读书","撸代码"]},{"name":"john","age":10,"hobbit":["吃饭","睡觉","打豆豆"]},{"name":"jack","age":2,"hobbit":["吃饭","睡觉"]}]`
    
        //json字符串反序列化为结构体
        funPersonPrt := new(Person)
        err := json.Unmarshal([]byte(funPersonJson), funPersonPrt)
        if err != nil {
            fmt.Println("反序列化错误:", err)
        } else {
            fmt.Println(*funPersonPrt)
        }
    
        //json字符串反序列化为map
        funMap := make(map[string]interface{}, 0)
        err = json.Unmarshal([]byte(funPersonJson), &funMap)
        if err != nil {
            fmt.Println("反序列化错误:", err)
        } else {
            fmt.Println(funMap)
        }
    
        //json字符串反序列化为切片结构体
        familySliceSturct := make([]Person, 0)
        err = json.Unmarshal([]byte(familySliceJson), &familySliceSturct)
        if err != nil {
            fmt.Println("反序列化错误:", err)
        } else {
            fmt.Println(familySliceSturct)
        }
    
        //json字符串反序列化为切片map
        familySliceMap := make([]map[string]interface{}, 0)
        err = json.Unmarshal([]byte(familySliceJson), &familySliceMap)
        if err != nil {
            fmt.Println("反序列化错误:", err)
        } else {
            fmt.Println(familySliceMap)
        }
    }
    

    2.编码与解码

    编解码一般为IO,是程序中的运行时数据到文件的读写操作。

    示例三:读Json文件到go程序 即解码json文件
    // 【结构体|map|map切片|结构体切片】
    func BaseJson03() {
        //先打开json文件
        src, e := os.OpenFile("/path/to/j11.json", os.O_RDONLY, 0666)
        if e != nil {
            fmt.Println("打开文件错误:", e)
            return
        }
        defer src.Close()
        
        //准备一个结构体指针
        person := new(Person)
        
        //从文件解码数据到结构体
        decoder := json.NewDecoder(src)
        err1 := decoder.Decode(person)
        if err1 != nil {
            fmt.Println("打开文件错误:", err1)
            return
        } else {
            fmt.Println(*person)
        }
    
    }
    
    示例四:从go程序写出json文件 即编码到json文件【结构体|map|map切片|结构体切片】
    func BaseJson04() {
        //基础数据
        funPerson := Person{"fun", 11, []string{"旅游", "读书", "撸代码"}}
        johnPerson := Person{"john", 10, []string{"吃饭", "睡觉", "打豆豆"}}
        jackPerson := Person{"jack", 2, []string{"吃饭", "睡觉"}}
        //切片容器
        familySlice := make([]Person, 0)
        familySlice = append(familySlice, funPerson, johnPerson, jackPerson)
        
        //创建一个待被写入的文件
        dst, e := os.OpenFile("/path/to/j33.json", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
        if e != nil {
            fmt.Println("打开文件错误:", e)
            return
        }
        defer dst.Close()
        
        //json编码到文件
        encoder := json.NewEncoder(dst)
        err := encoder.Encode(&familySlice)
        if err != nil {
            fmt.Println("打开文件错误:", err)
            return
        }
        fmt.Println("写入文件成功!")
    }
    
    

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